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Voir la version complète : Une compagne pour Pinhead.



draekser
08/08/2002, 00h03
Bon aller j'me jète à l'eau, soyer patient pour ce projet...j'suis belge et de surcrois Namurois, donc pas très rapide... :lol:

Bon voici vers quoi le résultat final devrait ressembler (ouilleeee !)


http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-ori.jpg


J'commence tout juste et j'ai encore pratiquement rien fait pour le moment j'ai juste fait le cube de départ, placer mes tag de sélections.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-03.jpg


J'commence le vrais travail par les yeux. Dite moi si j'mis prend bien, j'm'aide d'une sphère pour modeler ?

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-02.jpg


Voilà c tout pour le moment :roll: j'avais prévenu j'suis pas rapide...

J'vais vous passer quand même pas mal d'étapes pour pas faire de post inutile.
Le prochain lorsque la moitié du visage sera bien avancé....affaire à suivre.

teg
08/08/2002, 00h10
Tout d'abord, c'est génial que tu aies accepté de nous faire partager la création de ton nouveau personnage, merci, donc!

Alors, pour la modelisation, je ne procede personnellement pas comme ca... mais je suis le seul, en fait, a utiliser ma technique fetiche : le feeling! ;-)
Et oui, moi, je pars d'un cube, et je subdivise, ajuste, et subdivise encore...
je sais pertinament que ce n'est pas la meilleure methode, tout du moins la methode conventionnelle, mais je m'en sors a peu pres...

Bref, totu ca pour dire que je vais surtout etre spectateur sur ce coup, et les critiques ne se feront pour moi que sur l'objet, pas sur la technique...

Quoi qu'il en soit, tes paupieres m'ont l'air bien parties!

So, bon courage!

teg
08/08/2002, 00h11
Ca n'a rien a voir mais je voulais te dire que ton site web est bien sympa... enfin, si on peut dire vu le sujet! ;-)

draekser
08/08/2002, 00h16
:wink:

Clair qu'il faut aimer le style, j'baigne la dedans à longueur de journée.

Dommage pour la qualiter de l'intro, mais j'pouvais pas me permettre une meilleur qualiter, tout le monde n'a pas une ligne haut débit.

C'est cette p'tite séquence vidéo la qui m'a pris plus de 6 heures de rendu.
Haaa les shaders c beau mais long en calcul.

draekser
08/08/2002, 00h21
tien un autre hors sujet, étant donné que tu aime le feeling as-tu tester Z-brush ? question feeling c pas mal.

Avec lui j'ai juste réussi quand même à faire des visages, un perso complet jamais... :evil:

teg
08/08/2002, 00h25
Non, pas testé, juste entendu parlé...
mais c'est pas sur mac, je crois...

Pour le rendu, t'es assez comique avec ton rendu de 6h... il m'est arrivé de lancer des calculs d'anims à 3h (facilement) par images... le tout a un pauvre 15 images/seconde, je te laisse calculer combien ca fait pour 10 secondes d'anim...

Je pense qu'il y aurait d'autres exemple sympa chez les autres membres ;-)

6h pour une anim, c'est vraiment que dalle, tu verras...

draekser
08/08/2002, 00h30
Lol en fait le blème c que le pc ce trouve ds la chambre, et les ventilos font pas mal de bruit, donc madame ne souhaite pas tellement qu'il tourne la nuit.... :cry: j'suis obligé de prendre sur le temp de travail.


D'ailleur l'appel du lit se fait sentir...et ON me le fait sentir... :lol:

Aller sur ce j'continuerais demain.

teg
08/08/2002, 00h33
Bonne nuit!

Bonjour a ta douce...

Ici, tout lemonde dort depuis un moment...

Aurety
08/08/2002, 09h54
Même méthode que Teg, au feeling !! :wink:

j'aime bien partir d'une boule aussi !! Dis donc c'est un univers glauque ton site ! C'est un groupe un peu comme Kiss ?? :wink: Mais bon moi j'y connais rien ! à part le folklo breton.

Continue, je suis curieux de voir comment tu vas gêrer plus tard la partie texture !!

On te suit !! :wink:

teg
08/08/2002, 10h08
KISS????

Putain mais t'es pas fou Aurety? tu veux te faire tuer? On rigole pas avec le black metal! Kiss, c'est comme du folklore breton, a coté!

A ce propos, si je n eme trompe, Cradle avait sorti un album avec une superbe photo d'un artiste completement glauque mais genialissime, avec une tete coupée en deux et posée a plat... je me trompe, Draekser? c'est qui, cet artiste, deja? Mais je me trompe peut etre de groupe...

draekser
08/08/2002, 17h25
Salut Teg et Aurety (Teg bien la défence du black...lol) c légèrement plus violent que kiss.


L'artiste.... attend j'tente de retrouver le lien vers son site.

Si c bien lui voici le lien pour son site, j'aime bien ses montages photoshop, il y en a de fameux.

http://www.jkpotter.com/

draekser
08/08/2002, 17h33
Sinon voici l'avancée du visage.

Je n'ai eu que deux p'tites heures today de libre. Le contour des yeux évoluent pas mal

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-04.jpg

j'me suis attaqué au nez aussi. J'espère juste que j'arriverais à lui donner la touche "féminine"...même si c un cadavre il lui faut un peu de charme :lol:

Sinon pour le nez j'ai juste un p'tit blème, malgré la symètrie le coté droit donne un drole de rendu, pas facile à voir sur l'image.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-05.jpg

Comme j'suis seul à la maison ce soir j'espère m'attaquer à la bouche.

teg
08/08/2002, 21h09
no problem pour le soutient, j'etais obligé!

C'est pas cet artiste... je pense a Watkins, ou un truc du genre, je retrouve pas, ca m'enerve

Joli ton glacon! :twisted:

Sans rire, c'est pas mal. Pour la narine, on dirait qu'il manque un polygone, en fait, et donc que le nurbs se termine par un trou

draekser
08/08/2002, 21h10
Heu une p'tite aide please.
J'avais déja eu quq fois ce blème, mais today il se produit bc.
Les polygones sur le plan de travail joue à cache-cache

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-06.jpg

comme ici en haut à droit. Aujourd'hui il le fait bc et c gènant pour le travail, j'ai touché à une option ou quoi ? :cry:

teg
08/08/2002, 21h33
ouhlala!
Sans vouloir etre mechant, c'est un peu le bordel, dans ton maillage...

En fait, tu as des polygones "pliés", et du coup, ca fait pleins de trucs zarbes... sois tu triangule, sois tu te debrouille pour remettre ton polygone plus a plat... la, il ressemble a une feuille de papier pliée en deux dans la diagonale : si tu la mets devant toi, tu ne verras pas le coin qui est derriere... est-ce clair, comme explication, je n'ai trouvé que ca comme exemple...

Et, surtout, quan dje dis que c'est le bordel, c'est que j'ai deja bien experimenté la chose, je connais ce genre de problemes, c'etait pas mechant du tout, ok?

draekser
08/08/2002, 21h51
Oui j'vois ce que tu veux dire, en fait d'hab cela je le vois quand j'passe en hypernurbs, un trou apparait, mais ici en hypernurbs c bon, le maillage hn semble bon.
Mais j'tente quand même de remettre de l'ordre la dedans.

teg
08/08/2002, 22h08
Voila l'artiste en question : Witkin

et l'image (d'autes sont accessibles sur le meme site

http://smog.net/photographers/witkin0/jpwx05.php?aID=25

bonne nuit, je vais me coucher, à 22h10, incroyable!

teg
09/08/2002, 09h27
Quand ca fait un trou, c'est que tu n'as pas raccordé les bons points entre eux, et qu'il y a vraiment un trou dans ton objet, meme si tu ne le vois pas.

Dans ton exemple, les points sembles etre correctement raccordés, mais c'est juste cette histoire d'angle... pour reduire, tu devrais choper le plugin "polygon axis", comme ca, tu selectionnes ton poly, tu lance le plug, et il te met l'origine sur le poly. Ensuite, tu pourras faire une echelle en Y pour l'applatir un peu, ca t'evitera de bouger point par point, et surtout, ca marche aussi si tu prends plusieurs polys, ou plusieurs points...
Ce plug est indispensable, en fait, je pense, pour modeliser...

http://www.plugincafe.com/download_browse.asp?IDnum=P0400121509POLY01&FormAction=DOWNLOAD

draekser
09/08/2002, 13h17
Pas mal l'artiste, et ds le style que j'apprècie en plus.

Merci pour le plug, faudra vraiment que j'pense à faire un tour du coté des plug-in j'suis certain qu'il y en a encore d'autre qui me seront utile. En tout cas celui-ci est essentiel, plus rapide pour travailler.


Alors question modelisation justement voici ou j'en suis sur le visage.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-07.jpg

Quelques retouches à faire encore, au coin de la bouche, arrondir un rien la lèvre inférieur, et le haut du nez.
J'm'étonne moi même la, 3 jours pour faire le visage, comparer à Pinhead et ces 2 semaines.... :lol:

Aurety
09/08/2002, 14h05
Teg ! je maintiens que manipulator d'aquarius est le must par rapport à polygon axis ! il gère les objets, les points, les polys ( taille, rotation, deplacement ) le tout à la souris ! C'est lui ki est indispensable ! :wink:

Cybrak
09/08/2002, 14h07
superbe !!!!

Tu peu m'explique comment t'as fait avec le cube de depart jais rien compris :-) ?

draekser
09/08/2002, 14h39
Merci pour le superbe mais c un rien un peu fort.

J'ai gardé différentes étapes j'les placerais ici ds un prochain post.

En fait une fois les yeux fait, la bouche et le nez (qui ressemblre fort à ta méthode), j'fais un croquis vers lequels j'veux arrivé, j'le réalise suivant les 3 plants, puis je redistribue les points, ce qui forme le squellette du visage. Pour moi qui y suis habitué c une méthode rapide. Et une bonne dose de feeling aussi pour bien arrondir le tout.

La j'fais l'oreille mais ouiellllllllee c pas évident. J'trouve qu'elle est pas terrible pour le moment.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno.jpg


Au fait quq pourait m'expliquer si possible comment fonctionne l'outil pont. J'connais sont principe, mais lorsque je relie deux partie de corp avec (bras main par ex), c un peu au bonheur la chance, croisement de poly..etc. Les 2 objets doivent avoir le même nombre de point ?

teg
09/08/2002, 15h13
Bon, Aurety, tu peux me refiler l'adresse, stp, sinon je sens que tu vas pas en dormir du week-end... promis, je le charge et je l'installe! ;-)

Draekser, ca avance bien, je suis content pour toi! Content aussi que tu divises ton temps de travail! C'est l'effet d'experience, on reproduit les taches similaires toujours un peu plus vite, et un peu mieux! Et le forum, l'air de rien, aide bien.

Tu devrais essayer de faire la tete plus fine... si ca se trouve, une legere homotétie en x suffira... mais c'est pas mal.. just eun peu trop masculin... un fois maquillé, ca risque de faire travelo... augmente la levre superieure, aussi, pour la rendre un peu plus pulpeuse. Le nez n'est pas assez fin, aussi...

Si tu ne connaissais pas Witkin, c'est que j'ai du me tromper de groupe...si quelqu'un sait de quel groupe je parle, qu'il se manifeste, merci ;-)

teg
09/08/2002, 15h34
laisse tomber Aurety, j'me suis débrouillé, je l'ai retrouvé, et j'ai meme pris aussi texture plus...

C'qui faut pas fair epour faire plaisir aux gens, j'vous jure ;P

Aurety
09/08/2002, 15h37
euh pour le goupe ! c'est pas... ZZTop ?? Un truc hyper violent !!!

L'adresse du plug Manipulator pour que je dorme bien ce week-end !!

http://homepage2.nifty.com/aquawave/cafeteria/manipulate.html

à noter une version plus pointue manipulator+ en C++ version Windows seulement

http://homepage2.nifty.com/aquawave/e/cafeteria/manipulate+.html

Ben si c'est pas faire du zèle ! çà !!

Pour ma pub, il pourrait m'offrir Stitch & sew, le gars Aquarius... :wink:

teg
09/08/2002, 15h44
Euh... tu leur fais de la pub pour des produits gratos, j'vois pas comment ils pourraient te filer kekchose ;-)

T'as d'ces referenecs musicales, toi...pourquoi pas Europe ou Scorpions tant qu't'y es? T'as pas essayé d'aller aux vieilles charues, en juillet, ca t'aurait remis les idées en place! :lol:

draekser
09/08/2002, 20h22
bha c pas si vieux zztop...année 70 c'est ça ? :lol: :lol:


Aller voici ou j'en suis ce soir.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-08.jpg

L'oreille est placée, le nez retrailler, ainsi que la bouche, il y a encore un hic avec le coin de celle-ci mais plus trop de temp ce soir pour y retoucher. :cry:

demain j'm'attaque aux mains. La aussi je dis ouielllle, c p't'être ce que j'ai le plus dur à faire pour le moment.

teg
09/08/2002, 21h01
Il y a du mieux, mais je ferai le nez encore plus fin, surtout les narines, et le menton, la machoire, putain on dirait Roch Voisine (pour rester dans les references "musicales" :lol: )

draekser
10/08/2002, 13h19
haaa faut vite que je change cela alors, tu as trouver l'argument qu'il fallait.....PAS Roch Voisine...non pas lui.... :lol:

draekser
10/08/2002, 18h19
Bien le bonsoir à tous.
Alors j'continue ds l'élaboration du perso.
Encore pas mal de modif, j'me rapproche de + en + du visage original.


http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-09.jpg

Bon j'suis encore loin d'étre parfait ça c clair..... :lol:


J'ai commencer la main aussi, pas encore très détailler pour le moment, faut dire aussi que normalement seul le pouce, l'index et l'auriculaire sont visible, les autres sont ds une combinaison en cuire style the Crow.
Les doigts font encore très "tube" pour le moment.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-10.jpg


Mais pourquoi donc ais-je accepter le resto ce soir.... :cry: j'veux continuer mon model moi. :lol:

teg
10/08/2002, 21h16
Pas tres sexy ta Grrrlz! ;-)

Le menton, c'est le menton qui peche encore... en fait, il est devant le nez... je veux dire, il avance plus que le nez, alors que theoriquement, c'est le nez qui est le plus en avant dans le visage, surtout pour les filles, qui ont une machoires moins massive que les mecs... Sinon, classe

La main fait tube, oui, mais je suis sur que tu vas arranger ca apres ton resto ;-)

A++

teg
16/08/2002, 08h23
Ben... draekser? ou qu'elle est ta Grrrlz? T'as laché l'affaire ou tu fais un break?

draekser
16/08/2002, 19h27
Salut tout le monde ! :lol:


Sisi j'continue miss mort-vivant.
Mais full time cette semaine, on as foutu mon équipe sur le script php d'un forum comme celui-ci :cry:


Donc c le premier jour de la semaine ou j'touche à cinema4d.

Voici ou elle en est pour le moment, les bras ne sont pas encore fini, ainsi que les détails de la robe. Seul les différente parties peau-cuir sont bien marquées.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-11.jpg

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-12.jpg

Ce soir j'fais continuer à bien détailler le cuir, plis, creux etc.....

Tengaal
16/08/2002, 19h44
Ce personnage est bien glauque à souhait !

Une petite remarque en ce qui concerne les bras, je trouve qu'ils font un peu trop "tubes". Il leur manque quelques formes comme des plis de tissus au niveau de l'intérieur des bras (à la pliure).

Sinon, j'aime beaucoup ce personnage, avec de bonnes textures ça va déchirer grave !!! 8)

draekser
16/08/2002, 21h48
Oui les bras ne sont pas travailler du tout pour le moment, en fait la ce n'est que le raccord bras-main. Mais j'vais changer cela. :wink:

teg
16/08/2002, 22h39
Ca promet d'etre sympathiquement terrible...

Mais ton model est toujorus gaulé comme une nageuse est-allemande...

Serieux, pour une morte, elle se pause la, quand meme... en fait, le probleme, c'est dans la largeur, surtout...

Pour le visage, je me demande a quel point tu ne pourrais pas mettre la tete dans une cage FFD pour ne reduire que la partie basse du visage, pour l'affiner...

Les seins sont pires carrés... les hanches, ca va a peu pret, je pense, mais la taille est enorme... essaies de ne reduire que la taille, le bide, en X et en Z, mais pas en Y... elle aura ainsi l'air bien plus sex...
Les plis du cuirs sont bien classes!

Le cou est trop trapu aussi, on dirait Hulk Hogan...

En fait... je suis super chiant, mais ta modelisatin est bonne... ce sont les proportions qui ne le sont pas... et je sais qu'avec un peu de travail la dessus, ton modele peut etre excellent... c'est pour ca que je suis tres critique... Tu me dis si je te saoule, Draekser, ok?

draekser
16/08/2002, 22h49
Non pas du tout cela ne me saoule en rien, parfois j'me dis quq chose cloche....mais sans arriver à dire quoi, la c vrais la taille est trop 'rectangulaire' ,elle est trop rester ds le cube de dépard.

Idem pour le cou, en fait j'vois que j'ai du mal à arrondir mes formes sans les allongée sur les cotés d'ou cet aspect épais.

Même blème pour la poitrine, c l'arrondi qui ne vas pas.

teg
16/08/2002, 23h14
tu vas y arriver!!!

draekser
21/08/2002, 15h35
Bonjour à tous..


J'profite d'un cour moment de libre pour poster l'avancée du cadavre.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-13.jpg


Les bras reste à finir, ainsi que l'ajout de quq courbes supplémentaire pour les plis du cuir.

http://www.cradle.levillage.org/3d/fem-ceno-14.jpg

Pour ce qui est du visage....j'crois qu'il arrive doucement vers la fin.

Hmmm la bouche est a refaire, elle me plait vraiment plus la.... :evil:

Et vite parcourir le forum pour les news. :lol:

Aurety
21/08/2002, 17h21
elle est terrible ! bravo dreakser !!

draekser
21/08/2002, 19h33
:oops: merci, merci !
Ce qui me plait le mieu c le visage, la robe en elle même, par contre j'ai encore du mal avec les bras, et surtout la poitrine.

teg
22/08/2002, 23h29
Vraiment pas mal... le nez est just eencor eun peu trop rentré dans le visage a mon gout... les paumettes semblent encore en avant du nez...

draekser
23/08/2002, 23h17
Salut Teg !

J'ai mis du temps cette fois-ci pour répondre désolé tj full time...quand un client confond forum et portail l'équipe doit bosser double pour ratrapper.

Pour le nez....c'est le model de base qui est moche.... :lol:
Sérieux de profil la gonze ont dirait vraiment qu'une porte lui à enfoncer le nez.

J'vais tenter d'enfoncer les paumettes un peu plus.


J'commence la texture...mais la j'ai bc de problèmes. En fait j'ai du mal à contruire le maillage uv. Ce qui fait que quand je peind il y vas par cases.

teg
23/08/2002, 23h22
Ben bon courage alors, j'ai aussi un peu de mal pour faire de bon maillages a plat, dans Bodypaint...

draekser
23/08/2002, 23h34
c'est exactement le même problème, ce qui fait que en plein visage, surtout sur au tour des yeux des lignes de 'démarquation' apparaissent.

blazouf
23/08/2002, 23h36
Le tutorial C4D de "Studio Multimedia" du mois de Septembre sera sur Bodypaint : comment texturer un visage ! 8)

draekser
23/08/2002, 23h47
je le crie....oui......ouipppilllllllllleeee. :lol:


Car dans un mag (j'sais plus lequel) j'ai déja eu un tuto, mais pas tout à fait ce que j'attendais. Ici le blème c pour construire le maillage. Après c du photoshop

blazouf
24/08/2002, 01h11
heu.. c'est la deuxieme partie.. la première est dispo.. heu..

...
......
..mais...? Sur ce site bon sang ! Dans la partie "Ressources"... :D
"BodyPaint : La peinture 3D"..
Elle est pas belle la vie ? :wink:

draekser
03/09/2002, 16h56
la journée aillant été calme today, j'me suis mis à délirer avec le model....j'testais juste des textures, puis le modèle en lui même....bhein la il ressemble plus trop à celui de départ mais j'le trouve chouette.



http://www.cradle.levillage.org/3d/cyborg.jpg