je l'ai déjà donné ici rhoooo tu suis pas ma parole ^^
http://math.lbl.gov/voro++/
c'est Chris Rycroft
Il eu son doctorat de mathématique appliqué au MIT de ce que j'ai compris et trouvé sur le net.
sont site plus perso
http://math.berkeley.edu/~chr/
un guignolo quoi :nono:
ha oki merki :oops: .. j'avais po vu ^^
bonne nouvelle, après beaucoup de :coup: et de :google: et un peu de :cry2:
on a réussi à compiler la version mac !!!!!
donc les maceux vont tester ça cette semaine, le temps que je travail sur le reste (site web, paypal, doc, tuto)
merci à base80 pour le temps passé aujourd'hui et sa patience :prie:
Est-ce que tu as réussi à faire la version windows 64bits parce que moi je galère grave
J'ai lu sur plugin cafe qu'avec VC+2008 express c'était peine perdue (enfin d'après ce que j'ai pigé) et impossible de trouver une version de VC++ 2005 sur le net donc moi je suis en plein :coup: :coup: et :cry2:
ben écoute avec visual studio 2008 (normal) j'avais tout simplement pas installé le compilateur 64bits :coup:
une fois fait, j'ai juste rajouté les presets de compilation fournis dans le répertoire _api_lib (basé de toute façon sur les 32b)
après avoir rajouté l'option x64 dans les options.
faudrait que je test avec la version xpress pour voir.
edit :
j'ai trouvé ce lien tient qui est marrant intéressant mais je n'ai pas pris le temps de tester à fond.
http://jenshuebel.wordpress.com/2009...4-bit-targets/
Petite bande annonce le temps de terminer le site.
http://xplode.valkaari.com
Visiblement le plug fonctionne sous mac.
Quelques petits trucs qui vont pas mais qui seront très vite corrigés.
La version française à faire (ce qui doit prendre quelques minutes).
Pas mal de choses à faire qui prennent du temps.
Si tout vas bien, et je dis bien si tout vas bien il devrait être dispo la semaine prochaine dans les meilleurs délai.
Ça en jette un max 8)
"coming soon" avec un seul m
c'est "cumming soon" qui en prend 2 mais on ne veut rien savoir de ta vie sexuelle.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
plié de rire !!!
je vois pas de quoi tu parlesEnvoyé par Sir Gong
[me=valkaari]sifflote[/me]
c'est beau les modifs en live :p
Vite fait, mal fait, mais boum quand même... Super plug! Bravo Val!
http://www.aerografik.fr/img/TourelleExplodeH264.mov
--- www.aerografik.fr ---
héhé ! :wip:
Magnifique la bande annonce. :prie: :prie:
+
+1 pour la bande annonce, c'est très impressionnant !Envoyé par Loriel
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bon moi aussi j'ai fait mumuse (version du plug sur Mac OS 10.5.8 + C4D R11.5) et le plug est super stable !
donc voilà un test (c'est pas super mega sexy) mais je voulais voir avec un placage de texture (UVW) comment le plug réagissait
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8944112
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
diego1968 : cool pour les scènes de ménage virtuelles :mrgreen:
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Et voilà mon autre test sur un objet plus détaillé avec une deuxième texture sur les face interieures
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8944140
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
SUperbe, Diego, le test de l'assiette est assez bluffant ! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Marrant Diego, on a fait le même test
http://aerografik.fr/img/VaseXplodeH264.mov
--- www.aerografik.fr ---
:mrgreen:
J'ai remarqué Niko que ton vase réagit bizarrement avec les dynamiques de Mograph…les morceaux semblent flotter et avoir des surfaces invisibles qui les empêchent de réagir correctement ! :o
Je vais tester de mon coté une forme de vase aussi :wink:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Clairement. Comme si des polys invisibles étaient pris en compte pour le calcul des dynamiques. Qd on regarde en détails les pièces ça saute aux yeux... Je vais essayer d'approfondir ce truc chelou...
--- www.aerografik.fr ---
Bon moi aussi j'ai fait ma cruche :mrgreen:
J'adore tout exploser…ca détend :twisted: :mrgreen:
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8951151
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Très chouette ! :poucehaut:
Juste, le ralenti est voulu ? si non, c'est beaucoup trop lent. :wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
ce qui manque c'est l'impact.
Tu devrais faire un animation de la "balle" qui traverse l'objet et continue sa route.
Une petite astuce consiste à mettre une sphère ou un cône enfant de la "balle" du coup l'impact est plus gros et entraine plus les objets.
ps : ça me fait plaisir de voir que vous vous amusez avec mon taf ^^
En effet cela fait un peu ralentit, il faudrait que je modifie les préférence de modyn pour accélérer la valeur temps.
Pour ce qui est de l'impact, j'ai mis une sphere dans un objet fracture et j'ai mis une vélocité de 3000 cm, du coup la balle se retrouve freinée à l'impact…cela peux ce modifier en mettant une valeur de vélocité plus importante (5000 cm par ex.)
C'est un test vite fait mal fait, je vais faire des trucs plus jolis et complexe. :wink:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
J'ai testé avec des valeurs plus hautes mais la balle réagit toujours à l'impact. Dans ce genre de situation le plus simple est de masquer l'objet impacteur et d'en mettre un autre non modynisé pour faire la blague...
--- www.aerografik.fr ---
Et en modifiant la densité de la balle ? Et sa masse ?
vous avez l'air de bien vous éclater :mrgreen:
dites, cela marche aussi avec les dynamics :?: (et on rigole pas :mrgreen: ) parce que j'ai pas mograph :cry2:
Ben déjà actuellement (et je crois définitivement) le plug ne fonctionne que sous la R11.5 (et j'ai même pas testé avec la démo)
J'ai essayé de compiler avec la R11 (dans les règles de l'art) mais rien à faire le plug n'est même pas vu.
Pour ce qui est des dynamiques normales, je pense que ça devrait fonctionner mais faut être maso.
Moi je suis le super beta testeur ... qui n'a rien testé ... :oops:
Pourtant j'ai grave envie de tout casser. ^^
Promis dès que j'ai un peu de temps à moi je m'y met ... j'espère rapidement.
En attendant met vite ton site en ligne que je puisse l'acheter :wink:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Envoyé par GaazMaster