Aurety
17/07/2002, 15h37
y'aurait-y pas une solution pour qu'un rendu cartoon puisse prendre sur la ligne de dessin externe des variations de couleurs en fonction de la texture du modèle qui la génère.
et si possible avec un dégradé en fonction de la lumière ! :wink:
j'aime bien la camera cartoon de naam mais elle est un peu dure,
la methode avec les shaders disponibles sur ce site ( avec le fresnel ) est jolie mais compliquée...
Bah alors je pensais qu'une petite expression à la tengaal pourrais résoudre quelques problèmes !
on la colle sur le modêle et zaoup ! c'est Disney !!
merci pour ton travail, l'elasticspline est fantastique !
kenavo !
et si possible avec un dégradé en fonction de la lumière ! :wink:
j'aime bien la camera cartoon de naam mais elle est un peu dure,
la methode avec les shaders disponibles sur ce site ( avec le fresnel ) est jolie mais compliquée...
Bah alors je pensais qu'une petite expression à la tengaal pourrais résoudre quelques problèmes !
on la colle sur le modêle et zaoup ! c'est Disney !!
merci pour ton travail, l'elasticspline est fantastique !
kenavo !