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Discussion: Alvéole

  1. #1
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Alvéole

    Salut !


    Je vous présente mon nouveau module pour C4D, il s'agit d'Alvéole, un déformateur qui permet de créer un effet de cellules sur n'importe quel objet !


    Basé sur le diagramme de Voronoï et Catmull-Clark.


    Il est compatible à partir de la R16, Windows et OSX.

    Disponible pour 30 €, vous pouvez essayer la version démo et parcourir la documentation ici :


    http://code.vonc.fr/?a=102





    vimeo.com/231591201
    vimeo.com/232398993


    Quelques exemples avec des objets de la médiathèque, j'espère que vous vous amuserez bien avec !










    Il est fait en Python, mais je compte probablement le passer en C++ dans une version ultérieure pour gagner en performances.
    Dernière modification par César Vonc ; 06/09/2017 à 22h26.

  2. #2
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Super César, beau travail !

    Bon courage pour le portage en C++.

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    jolie, des heures de plaisir pour faire ce genre de plugin.

  4. #4
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Tip top, plutôt marrant comme projet
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  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Super boulot comme toujours
    Ce qui sympa ( si tu me le permets ), ce serait d'ajouter un moyen d'utiliser les options du voronoi fracture de C4D qui offre bcp plus d'options graphiques du fait des sources de distribution.
    Bravo César !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
    Touriste Avatar de lakpo
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    Top top ce plugin, bravo...

  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Merci !

    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    jolie, des heures de plaisir pour faire ce genre de plugin.
    En effet, sauf quand il a fallu recoder le biseautage et l'extrusion, car ceux de C4D sont vraiment pas l'idéal...
    Je pense rendre le code de ces deux commandes publiques, c'est un exercice vraiment intéressant.

    Ce qui sympa ( si tu me le permets ), ce serait d'ajouter un moyen d'utiliser les options du voronoi fracture de C4D qui offre bcp plus d'options graphiques du fait des sources de distribution.


    J'y ai pensé, oui, ce sera pour la V2, avec une distribution des cellules plus précise !
    Mais ce sera pas pour tout de suite !

  8. #8
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Citation Envoyé par César Vonc Voir le message
    En effet, sauf quand il a fallu recoder le biseautage et l'extrusion, car ceux de C4D sont vraiment pas l'idéal...
    Je pense rendre le code de ces deux commandes publiques, c'est un exercice vraiment intéressant.
    Effectivement ! Je dis pas non, pour l'extrusion je vois un peu le truc, tu recups la normal tu poly et après tu fais un bridge, mais le biseautage pour garder un ordre de point consistant et logique la j'ai plus de mal :p
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  9. #9
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Le biseautage est en réalité des extrusions internes de certains côtés de polygones, vu comme ça ça devient normalement plus facile.

    En attendant le code propre, je peux te montrer mes notes. ^^


    http://imgur.com/a/KrcKq

    Aux modos : ce serait possible de faire une petite annonce sur la page d'accueil, siouplait ?
    Dernière modification par César Vonc ; 31/08/2017 à 19h22.

  10. #10
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Citation Envoyé par César Vonc Voir le message
    Le biseautage est en réalité des extrusions internes de certains côtés de polygones, vu comme ça ça devient normalement plus facile.

    En attendant le code propre, je peux te montrer mes notes. ^^


    http://imgur.com/a/KrcKq

    Aux modos : ce serait possible de faire une petite annonce sur la page d'accueil, siouplait ?
    :o Merci t'es un tueur, c'est vraiment pas bête comme méthode.
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  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    c'est fait, j'ai mis sur l'accueil
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  12. #12
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Impressionnant tu es César
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  13. #13
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Content que ça vous plaise !

    Hop une petite vidéo Octane faite en faisant joujou avec :



    vimeo.com/232398993

  14. #14
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    la classe quoi ....
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  15. #15
    Pilier Avatar de clemz
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    je t'avais envoyé un pitit mail César pour te demander si l'achat d'une licence , donne accès à son utilsation sous plusieurs versions de c4d ? mais je n'ai pas eu de réponses donc ça a dù arriver dans tes spams peut-être ..du coup je te demande ici
    ( par ex je bosse principalement avec la R15 (90% ) .. R16 (10% ) .. il peut m'arriver d'ouvrir la R17 aussi .. du coup il faut que j'achète 3 licences ? ).

  16. #16
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Mmm, bizarre, je n'ai rien dans mes spams, ton adresse commence par quoi ? Tu peux me renvoyer un mail ?


    Dans le cas où seule la version de C4D change, tu n'as besoin d'acheter qu'une licence, puis de me contacter par mail en précisant tes autres numéros de C4D des autres versions.

  17. #17
    Pilier Avatar de clemz
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    merci César . Ok j'ai réenvoyé mon mail ( clement@wip..... ) .
    Oui voila c'est pour un seul poste /PC mais avec possibilité d'ouvrir sous R16->18 .

    Bon bein comme tu as répondu à mes interrogationnagismes , je te l'achète de ce pas et on se causera en @ pour les sérials
    merci.

  18. #18
    Pilier Avatar de clemz
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    ha dis est-ce que ça marche avec hair ? il semble que hair ne voit pas le mesh transformé .
    Miniatures attachées Miniatures attachées alveole et hair.jpg  

  19. #19
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Bien reçu pour les numéros de série.


    Pour hair, je vais voir ça. En attendant tu peux le mettre dans un objet Connecter (sans soudure), Hair le prendra en compte ainsi déformé.

  20. #20
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Les déformateurs qui modifient le nombre de points / polygones ne fonctionnent pas directement avec Hair (Réducteur de polys, Explosion, Déformateur Biseau, etc.), du coup la solution du Connecter reste la seule que je vois.

  21. #21
    Pilier Avatar de clemz
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    dac merci .

    another question bites the dust ! : quand je switch en mode 'curved' mon object disparait complètement ( une simple sphère en l'occurence ici ) , elle ne réapparait que si j'active l'option 'fill' .. c'est voulu tu penses ?

    Sinon je me demandais , est-ce qu'il serait possible de sortir une spline (dynamique) de ta découpe voronoïesque ? ( je ne sais pas par ex pour l'utiliser comme un cheveux .. comme un guide 'align on spline' , comme spline de spline IK .. etc ? ou alors de pouvoir avoir les infos de points d'intersections ? ( attacher un object au point ID xxx etc )

    thx
    Dernière modification par clemz ; 10/09/2017 à 19h05.

  22. #22
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Mm, ce n'est pas normal pour la sphère, peux-tu m'envoyer le fichier ou m'indiquer ta version de C4D + un éventuel message de la console ? (Script > Console)


    C'était pas prévu pour la spline ni les infos des intersections, mais pourquoi pas dans une màj. ^^

  23. #23
    Pilier Avatar de clemz
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    dac voila le fichier et une mini capture vid :
    https://wetransfer.com/downloads/b77...1071815/153adb

    rien dans la console sinon à part le chargement de plugins etc du démarrage .

  24. #24
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Bizarre, chez moi tout fonctionne bien en R17 et R18, je n'ai pas de R16 sous la main.

    Peux-tu me confirmer que ça marche chez toi en R17 et R18 ?


    Édit : Je confirme le bug sous R16 uniquement, je me penche sur la question, l'extrusion ne fonctionne pas non plus en R16 en mode Courbé, c'est un souci de sélection de polygones qui ne se garde pas... :/
    Dernière modification par César Vonc ; 11/09/2017 à 21h42.

  25. #25
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    ha ok . oui testé en R16 uniquement pour l'instant , je vais regarder en R17-18
    merci m'ssieur !

  26. #26
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Peux-tu télécharger la mise à jour et me confirmer que c'est résolu ?

    http://code.vonc.fr/?a=102

  27. #27
    Pilier Avatar de clemz
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    super merci . t'es un rapide !

    mon ordi est en plein rendu là dès qu'il a fini je teste

  28. #28
    Pilier Avatar de clemz
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    top merci César ça fonctionne sous R16

  29. #29
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Il est fort ce César!

    Dis, toi qui est si fort [mod calimero] tu ne voudrais pas nous dev un petit plug de tuiles, pour remplacer celui de Majoul plus maintenu, qui a une papardelle d'options dont on ne se sert jamais et qui bug 1 fois sur 3 dans celles dont on a besoin?

  30. #30
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    http://www.c4dzone.com/en/shop/plug-...2-0-10-108.htm


    sinon il y a ça ...mais c'est payant mais pas cher
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

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