Petite question, est-il possible quand on sculpte d'allouer automatiquement un shader a chaque différente opération de sculpte que l'on fais?

Par exemple si je sculpte une étoile = 1 shader , 1 cercle en relief = 1 autres shaker.... etc

Ou alors de définir automatiquement une sélection de l'étoile et de sauvegarder une sélection, pour le cercle... etc

Ou alors une autres super Idée?

Excellente fin de journée