Moi, aucun vu que n'ai pas 3DS et que j'attends comme vous tous le plug C4D mais certain ce sont plein d'effets " noirs " du verre quelques posts avant et sur le forum Maxwell aussi.Envoyé par Nico13
Celà veut donc dire qu'il est possible d'obtenir quand-même un rendu de verre sans ce prendre la tête...J'avais un peu peur c'est tout. :roll:
En 2015 avec des cartes mères qui supportent une vingtaine de processeurs, 50 barrettes mémoires et 10 cartes graphiques en SLI et que le moteur de Maxwell soit amélioré...Peut être que si ! :arg:Donc il ne faut pas rever, on aura pas du temps réel avec maxwell
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
...euh, je peux émettre un avis anti-maxwell ?
Ce rendeur n'est pas encore sorti qu'on reconnait sa "patte" à trente bornes à la ronde : la galerie, on dirait un calendrier pour jeunes filles de David Hamilton. Ces images sont chiantes je trouve. C'est mou et politiquement correct, ça me déprime (d'ailleurs, détail révélateur : les thèmes des scènes choisies pour la galerie sont en pleine cohérence avec l'éclairage obtenu ; c'est nunuche). Et puis des calculs de dizaines d'heures pour seulement ça, je trouve ça très très peu rentable, voire anti-productif.
Voilà, c'était ma séquence rabat-joie du soir ! Maintenant, je regarde de loin ce qu'il se passe, cela peut encore évoluer d'ici la release et surtout, la version suivante sera sans doute beaucoup plus intéressante.
(J'ai copié-collé depuis un autre topic pour faire partager à tous mon septicisme sur ce soft, septicisme que d'autres ici partagent en silence, je le sais ! )
:wink:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
:arg: :cry2: :cry2:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
PP en pleine forme :love:
<br />www.sr-interface.com
alors pour faire evoluer les remarques sur tel moteur et pas beau tel autre il est pas joli, je dirai simplement que certains sont plus apte a faire certain type de rendu que d'autre, et ce en contrainte de production, de plus tout le monde ne s'appel pas carles piles et est capable te t'illuminer correctement une scene (moi le premier sans doute) le fait est que pour 3 jour de set up sur une scene un peu chiant a mettre en place pour un resultat satisfaisant l'un et l'autre moteur auront leur qualitées et leur avantages, l'ar sera plus long a mettre en place mais sera bien plus performant pour des scenes de types studio car plus rapide alors que maxwell en terme d'illumination d'espace interieur ou architecturaux aura un modele d'illumination bien meilleur avec un temps de setup carrement ridicule, pour des temps de calculs plus long, temps que l'on aurait prit pour le setup avec AR de toute façon...
donc si vous voulez dès que le plug C4d est dispo je suis tout a fait partant pour faire des tests et comparatifs... allé pp fait chauffer les processeurs... :poucehaut:
ps quand a la soit disant mjaorité de silencieux qui n'ose pas dire qu'il naime pas où sont dubitatif quand a la qualité de maxwell, qu'il se manifeste je ne mord pas et n'ai pas d'action chez next limit, j'ai juste passé des heures des jours et des nuits sur certains projets avec AR, qui en quelques heures avec maxwell m'ont enfin satisfait parce que les rendus remplissait le cahier des charges clients...
pour finir il est vrai comme je l'ai déja fait remarquer sur un autre thread que maxwell a un rendu assez reconaissable, tout comme vray, bryce, ar et j'en passe, apres pour les deviances et utilisations plus experimentales du moteur c'est l'experience et le talent qui parlerons, ce ne sont que des outils après tout...
:love:
juste une petite question:
normalement un studio serieux dispose d'une mini render farm, donc une fois la scene achevee, on lance le rendu ce qui n'empeche pas de travailler sur autre chose, donc les temps de prods restent tres acceptablent...?
Perso a mon tres humble niveau, et j'addore AR car je commence a un peu comprendre comment le tordre a ma maniere, je suis passer jusqu'a 4 jours de setup, et pour mon temple que j'esperai poster co expose3, en 4000px de large j'ai du abandonner a la 25eme heures de prerendu (5% de l'image :coup: griller pour expose3, de toute facon :oops: pas sur que ca passe donc...) pour bosser sur autre chose (et oui un seul ordi !)
Bon cela dit ca aurai surement ete tres long avec maxwell aussi :lol: ...
C'est comme ce debat que j'avais lu au sujet du moteur interne de rendu de 3ds max, apparement beaucoup de monde s'en plaignait et ya des gars qui ont poster des images vraiment magnifiques avec ce moteur...
Donc oui l'outil a son importance, et oui la personne qui est derriere aussi !
L'ideal serai de disposer des deux, AR pour du rendu plus styliser et nettement plus rapide, maxwell pour du plus realiste, non?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
vivi :mrgreen: mais tu peux faire des rendus realistes avec cinema, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit...Envoyé par shtl
non non ce que je voulais dire c'est que comme pour un rendu realiste avec AR il faut pas mal de temps de setup, surtout quand on est un noob comme moi, le bonheur d'avoir l'option serait royal! oui je reve un peu...
Sur que certains (voir galerie de ce site) parviennent a un setup rapide pour une image hyper realiste en quelques clic, mais bon faut etre sacrement balese (en tout cas j'y suis pas encore) ou etre carles piles comme tu le disais.
Bon ok je dit encore que des betises :oops:
aller je m'auto sort :arrow:
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meuh non, allé reviennnnnnnns... :love:
:|Envoyé par shtl
Elle est bonne celle là :mrgreen:
[size=9px].::Le hérault de Manwë::.[/size]
<br />
<br />
Pour en rajouter une couche je dirais qu'en plus les scenes visible de maxwell sont quasiment sans retouche (hormis peut une atténuation du grain) puisque pour le moment y a pas de multicalque. :wink:
Combien de temps passe certain sur photoshop aprés leur rendu pour le finalisé?
Bref faites le cumul de tout et je suis pas sur que maxwell soit si long que ca. Et puis, on l'a déja dit, mais quand tu lance un rendu dans maxwell c'est comme si tu mettais tous les parametres d'AR a fond avec reflexion floue ombre adaptative et tout le toutim.
Attendons le plug pour c4d et surtout la version finale :wink:
Moi non plus j'ai pas d'action chez Next limit :mrgreen:
alors a bon entendeur :odile:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
:mrgreen:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
ouais comme tu dit
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
humm, ça devient récurent ce type de message...
Et dans une dizainne de jour, le suivant message sera: "unfortunetly, the plug will be ready to provide by the first of april.
Certes, j'ai hate mais je sais aussi patienter quand il le faut. C'est surtout cette forme de communication à deux balles qui m'énerve.
Y a encore mieux, ils avaient anoncé une evolution pour le 9 mars, tu l'as vu toi?
Et pire, ils viennent de mettre en place le forum pour Lightwave en annoncant la sortie du plug incessament sous peu :coup:
Alors qu'il n'y a que 27 utilisateur pour lightwave contre 130 pour C4D.
Moi je pense qu'ils ont plus de difficulté a développé le plug de C4D que prévu, mais qu'ils le disent bordel :evil:
Moi non plus j'aime pas cette langue de bois :grin:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
JC, se sera pas plutôt " fish of april " ? ( je ne sais pas coment on dit en Anglais mais vous aurez compris)
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en fait, si tu comptes que nous avons voté (moi et d'autres) pour cine4d alors que, par exemple, je n'ai aucunement l'intention d'investir dans maxwell, les sondages sont biaisés. De plus, et quelques part c'est une forme de réalité, lightwave est dbien davantage implanté dans les prods que cinéma4D et ça, c'est un argument de développement et par voie de conséquence, de vente. Je n'ai pas envie de débattre de cette question. Mais j'ai peur que votre plug ne soit, à défaut d'être en retard, pas forcement prioritaire :|. Merci à ceux qui utilise Max pour nous faire profiter de leur tests et de donner de leur temps pour illustrer cette nouvelle possibilité de rendu.Envoyé par padawa
ps: je suis parfaitement d'accord avec ce que dis vesale la page d'avant.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
j'espere juste qu'il sera devellopé un jour pour c4d.
Ma demo de max a expiré et mes test sont donc en attentes :cry:
La nouvelle version est maxwell est sorti....
Mais pour la version Mac il va falloir attendre encore quelques jours encore....pfffff
Quant-à la varsion C4D toujours rien....
Architecture - Design - Infographie 3D
We are happy to announce the new version 1.1.22. Note that the Linux and Mac versions will be uploaded in a few days. New features: · Motion blur of camera ( movement, rotation, fstop and focal length ) · Motion blur of objects ( controlled by shutter ) · Clipmap support · Region bitmap render · Fog (volumetric render) · New camera parameters: ISO · Now z-layer, alpha-layer, cosAngle-layer have depth of field and motion blur. · 4 processors per license. Performance: · Less noise with the same render time. · Less memory requirements for voxelization · New MXS format with size optimization Bugs fixed: · Some important bugs and other minor bugs have been fixed. Notes: · Incompatibility with old MXS files · Sampling level does not work with region bitmap render neither region render · Clipmap does not work properly with fog · Blow up does not work properly _________________ Thank you, Next Limit teamEnvoyé par Papyrus
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[size=18px]Performance: · Less noise with the same render time.[/size]
:mrgreen: :bounce:
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yiiiii :mrgreen:
mais je peux pas telecharger l'update en ce moment, tous le monde doit etre dessus :mrgreen:
Pas grave vu que l'update de la 1.1.23 va arriver...
Bossent en ce moment !
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bah, oui je parle de la 1.1.23. Je viens de recevoir un mail :mrgreen:
Le mail d'info mais pas avec le lien de téléchargement encore ?
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sisi je l'ai reçu hier ou ce matin moi donc tu devrai l'avoir...
:o Je n'ai que le lien pour la 1.1.22....Faut redonner de l'argent ? :mrgreen:Envoyé par vesale
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je viens de telecharger
edit: tiens, je n'avais pas eu le lien pour la 1.1.22 moi :o
Arf ! avec le lien de la 1.1.22 j'ai accès tout logiquement à la page de téléchargement de la 1.1.23 :mrgreen:
Bizare que l'on ne reçoive pas tous les même mails !
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