Seb BBL c'est pour toi > http://www.youtube.com/watch?v=rp3shuIeugQ&NR=1
>Enormissime la bande son et bien evidemment le clip !!!<
LA CALOTE !
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Tu veux un Utube spoiler du dernier episode saison 3 Sebbblblb :nono:
En fait starbuck bah je te dirai rien chuis pas un batard non plus ^^ :arg:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Que...oi ???? SHTL, Starbuck, ....il est transex.. .non c'est pas vrai ...c'est une femme alors?? P'tain tu mes fais vachement mal là ....
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Vraiment impeccable :poucehaut: , j'ai hâte de voir le bestio (expression campagnarde) à la fin !
Cinema4D R10 //GeForce 8600GT, 2 Go, AMD 64 X2 5000+
Non je pensais plus révéler comment Starbuck bouleverse tout à la fin, même si on s'en doute, sauf qu'on se doute mal de ce dont on devrai se douter, :nono: qui est cylon sur le battlestar :?: :deal:, comme par exemple héhé mais non je le dirai poas, :nono: mais ce serai plus intéressant de rappeler que Syd Mead à travaillé sur la préprod design de la série. :mrgreen:Envoyé par yayaprod
Bref, que du flood...
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Oui d'accord mais c'est qui qu'est au courant, c'est grave dic-donc là un !!!Envoyé par SHTL
Cela dit, le design est à tuer les yeux...je ne te parle même pas des animations qui donnent la diarrée !!!
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Rhââ, je viens de m'envoyer les 2 premiers épisodes de la saison 3, que du bon ! SHTL, je lis jamais les spoilers !
Bon, et ce modèle, ça avance ou bien ? :wip:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
et bien matte vite le 3ème épisode, tu vas resté scotché à ton siège :wink:Envoyé par Seb BBL
yayaprod, ton bloc moteur m'a l'air plutôt ressemblant, c'est vrai que sur les blueprint ces petits détails ne sont pas très visibles.
si tu veux, j'ai trouvé un autre blueprint un peu plus grand que le précedent
http://www.sextondesign.net/BG/BG_Vi...schematic1.jpg
et un petit making-of du montage d'une maquette avec pleins de petits détails, qui peuvent peut-être te servir pour la mod
http://www.geocities.com/adumas02/viper.html
j'ai hâte de voir comment tu vas t'y prendre pour toute la partie des réacteurs.
Merci à toi :wink:, j'ai fait ces recherches également sur google, la plupart des images sont déjà dans mon disque dur.
Ils sont combien à bosser pour la série et quels moyens techniques ont-ils à leur disposition :boss:
Je serais curieux de connaître leur super calculateur :prie:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Tout ce que je sais c'est qu'ils utilisent Lightwave (et un peu Maya) pour la 3D, et Combustion et After Effects pour le compositing.Envoyé par yayaprod
Sur le site de Zoic Studio ils parlaient d'une renderfarm de 1000 processeurs je crois...
La mini série de 2003 (2 epiodes pilotes) ont nécéssité 7 mois de boulot, et l'équipe de post-prod varie entre 3 et 12 personnes selon le niveau de difficulté des SFX pour chaque épisodes.
Merci à toi pour ces précieuses informations très complètes.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bonsoir à tous,
Je vous post la cabine de pilotage ( j'ai encore du boulot à l'intérieur )en me posant la question suivante:
Dois -je aller plus loin dans les détails ??? ( plus de poly) mais c'est plus beau quand même.
Pour les commandes, boutons et autre truc je vais passer par des normales map ou du bump.
Etant donné les maigres photos que j'ai trouvé sur le web, j'ai modelisé une cabine qui ressemble j''espère au vrai modèle.
>
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Hello Yaya :odile:
Ton vaisseau avance très bien, surtout dans la mesure où tu ne disposes que de peu d'images du modèle.
Pour ce qui est du détail, tout dépend de ce que tu veux faire de ton vaisseau. A mon avis une texture sera largement suffisante dans la plupart des cas; Elle pourra même à l'occasion être animée en réalisant une animation des boutons du tableau de bord sous AFX ou un équivalent.
Bon courage. :wink:
J'ai visionné rapidement des bouts des 3 saisons de la nouvelle série, et voici quelques captures qui pourront peut-être t'aider...
http://www.cyberlithique.com/docs/vlcsnap-1156126.zip
Et entre nous, la série des années 70 est à des années lumières de la nouvelle. J'étais tout môme quand la série passait à la télé, et j'en avais un bon souvenir. Mais quand on la visionne aujourdhui, on vomit un peu, même et surtout pour la réalisation. La nouvelle série est un monstre en la matière : super scénar, bonne réalisation, bons effets spéciaux qui en font à mes yeux la meilleure série SF... pas moins !
En réalité tout dépend de ce que tu vas en faire ensuite.
Pour une vue générale modéliser tous les boutons n'a que peu d'intérêt et une texture, éventuellement avec bump suffira largement.
Mais si tu as prévu de faire plusieurs vues de l'intérieur du cockpit c'est mieux.
En tout cas très joli travail pour l'instant. :poucehaut:
SMC fan.
Merci pour vos commentaires qui vont m'orienter plus concretement dans mon choix.
Merci également à toi "crostif".Yaya :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Superbe mod Yaya. Toutes mes félécitations. :poucehaut:
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Yaya, je profite d'être connecté sur le forum, car c'est rare en ce moment :cry2:
pour te dire que je suis ton WIP avec grand plaisir et que tu nous fais une modélisation excellente.
Bravo à toi et continue comme çà, tu vas nous faire une image d'enfer !!!!
De plus, ne connaissant pas du tout la série (et je dois être le seul sur ce forum), tu m'as donné envie de la connaître.
Et comme par hasard, NRJ12 rediffuse cette série Saison 1 à paritr du jeudi 15 à 20h45. Donc, je m'y colle et j'enregistre !!!!
Car cela à l'air d'être culte !....
:poucehaut: :love:
Tu aurais peut-être pu le tuner un peu et mettre un baquet ? Je pense que le corps du pilote doit être maintenu en place en toutes circonstances, et vu les acrobaties faites avec un Viper...
Exact seb BBL, je m'y colle. Merci à vous
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
un petit bonjour pour dire que je suis :poucehaut:
sinon y a t'il une option pour une ejection avec le siege du viper ?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
:mrgreen:
Très chouette la suite de ton cockpit :poucehaut:
Il serait peut être bon par contre de biseauter un peu certains de tes polys pour atténuer la dureté de tes angles, et que l'ensemble prenne mieux la lumière.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Nice ! Par contre, dégage-moi ce lien douteux sous ton image ! :wink:
C'est vachement bien tout ça :efface: :efface: :efface: Je suis un peu dégouté, tu me donne trop envie de connaitre la série je suis le 2è pauvre gars à l'avoir jamais vu, mais j'ai pas la TV :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:.
Bon je suis quand même. Bon courage.
OSX 10.4.11- C4D 10.11- Maya 8.5<br /><br />Mon blog: http://blogouarr.blogspot.com/