Bonjour
Est ce que sans grande difficulté il est possible de travailler sur le même projet sur Mac et PC
Certes on peut ouvrir une scène à a fois sur les 2 environnements mais la question que je me pose c’est la gestion des chemins de textures qui ne sont pas les mêmes.
Est ce qu un Nas peut résoudre le problème ?
Si vous travailler déjà dans cette configuration et que vous avez des conseils, je suis preneur.
Merci
Leo3d
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
Si tu prend la précaution d'avoir tout tes chemin en local y a vraiment pas de soucis.
A condition bien sur d'avoir les textures specifiques au projet dans son dossier tex et les autres dans des dossier identifié dans les préférences.
Avant c'etait un peu casse pied mais depuis la R17 et le texture manager c'est vraiment plus simple. il y a une fonction "localize path" qui remet tout les récalcitrant au pas en un click.
Merci
Je me doutais de cette solution mais finalement ce n'est pas tant le probleme des textures mais les xref. (tous les models 3d externes) Qui eux sont bien plus lourds.
En résumé mis à par le tout local, impossible de standardiser les chemins entre mac et Windows