Salut l'équipe !
J'aimerais rafraîchir ce sujet car je me mélange un peu les pinceaux avec tout ce qui a déjà été dit dessus... et je débute complètement en réalité virtuelle
Est-il possible avec le module VrayforC4d, de rendre une image en QTVR avec déplacement de position de caméra ? De sorte à faire tourner l'observateur autour de l'objet...
Sur ce topic http://frenchcinema4d.fr/showthread....731-QTVR-Cubic dont les exemples mis en ligne ne sont malheureusement plus consultables, la technique proposée passe par la création de 6 caméras permettant d'exporter 6 images QTVR Cubic, qui une fois fusionnées par un freeware comme GoCubic, crée une animation quicktime enchaînant les positions de caméras...
Pour mon exercice, j'aimerais pouvoir obtenir un fichier final de type QT avec contrôle du défilement de l'image et ainsi éviter la mini animation. Est-ce la même méthode que le topic cité ?
Pour vous donner une idée, voici mon projet avec les 2 positions de caméra "limites"...j'aimerais donc faire un export d'image en VR avec le contrôle d'une rotation d'environ 90° autour...
Merci à tous pour vos lumières !
Pour être plus clair et synthétique.... j'aimerais faire du Google Street View !
Merci de vos lumières pour me faire avancer...