Bonjour, je voulais essayer de rendre en sorte qu'un cube devient en sphere en étant en low poly. J'avais réussi une fois mais comme je n'ai pas fais souvent j'ai oublié comment faire. ^^
Donc, je viens vers vous, comment faire sur la version R26 de cinema4d, de rendre un cube en sphere pour avoir en quelque sorte une sphere en 6 faces, oui oui, je dis bien une sphere a 6 faces, j'avais réussi, mais je me souviens plus comment.
Je veux faire un baking d'objet et de high poly en low poly. Si quelqu'un peut m'aider svp, merci.
Hello,
Une piste :
-Une sphère en hexaèdre.
-Un cube avec autant de points
+ un tag "morphing de pose" en mode "points"
Dernière modification par AleXXi ; 19/01/2024 à 00h28.
Le modificateur Sphérification, c'est pas fait pour les chiens…
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
salut, c'est bon j'ai retrouvé, merci, mais le soucie c'est qu'on voit que dans le rendu la différence de détaille, et comment on fait pour le mettre en physic ? sans faire un rendu à chaque fois pour voir la différence ?