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Discussion: maison de campagne...

  1. #1
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    maison de campagne...

    ma future résidence secondaire...
    un jour peut être...
    avec un filaire rien que pour vous
    Miniatures attachées Miniatures attachées 004.jpg   002.jpg  
    Dernière modification par remib ; 11/09/2017 à 21h58.
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  2. #2
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    pour la forme...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 001.jpg  
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  3. #3
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    Très sympathique avec le style "PolyGame"
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  4. #4
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    merci yaya, j'ai un peu travaillé le lowpoly comme tu vois ... ... bonne soirée
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  5. #5
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    salut voici, un perso en cours de modé et un essai de rendu cartoon...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 00003.jpg  
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  6. #6
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    et une intégration genre rpg...
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  7. #7
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    autre piste de travail du village...
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  8. #8
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    c'est très contrasté, ça fait penser a un jeu... perso j'aime beaucoup l'ambiance et les modés..
    mais, la texture au sol, fait un peu grande...

  9. #9
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    salut joecare, oui le but est d'obtenir un rendu type jeu, la texture au sol, manque de 5 ou 6 repetitions, je vais corriger ça sur le prochain post...
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  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut, il est vrai que c'est bien contrasté. Il y a un gros potentiel dans ta scène en tout cas.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  11. #11
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    merci yaya j'y travaille, j'y travaille...
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  12. #12
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    wip du matin

    toujours en rendu... je crois que je vais devoir travailler le multipass ou trouver le moyen de mettre une ambiante avec octane...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 001.jpg   002a.jpg   003.jpg  
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  13. #13
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    Alors là.. la colometrie.. sombre mais j'adore, l'ambiance se pose..dommage pour certains détails, mais il faut savoir se positionner dans ses choix

    Pour les pavés, c'est mieux, et comme le but est de faire un rendu jeu, (ou une plate forme de jeu.....) ça passe, même s'il n'est pas du tout réaliste...

    ce n'est pas forcement ce qu'on demande a ce type de scène de toute façon, ..pas plus qu'on ne demanderait a un dragon de l'être..

    Conclusion: j'adore... je suis loin d'être une référence en la matière, alors fais en ce que tu veux de ce compliment..

  14. #14
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    merci joecare j'ai fais un gros travail de lumières... reste que je vais prospecter du côté emitter et matériaux d'emission j'ai vu que certains réglages existaient de ce côté là.... bonne soirée
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  15. #15
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    une ambiance un peu plus froide... gros travail de lumière à nouveau, je fais joujou avec les reglages avancés d'octane...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 001.jpg   003.jpg   004.jpg   005.jpg  
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  16. #16
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    deux rendus nocturnes avec des emetteurs...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 006.jpg   007.jpg  
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  17. #17
    Pilier Avatar de leBigYO
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    L'ambiance et le visuel général est très sympa, la modé a l'air simple mais efficace.

    Le seul point qui ne va pas à mon sens c'est certains matériaux et leur application.
    Je pense surtout aux tuiles, sur la maison centrale près de la fontaine, ça fonctionne mais par endroit, les tuiles sont étirées ou bizarrement déformées, l'échelle est parfois trop grande, les raccords entre les pans de toiture trop "raide", un peu comme si on avait réalisé les maisons en papier imprimé, découpé puis collé.

    Mais ça peut être un concept aussi
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  18. #18
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    slaut le bigYO, merci pour le commentaire ... certains materiaux sont provisoirs d'ou les deformations... je dois affiner tout ça ce weekend... a bientot sur fc4d...
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