- inverser une texture...
- Couche alpha et sources de lumière
- Question Import fichier mtl dans c4d
- Question Enregistrement des textures
- a l'envers
- Résolu Sélection groupe de matériaux et niveaux de subdivision
- Résolu Reflet sur materiaux
- double alpha
- tag display
- Displacement qui flickr / scintille
- plan d'eau
- fait comme un rat
- environnement
- texture qui se repète sur les instances
- reflexion
- re paramétrer les UV
- Editeur nodal R20
- Shader de deplacement vers polygones
- séparer les textures/apparences sur un même rendu
- paroi
- Texture - Option "Limiter la selection" sur cube non editable pour texturer les faces
- Info New Corona shaders pack for Cinema 4D v1.0
- Texturer la géométrie ajoutée par un Bevel
- Dégradé de couleur pour les différents niveaux d'un déplacement (displacement)
- puzzle
- Convertir les texture de Vray vers Rendu Physique ?
- textures multiples sur objets non clonés
- scan - photogrammétrie : faire ensuite un modèle low poly + création displacement map
- faire une texture seamless en multi canal (diffuse, normal, displacement map...)
- Matériaux nodaux R20 et SSS
- Materiaux r21
- V-Ray - Convertir des matériaux MAX vers C4D ?
- Problème de réfraction dans Vray
- Problème Ou est passé Relief Parallaxe R20/R21
- Texture de route cylindrique
- Question Noisy Gradient, quelle technique ?
- Question Curvature Dirt OA avec ProRender
- Problème Displacement vray
- Problème Problème de transparence suite export poser - > C4D
- Probleme avec UV
- Baking object en tangentiel
- Résolu UV Voronoi Fracture C4D + Octane
- Texte et logo gravés
- Système nodal redshift
- Une même texture pour chaque polygone
- Problème Réparer des erreurs de map UV