Hair et Pyrocluster sont deux modules rendus en post production. Ils présentent donc des problèmes de compatibilité lorsqu'ils sont rendus simultanément. La seule solution à ma connaissance est donc de passer tes cheveux en polys (onglet "generate"), ce qui aura pour effet de rendre les cheveux en raytracing et de contourner ton problème, au prix d'un rendu plus lent.
:odile:
je viens de vérifier, aussi bien dans mes éléments pyro et dans mes "cheveux - herbes" mais non je n'est aucun paramètre disant que le noir est en mode de fusion ....
La je fais un test pour voir en utilisant l'option illumination des mat pyrocluster ... en croisant les doigts
et si ca ne marche toujours pas ... ben je tente ta solution slimmy
En tout cas merci beaucoup a tout les 2
Phenom X4 BE - 8G RAM - Nvidia GTX 285
Bon et bien slimmy ta solution marche nikel par contre pour les temps de calcul de rendue c'est plus cours justement étant donné que j'avais plusieurs "plaques d'herbe" afin de soulager l'ordi, mais cela ce paye dans la phase de modélisation ou la ça rame.. mais le problème est régler et c'est l'essentiel
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bon ... histoire de bien commencer la journée ... j'allais réouvrir mon fichier c4d ce matin histoire de finaliser mon décors et régler les différents éclairage et tout et tout, mais C4D me laisse ce jolie petit message: "Format de fichier inconnu"
lorsque que je tente d'ouvrir mon fichier (30Mo) normalement (menu: fichier -> fichier récents -> nom du doc) ....
Du coup je me rabat sur une des sauvegardes auto qui a ma grande surprise dépasse toutes les 3GO !!! et la là même message !!!
je les ai toutes testé pour le même résultat. :cry2:
Si quelqu'un a une solution car la je vais devenir fou, j'ai déjà eu ce problème avec ma première mod .. et si je reperd celle-la je serai dans l'obligation de laisser tomber .... et ça me ferai vraiment ............ :coup: :coup: :coup:
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Bon et bien je croie que tout espoir est perdu, après quelques recherches et tentatives je n'est pas moyen d'ouvrir mon fichier dans C4D ni même mes fichiers de sauvegardes .....
Bon histoire de me dégouter un peut je vous balance le dernier rendue en date (hier soir ...) pour pyrocluster .... :cry2: :cry2: :cry2:
Slimmy ton astuce pour pyro et hair a bien marcher, comme tu peux le voir ...
Donc WIP a fermer car je n'aurai pas le temps de recommencer tout a zéro et ce en a peine 15 jours ..... :coup: :coup: :cry2: :cry2:
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Salut, :coup:
Je compatie !!! C'est C.. J'ai plante mon mac, il y a quelques jours, et j'ai presque tout perdu :evil:
Courage, en 15 jours, c'est jouable !
AA+
plus de signature alors...
:odile:
Je trouve ça trop dommage, je suis d'accord avec JeffD, regardes, il y a que quelques jours que j'ai su que je pouvais faire le concours alors je pense que c'est faisable. Mais je comprends aussi que tu sois vert. Courage
++ :wink:
Ah non, la plaie !.... j'imagine ta colère.
Je n'ai hélas pas de solution pour ton fichier, mais essaye de repartir et de participer quand même. :bounce:
Argh ! J'ai connu aussi le même souci sur un projet...
Teste sur un autre poste ou une autre version de c4d, dès fois que ça viendrai d'un bug du soft lui même.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
désolé ,j'ai connu un probléme identique sur mon HINd MI 24 ;
obligé de recommencer .
mais comme ton projet et posé je pense que tu peux gagner du temps ;
et puis moi j'attend mon biker.
Pour eviter de perdre du temps avec pyro tente les effets en post prod
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Si tu roules en 32bit, ce problème est "normal". Cinema 4D ne peut pas enregistrer des fichiers unique qui dépasse 2 GB, et si il y arrive ils seront certainement illisibles.Envoyé par sed
Lorsque tu as convertis tes cheveux en géométries, tu as certain créé des millions de polygones. Plus que ta machine ne peut tolérer. Lors de sauvegarde, Cinema 4D s'est trouvé incapable de construire le fichier, faute de mémoire disponible. Il a alors créé un fichier incomplet et illisible.
Si tu es en 64bit (OS et Cinema 4D), je ne vois pas d'explication...
::: www.ericsmit.com :::
Bon vous avez réussi a me remonter le moral, malheureusement erreurs de débutant je n avait qu un fichier de sauvegarde, donc impossible de reprendre ce wip a l'étape précédente. Donc je repart de bon pied sur du tout frais que je vous présenterai tout a l'heure.
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Yes je suis content que tu sois toujours parmi nous :bounce:
J'ai hâte de voir ton nouveau départ :wink:
A très vite
La fin du concours aproche a grand pas, et ma mod avance petit a petit, mais est pas loin d'être terminée encore .. Donc je vous poste une petite image très bientôt.
Pour le concept, la je passe sur une mod cartoon, avec pour background, un vieux loup de mer (le capt Solrenn) naviguant sur une mer de nuages a l'aide de sa frêle embarcation "l'helion" (vieille barque utilisant des hélices pour ce maintenir dans les airs, elles - même alimentées par une source d'énergie mystique provenant des cristaux "aeria". Le tout étant tracté par 3 "meliquans" (une espece similaire a nos pélicans mais en plus gros et a l'air plus c..)).
La suite au prochain épisode avec les images en bonus.
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Cool, Sed !....
content que tu ai pu réagir à temps et finir quand même ce concours.
C'est super que tu n'ai pas abandonné.
:poucehaut:
J'ai hâte de voir çà.
bonne chance et pense aux backups :wip: :mrgreen:
Te revoilà en selle ! Content de te voir dans la course :efface: :efface:
Bon courage pour cette dernière ligne droite et comme slimmy pense aux backup ! :wink:
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Oui, les bakup's, c'est important. Le soir avant de dormir, pense aux backup et au réveil pareil :poucehaut:Envoyé par paradox2
Sans rigoler, j'aime bien ton travail, surtout que tu as choisi une voie difficile :prie:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Ne vous inquiétez pas j'ai penser au back up cette fois :twisted: mon pc ne m'auras pas
Bon j'espère pouvoir finir a temps car la j'ai a peine finie la mod (me manque le personnage ..)
donc étant donner que je bosse demain mais pas lundi mardi, vas y avoir de la nuit blanche pour terminé a temps
sinon histoire de 2 rendu celullo sans les nuages créé sous pyro
Bon allez j'y retourne
Ha PS et voila les "meliquans
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J'aime bien l'ambiance, c'est très chouette :poucehaut:
Concernant tes méliquans, essaie de placer les ailes sur le dos. Sur le côté, ça fait un peu bizarre.
Concernant l'idée de la barque, c'est une bien belle idée. Attaque-toi aux détails avant de travailler un perso, car c'est l'objet volant qui prime.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Faudrait un éclairage de nuit, un peu bleuté éclairé par la lune.
Et pour les lampes, tu peux mettre 2 lumières dedans, 1 pour l'éclairage volumétrique, l'autre pour la visibilité de la lumière.
+1 avec Rudy pour l'ambiance :poucehaut:
Bonne continuation
Ma scène ce passeras a l'aube d'où cette éclairage, par contre je tenteraie le coup des 2 lumières dans une lanterne histoire de voir ce que ça donne.
Pour la mod je modifierai mes bestioles (enfin les ailes qui c'est vrai font bizarre), et finirai les détails de la barque dans l'aprem je pense
, les persos seront fini ce soir avec un peut de chance comme ça il me resteras 2 jours complet pour le texturage, l'anim et la post prod.
Allez courage et je croise les doigts.
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Go,go,go!.... :poucehaut: :nono: 8)
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Bon comme je peux pas rallonger mes journées malheureusement (et que je débute complet avec mocca du coup je suis perdue ..) ... je galére un peut pour monter mon anim .... mais bon je m accroche
La mod et le texturage sont terminé et le rendue est en cours (qui finie d'ici ce soir j'espère), et une post-prod sous combustion demain dans la journée, et un envoie a Seb demain en fin de soirée, et pour vous une petite image d'ici peut
PS: User4D et Rudy j'ai tenue compte de vos remarque et c'est vrai que ca le fait mieux, merci pour vos précieux conseils :prie:
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Bon ben c est mal parti pour ce soir .... je n'est que quatre seconde d'anim rendue ... et tout ça en .... 16H, décidément mon pc ne veut pas faire copain avec pyro .... et vu que 70% du BG est signé pyro .... je pense que c'est mort pour ma participation ... Sniff ...
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Aïe!
Essaye quand même de rendre sans background alors? C'est dommage tout ce travail, et puis le meilleur c'est le bateau flottant
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Bon ben histoire d'essayer de finir je tente sans la "mer" de nuages et je referai la video avec plus tard mais je doute quand meme que tout soit finie pour ce soir mais on veras bien.
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Voila c 'est posté, je me suis un peut pressé pour le final, la vidéo est sans BG .... ca ma plait pas trop :?, mais bon sans ça je n'aurai pas finie a temps ...
Pour ceux qui veulent la voir c'est par la :
http://www.sed-crea.com/mediaworks/fou_volant.mov
Je laisse mon Pc ce reposer pour ce soir et je vous poste sous peut (enfin je risque certainement de la retoucher un petit peut par ci par la) la vidéo complète avec une meilleur post prod
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Codec exotique ?
je ne vois rien...
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Oui faut faire clik droit - enregistrer sous, Cela vient du format .mov uncompressed, car sinon la compression me flingue les images ...
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