Hello,
Je suis coincé avec X-particles, mais peut-être qu'il est possible de faire ça en Mograph ou TP.
Je dois faire une scène où des grosses particules attirent/aspirent des petites particules autours d'elles.
Après plusieurs essais, je ne trouve pas vraiment comment faire avec x-particles.
J'ai utilisé un xpCover, ça fonctionne un peu, mais les petites particules viennent d'un peu n'importe où et dans ce cas ce ne sont pas uniquement les petites particules autour des grosses qui sont attirées...
J'ai joint ma scène dans ce post, si quelqu'un pouvait m’éclairer ce serait cool.
Merci
www.samsdesign.fr :: Motion Designer & artiste 3D
je pense que tu peux mettre un premier cloneur qui utilises une sphère comme objet et qui multiple des petites sphères en réglant le cloneur sur "volume" et le nombre de petites sphear dont tu as besoin
ensuite à un moment donné tu utilises du random pour éloigner les petites sphères de la grande et bien sûr ça fonctionne aussi en marche arrière
si le principe marche bien pour une grosse sphear il ne reste plus qu'à cloner tout ça dans un autre cloneur qui sera réglé soit sur un objet plus grand, soit sur un mode "répartition sur une grille"
ça devrait fonctionner je pense.
Dernière modification par ozchan ; 19/01/2018 à 16h59.
Oser rêver, et mentir
Hello Sam's !
T'as trouvé depuis j'imagine ?
Pour l'attirance, as tu essayé d'utiliser les groupes de particules ?
(attractor actif que pour groupe 2 = petites partoches)
Dernière modification par shtl ; 24/01/2018 à 09h00.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci ozchan, je suis resté sur xparticles du coup avec une solution, plus ou moins efficace.
@shtl Hello Je met en copie mon fichier, peut-être que ça servira à d'autres. Du coup entre temps le client à changé l'intention, il veut que ce soit l'inverse, que les grosses particules "mangent" les petites, façon pacman ^^
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pourquoi contredire un client , il vaut mieux attendre qu'il change d'avis
Oui ça marche bien comme ça, mieux qu'avec l'Attractor qui est un peu pénible je trouve. Bravo! Plus qu'a animer le Radius du collider et ça le fait pas mal
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au passage merci pour le partage de ton fichier Sam's
je suis encore dans une phase de découverte de X-particles et je ne connaissais pas du tout la fonction d'attraction du tag de collision qui est vraiment top du fait de ne pas attirer les éléments vers 1 seul point mais une surface complète , c'est un comportement que j'avais vainement essayé de créer avec mograph