bonjour, voici un personnage commencé il ya quelques temps sur zbrush et rendu provisoirement dans c4d avec octane... le rendu final suivra pour la semaine prochaine... bonne fin de semaine a tous...
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voici un rendu rapide avec un filtre netteté...
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un rendu en rouge pour la forme bonne journée à tous...
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Le concept est chouette ! mais je pousserais un peu le coté illustration en m'en servant comme base et en le repeignant dans toshop.. En l'état, je le trouve un peu rond ( comme si il était gonflé aux limites du pneu et que ça commence à déborder ). Après c'est peut-être un style mais il m'échappe un peu. C'est du hard-surface mais mou
Je ne suis pas fan du socle, tu gagnerais à le mettre sur une surface et d'affadir les bords plutôt que ce socle qui fait figurine mais alors pourquoi les muzzles et cie ?!
Bravo pour tout ton travail, tu commences à avoir un joli book.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
merci pour ta réponse aurety , oui il faudrait que je peaufine le côté hardsurface et que je fasse une meilleure intégration du personnage dans le fond... je vais essayer de l'améliorer ce weekend et d'y ajouter des angles un peu plus saillants, je crois aussi que le côté pneu est du a la normal map qui est mal appliquée... bref...
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bon j'ai refeuleumeuleu et après avoir ajusté le smoothing sur les éléments et supprimé la normal map... ben c'est mieux !!!
bonne soirée à tous...
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