Bonjour à tous,
Je viens de m'acheter une nouvelle machine, et après avoir installé C4D r19 et ouvert un projet en cours, je m’aperçois que la navigation dans C4D n'est absolument pas fluide, voire même impossible d'utilisation tant il y a de latence entre le moment ou je me déplace dans la scène et le moment ou l'ordinateur répond.
J'ai changé de crémerie,
je suis passé d'un Imac 27pouces, i7, 32go de RAM, comportant une nvidia Geforce GTX 780m 4096 Mo
à un PC core i9-7900X, 32go de RAM, avec deux ASUS GTX 1080TI-OC 11G.
Ma crainte est qu'il y est évidemment un conflit entre l'un des composants et C4D...
Le projet sur lequel je travaille est un projet d'architecture je pense assez gourmand en ressources machine, il pèse 2go et contient beaucoup de plantes, d'herbe etc... (aperçue en PJ)
D'où vient le problème d'après vous?
Une incompatibilité entre certain composant et C4D?
Un mauvais réglage?
Car que je bossais sur ce projet avec mon mac, ce n'était pas d'une grande fluidité mais ça allé... en tout cas plus que la.
Merci d'avance et dsl si le sujet à déjà était traité et résolut, je suis un pti nouveau sur le forum ;)
Merci!
Salut et bienvenue Maxhook !
Pour ma part, avec une telle config je pencherais en effet pour un mauvais réglage, un pilote Nvidia générique, un écran connecté sur le port de la carte graphique de la carte-mère plutôt que sur un des GPU Nvidia ou un GPU branché sur un port PCI-Express très lent (mais ce serait vraiment très très très étonnant avec une machine aussi moderne).
As-tu laissé Windows gérer l'installation du pilote ou as-tu été cherché sur le site Nvidia, ou sur le CD souvent fourni avec les GPU, le pilote correspondant à tes GPU ? Le mieux est d'installer le pilote Nvidia soi-même car il se peut que Windows installe un pilote générique qui ne comporte pas les optimisations logicielles nécessaires dont l'OpenGL.
Est-ce que par hasard dans tes Préférences générales de Cinema 4D > OpenGL, l'option OpenGL matériel est bien coché ? C'est à vérifier après avoir installé un pilote correct pour ton GPU et après avoir relancé Cinema 4D (s'il était actif durant l"installation du pilote de GPU).
Enfin, c'est une question idiote mais il est nécessaire de la poser : as-tu bien connecté ton écran sur un de tes GPU et pas sur un port DVi ou HDMI éventuel de ta carte-mère ?
Voilà. J'espère que tout ça te sera utile.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Atome451 Merci pour votre réponse!
- branchement écran > OK
- Pilotes Nvidia > OK
- "OpenGL matériel" > PAS OK
J'ai coché "OpenGL matériel" et tout roule!
en revanche quand je ferme le projet ile me dit :
" impossible de charger la librairie OpenCl. Merci d'installer OpenCL sur votre machine.
Merci de consulter la documentation de ProRender dans l'aide de C4D"
Je ne comprend pas trop mais en tout cas pour le moment c'est fluide!
Vous avez résolu mon problème et je vous en remercie grandement!
Super. Heureux d'avoir été utile.
Concernant le message Open CL, cela concerne le moteur de rendu ProRender il me semble. Si je ne fais pas erreur, il demande cette librairie si on active le rendu ProRender sur le CPU (au lieu du ou des GPU) ou un truc du genre. J'ai eu ce message lorsque que j'ai essayé ProRender et je ne sais plus comment j'ai fait pour m'en débarrasser mais il y a en effet des infos dans l'aide de Cinema 4D sur le sujet...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850