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Discussion: save with assets

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
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    R19 Studio
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    windows
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    487

    save with assets

    Bonjour!!! je sais que je gémis périodiquement sur ce probleme dans cine 4d, mais c'est quand meme curieux: j'ouvre une scene complexe dans la studio r19, je clique pour éliminer les shaders inutiles, et les shaders en double, je fais "reload all textures", et je peux sans problemes lancer le rendu... Bon, je veux transferer la scene sur un autre ordi, je clique "save with assets " (dsl, je mets en anglais a cause de forester), et là, C4d demande la localisation d'une dizaine de jpg... comment identifier , sur une centaine de materiaux, ceux où manquent ces f... jpg, et pourquoi C4d ne les demande pas en lançant le rendu, mais seulement quand on transfere la scene? Et n'y a t il pas un bienfaiteur de l'humanité qui a fait un plugin facilitant tout çà???

  2. #2
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows
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    487
    bon, alors çà continue a me gacher la vie, cette affaire...En fait, sur une centaine de shaders, il y en avait 3 où manquait un élément (apparemment jpg)... J'en ai retrouvé deux... çà ne bloque pas du tout pour lancer le render, une fois la scene ouverte, mais en queue, il y a toujours le message d'erreur... Et ce sera pareil en render farm, çà sera bloqué...
    Il en reste donc seulement une ("metal plates plastic00196L jpg"), que je n'arrive pas a trouver... Comment trouver (dans la r19) a quel shader ce f... jpg est attribué??? (je remplacerai tout le shader, pour sortir du probleme)... c'est dif a trouver, parce que çà doit etre dans un canal fermé, genre displace ou autre, du coup je suppose que c'est pour çà que çà bloque pas le render, la scene étant ouverte...
    bien sur, j'ai fait reload all textures, mais apparemment çà sert a rien, ce truc, çà mets pas de message d'erreur, meme si une texture est absente... si quelqu'un a une idée??? merci!!!

  3. #3
    Pilier Avatar de atome451
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    mars 2004
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    Windows 10 64bits
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    1 093
    Salut Marcel,

    As-tu essayé de régler le problème avec le gestionnaire de textures (Menu Fenêtre > Gestionnaire de textures) ? Là tu devrais pouvoir retrouver le chemin de la texture en question il me semble. Non ?
    "One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
    C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850

  4. #4
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    mai 2013
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    964
    C'est des matériaux c4d ou plus précisément un shader bitmap de c4d?
    Si oui je te pm d'ici 2/3heure(le temps de rentrer) un de mes plugins qui devrait justement te refaire tout les liens (ils cherchent dans le même ordre et dans les même répertoire que ceux quand tu lances un rendu, ce que le SaveAsset (la fonction en python/C++ et donc je présume le bouton dans c4d ne fait pas).

    Pas de panique les autres, il arrive en grand publique c'est juste que le code est pas très très propre, mais ça c'est bientôt résolut !
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  5. #5
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
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    windows
    Messages
    487
    merci de votre aide!!!!!!! atome 451, une fois de + les lacunes que j'ai sur c4d me font périodiquement redécouvrir la roue: ton conseil sur l'éditeur de texture m'a permis de résoudre mes problemes, et en plus de comprendre un super outil! merci! Graphos, j'ai aussi un probleme avec des shaders achetés, où manquent une texture (jpg)... J'ai envoyé un mail, et j'espere que le vendeur va m'envoyer le jpg manquant, mais cela dit je l' ai remplacé par un shader a peu prés équivalent... En fait, les shaders achetés aident souvent, mais parfois, comme je les comprends pas vraiment, me posent des problemes pour moi insolubles!...

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