Salut,
des soucis de compatibilité entre R18 et Vray 1.9 ?
Le plugin n'apparait meme pas dans le menu habituel de C4d... j'ai refait 2 fois l'install (qui ne consiste finalement qu'a déposer le dossier "Vray_R15_140910" dans les plugins, et de mettre la clé de licence a la racine...
Qu'un a une idée ?
Merci
Salut Huv,
question bête, as tu demandé une nouvelle clef de plugin pour ta R18 ?
sinon c'est ici>>http://www.vrayforc4d.net/portal/con...update-request
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Oui, j'ai quand meme fait le minimum
Au boulot sur un poste il fallait retirer la propriété lecture seule sur la clé (vrayBridge.key) et être sur que l'utilisateur as tout les droit dessus.
Pour cela click droit sur vrayBridge.key => Propriétés => et tu décoches lectures seule et ensuite onglet sécurité dans la première liste sélectionne Utilisateurs puis click sur modifier... et la tu coche controle total.
Si ça marche tant mieux
Sur un autre poste on a du copier toutes les dll du dossier VrayBridge_R15_140910/Libs64 dans le dossier root de c4d(C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18)
Ce qui n'est pas propre du tout je te l'accorde mais ça à fonctionné ^^.
Après nous avons décidé de rester sur la R17 car la 1.9 n'est pas faite pour la R18 (problème de gamma et co, on a pas trop chercher pour ça, il existe surement une solution).
Et la 3.3 (à l'époque ou on avais testé si je me souvient bien) était trop instable pour nous. Mais peux être que la 3.4 résous les problèmes.
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MAXON Computer GmbH
Salut Huv,
D'après LaubLab VRay 1.9 ne fonctionne pas avec la R18.
Personnellement je peux le faire fonctionner sur R18.020 avec Windows 7 mais pas Windows 10.
Envoyé par Stefan LaubLaubLab fourni donc des clef R18 pour 1.9 alors que d'après eux ce n'est pas supposé fonctionner...Envoyé par Stefan Laub
En revanche je n'ai pas pu obtenir de réponse concernant la retro compatibilité de la Beta 3.4, ni une date de sortie approximative.
En tout cas Vision4d qui est revendeur VRay déconseille la Beta 3.4 pour du travail de production : http://www.vision4d.de/vray/vrayforc4d/index.php
, quelle vaste fumisterie, a chaque version c'est la même histoire...vivement une version de Chaos Group, a voir le boulot d'intégration de Vray dans Revit ,un vrai jouet...bref wait and see
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Effectivement, le laub m'annonce via le forum vray, que la 1.9 n'est pas compatible avec la r18... alors que j'ai fait une demande de clé de licence sur ma dernière version officielle (donc la 1.9)... je dois installer la 3.4 beta (qu'il est évidement fortement suggéré de ne pas utiliser pour du taf pro puisque encore en beta...), donc soit je prends le risque, soit je repasse sur la R17...
No comment...
En parallele, quelqu'un a trouve le post pour la demande de la 3.4 (pas foutu de le trouver)... ?
Merci
Je crois que mon commentaire du dessus est passé inaperçu cependant il répond a tes questions
Et effectivement le premier poste étais sur win7, le second sur win10.
Mais on à choisis de repasser sur le R17 car la R18 n'apporte rien de bien nouveau. Et si vraiment tu as besoin de la R18 rien ne t’empêche de faire la modé sur R18 / animation la baké(si tu utilise un nouveau effecteur) et l'ouvrir avec la R17.
Pour la 3.4 encore une fois c'est pas claire son histoire. Pour info c'est ici http://forum.vrayforc4d.com/index.php?threads/18374/
Dernière modification par gr4ph0s ; 29/11/2016 à 12h34.
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Et... petit info...
1.9 compatible R18 sur mac... Pas sur W10...
Même en copiant les dll car nous ça avait fonctionné sur win10 ?
Après ce n'est pas parce que ça s'affiche que ça supporte pleinement.
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Pas essayé en fait... j'ai reçu, après demande, la version 3.25 en beta...
Je tripatouille, mais cote rendu temps reel façon octane, je le trouve bien loin derriere octane... Y'a pas photo de ce cote selon moi...
Mais peut être que je ne l'utilise pas correctement pour l'instant...
Oui c'est sur, côté interactivité vray doit revoir ça copie. Surtout que de ce que j'ai compris il n'y as pas de RT sur c4d.
Et eccore même si dans 3ds il y à une RT il manque quand même des fonctionnalités par rapport au rendu final ce qui fait que ce n'est réellement utile que pour du lighting, pour des shader et co c'est vite limité/ instable.
Après l'avantage de vray ce que ta quand même des centaines / milliers d'assets déjà tout fait
Mais bon si tu codes un peu tu peux facilement convertir des model vray c4d dans d'autre moteur de rendu.
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MAXON Computer GmbH
VrayC4D est devenu un tel bordel que c'est ingérable.
Ils sont extrêmement lents, mentent aux utilisateurs, leur forum est un ramassis de posts dans tous les sens, et leur direction de développement est vraiment aléatoire.
Bref, après avoir été béta testeur pour eux pendant pas mal d'années, cela m'a complètement découragé et je ne l'utilise plus.
Je vais attendre que la version 3 soit officielle (d'ici 2 ans?), mais c'est vraiment du grand n'importe quoi en attendant...
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Fluffy, du coup tu t'es tourné sur Octane ? Je découvre Vray depuis quelques mois et je le trouve assez puissant quand même.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Oui, j'utilise Octane quasiment exclusivement maintenant. Vray a toujours certains avantages, mais pour la majeur partie de mes projets, Octane est une vrai merveille, pas tant par la rapidité du rendu final, mais plutôt pour le confort de travail, la qualité et la réponse instantanée de rendu/preview lorsque l'on compose sa scène.
J'utilise Vray sur des projets imposants, notamment lorsque j'ai besoin d'utiliser une ferme de rendu.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
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