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Discussion: Import-export des coordonnées d’animation

  1. #1
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    Question Import-export des coordonnées d’animation

    Bonjour et bonne année à tous,
    Je suis en contact avec quelqu'un qui fait de la prise de vue avec un bras robotisé programmé. On souhaiterait mêler ces prises de vue avec des rendus C4D. On a besoin de récupérer les données d'animation de la caméra C4D en position et en rotation pour programmer un mouvement identique sur le bras robotique. On voudrait aussi pouvoir faire l'inverse : partir des données du robot et l'appliquer à l'animation de la caméra C4D. Est-ce que c'est possible d'extraire ou d'appliquer un fichier de donné à l'animation de la caméra C4D?

    Merci de votre aide.

  2. #2
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    Bonne année et bienvenue,

    Pour l'import c'est possible avec la fonction Importation d'animation ascii ... . Passe l'interface en mode Animate et dans le menu de la ligne temporelle c'est sous Fonctions.

    Il faut d'abord sélectionner un objet, ensuite il te crée autant de piste que tu as de colonnes (la première peut contenir le n° de la frame)et il faut ensuite transférer chaque piste sur le paramètre qui t'intéresse en sélectionnant toute la piste et cliquer/glisser + shift.

    Par contre pour l'export, je ne sais pas si il existe quelque chose, mais sinon via un script python c'est tout à fait faisable.



  3. #3
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    Thumbs up

    OK merci j'ai compris. J'ai juste pas réussi à glisser avec Maj mais ça marche par copier-coller.
    Pour l'export comment on pourrait faire ça via un script Python ?

  4. #4
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    Question

    Il y a une commande Exporter les données ASCII... mais dans le Gestionnaire de structure. Est ce que ça peut permettre d'exporter une animation de caméra avec les positons et les rotations ?

    Sinon, comment ont peut transformer toute l'animation en images clé de position et de rotation, déjà ça, si la caméra est animée sur une spline et orientée automatiquement je ne sais pas comment faire. Cette transformation me permettra déjà de récupérer l'animation dans After Effects.

  5. #5
    Pilier Avatar de oli_d
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    Citation Envoyé par brunoquintin Voir le message
    Il y a une commande Exporter les données ASCII... mais dans le Gestionnaire de structure. Est ce que ça peut permettre d'exporter une animation de caméra avec les positons et les rotations ?
    Il me semble que c'est uniquement pour exporter les points d'un objet, mais pas l'animation

    Citation Envoyé par brunoquintin Voir le message
    Sinon, comment ont peut transformer toute l'animation en images clé de position et de rotation,
    Toujours dans l'interface Animate dans le menu Fonctions tu peux aller sous Conformer les objets

    Pour l'export comment on pourrait faire ça via un script Python ?
    C'est évidemment un peu compliqué à expliquer, si j'ai le temps j'essaie de te faire un exemple, mais sans garantie aucune ...

  6. #6
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    Si tu veux ton propre export il faut que tu écrives ton propre format. Et ça c'est libre à toi.

    Sinon voici une piste pour itérer a chaque frame.
    http://www.plugincafe.com/forum/foru...ID=55610#55610

    Ensuite a toi d'écrire dans un fichier les positions/rotations.

    Pour l'import c'est un peu différent il te faut créer les animations toi même, pour cela je te laisse lire ceci
    https://www.cineversity.com/wiki/Pyt...and_Animation/
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  7. #7
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    Merci beaucoup ça me fait déjà une solution en utilisant conformer les objets. Ensuite je peux récupérer l'animation depuis After Effects par copier-coller.

    Je débute dans C4D, je ne sais pas du tout utiliser ou créer les scripts Python. Mais ça a l'air cool

  8. #8
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    On a trouvé la réponse sur creativecow
    https://forums.creativecow.net/thread/19/872528

    avec ce projet de André Irniger à télécharger ici ça marche :
    https://f1.creativecow.net/file.php?...t-data-to-file

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