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Voir la version complète : ma premiere modelisation d'une tete



Cybrak
08/08/2002, 11h11
Aller depuis le temps que j'ais envie de faire une tete, je me lance et j'espere que se wip arrivera un jours en work termined :-). je prend pas de modele comme ça je saurais pas deçus qu'il ne resemble pas.

le debut de l'oeil

http://www.ifrance.com/cybrak/wip/1.jpg

Aurety
08/08/2002, 11h17
joli départ !!

tu pars d'une matrice face profil ou tu vas aussi au feeling ! C'est du facettage ! dis nous en plus !! On te suit ! :wink:

teg
08/08/2002, 11h17
Excellent tous ces WIP qui debutent, j'adore ca!

ton oeil semble bien parti...

Tu utilises un tutorial? Tu dois avoir le meme que Draekser, puisque vous commencez tous deux par l'oeil...

Cybrak
08/08/2002, 14h27
Enfait j'ais commencer le contour de l'oeil avec une photo de ma mere, je n'utilise pas un tutoriale en particulier mais dans tous ce que j'ais vue sur le net ou sur des mags ils commencent tous par fair l'oeil ( ou le nez )en premier puisque apres il l'attache au nez, puis passe au crane et finisent par les levres et les oreilles.
Vous commencez par quoi vous ?
Vous utilisez quoi comme methodes ?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip/2.jpg

teg
08/08/2002, 14h32
Pas de methode ;-)

Je me la joue pate a modeler ou plutot sculpture : je degrossi au fur et a mesure, tout a la fois... c'est pas ce qui se fait de mieux, et ton WIP risque de m'apprendre plein de choses...

Aurety
08/08/2002, 14h33
ben j'avoue que je suis plus faineant ! je pars d'un cube ou d'une sphère, que je scinde en deux pour travailler en symétrie. Puis je subdivise, mais ta méthode est parfaite pour aller dans le détail ! Continue, on te regarde !

:wink:

Teg ! toujours at first ! :lol:
Pour ta méthode je te conseille un super plug : edge extrude pro.
payant mais indispensable :

http://www.c4d-treff.de/shopping/specials/edgeextrude/
à l'occasion.

Cybrak
08/08/2002, 15h01
mais t'es tjrs connecter toi :-)
Tu pars d'un cube pour modeliser ta téte ?

http://www.ifrance.com/cybrak/wip/3.jpg

Tengaal
08/08/2002, 15h07
Cette méthode de modélisation point par point est également celle que j'utilise et elle permet d'avoir un contrôle absolu des moindres détails du visage. Sur mon site (Astuce 3D ->Modeling) il y a un tut sur la modélisation de Shrek avec cette méthode, le visage de femme dans ma galerie a également été réalisé comme ça.
De même, dans le bouquin de c4d xl 7 (Arndt von Koenigsmarck), son tutorial sur la modélisation de la tête utilise également cette méthode avec une image de référence en profil et une autre en face.

teg
08/08/2002, 15h08
Un cube, ca peut devenir plein de choses... tete, corps, telephone, os de chien... de la pate a modeler, ce soft, te dis-je! ;-)

En tout cas, t'assures vraimen tbien pour l'instant! C'est ton premier perso, vraiment?

teg
08/08/2002, 15h10
C'est clair que ca a l'air super efficace...

Mais peut etre pas assez fun pour moi, mais faudra que j'essaie, un jour...

On peut voir tes filaires, Cybrak?

Cybrak
08/08/2002, 15h24
teg le vieux que tu a fait dans l'autre suget et modeliser a partire d'un cube?
:oops: comment on fait le rendu filaire ? :?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip/4.jpg

teg
08/08/2002, 16h28
Ben ouais, je pars d'un cube, je subdivise pour donner un semblant de forme de tete, puis je subdivise un autre coup et je paufine. Ensuite, je pars dans les details...

Pour le rendu filaire, va dans les parametres de rendu puis :

EFFETS>RENDU DE SURFACE>CONTOURS et BORDS

Ca va te faire un rendu "cartoon en noir et blanc, avec ton maillage. Si tu utilises des hypernurbs, desactives les pour n'avoir que ton objet sans lissage. tu peux aussi mettre un rendu avec Hypernurbs, pour voir ce que ca donne

merci

draekser
08/08/2002, 17h38
Pas mal cette méthode, j'ne connais pas.

J'ai pris l'habitude de commencer via un cube aussi.

En fait perso si je débute par les yeux c un réflex, j'fais aussi de l'airbrush, et en général j'mattaque en premier au regard, c lui qui me guidera pour le reste.

Cybrak
08/08/2002, 18h01
Teg la prochaine fois que tu fera une tete de perso tu pourra fair un topic avec quelques etapes ?
( ça peu etre interressent )
http://www.ifrance.com/cybrak/wip/4.5.jpg

draekser
08/08/2002, 18h48
Haa oui il y a un grand controle sur les détails ainsi.
Mais j'crois que j'm'habituerais pas à cette méthode...comment dire..trop floue pour moi...avec un cube j'ai une matière de départ et part après comme Teg dis cela se rapproche plus du modelage terre glaise.

Tengaal
08/08/2002, 20h18
Pas mal cette méthode, j'ne connais pas.

J'ai pris l'habitude de commencer via un cube aussi.

En fait perso si je débute par les yeux c un réflex, j'fais aussi de l'airbrush, et en général j'mattaque en premier au regard, c lui qui me guidera pour le reste.

Un collègue airbrusher !!! :D
On a les mêmes habitudes, on commence les visages par les yeux puis le nez, et la bouche, et après on étend tout ça...

draekser
08/08/2002, 21h05
Normal les yeux ds l'illustration c le point important d'un perso, un regard raté sur un beau corp détruit celui-ci.


J'ai fais un tour sur ton site, pas mal les illustrations ma préfèrée c'est le guerrier et le tigre.

teg
08/08/2002, 21h21
promis cybrak, je ferais un topic... de toute facon, tous mes futurs projets "interessants" en feront l'objet...

teg
16/08/2002, 08h22
Ben alors, Cybrak, t'en est ou avec ta tete? Elle avait l'air super bien partie, j'aimerai la voir evoluer...

Cybrak
16/08/2002, 10h17
bien dés que j'arrive a faire les levres je poste une update ( jespere que j'y arriverai un jour ;-)

teg
16/08/2002, 10h29
Ben, meme si tu n'y arrives pas...
Tu peux nous poster ton etat d'avancement, et nous expliquer ce qui te pose probleme, on pourra p'tet trouver des solutions, tous ensemble...

Cybrak
16/08/2002, 22h39
Bon aller je vais me relancer dans ce wip que j'avais bien laisser de coté, pour cause de dépretion ( il faut noté que au bout d'un essai raté ça m'enerve ) du à la modelisation des levres mais bon ça vas mieux maintenent.

ne faits pas attention aux detaills de la modelisation du visage ( joues .. ) car je reserve cela pour apres le suplice des levres

Cybrak
16/08/2002, 22h40
j'aivais oublier les images :-)

http://www.ifrance.com/cybrak/wip/5.jpg

et le rendu filaire

http://www.ifrance.com/cybrak/wip/6.jpg

Renaud
16/08/2002, 22h44
Chapeau, je dois dire que c'est un exercice auquel je ne me risquerai pas avant.... longtemps !

Pour l'instant ça fait un peu plus masque que visage (pb avec les yeux/paupières), mais c'est très prometeur.

teg
16/08/2002, 23h12
D'accord avec renaud!

Le filaire, fais le sans les hypernurbs, stp... y a qu'a decocher le truc vert a coté de l'objet hypernurb...

Cybrak
26/08/2002, 15h39
PUT@¤* bon je suis toujours pas arriver a fair les levres, je le ferait en dernier car psycologiquement je peu plus essayer, pour avoire un aperçu sans que ça resemble a un "masque" j'ais texturé un peu la tete et j'ais mis ds levres sur le trou de la bouche que j'ais fermée. ( ça fait encore un peu bizzard car j'ais pas fait les oreilles )

http://www.ifrance.com/cybrak/wip/8.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip/7.jpg

Cybrak
26/08/2002, 15h41
j'ais oublier de dir que j'ais compltement recommencer la modelisation, ça se vois au niveau des yeux j'ais essayer de faire une chinoise :-)

Designer
26/08/2002, 17h46
salut, pas mal mais beacoup des parts qui ne sont pas vraiment correcte. Voici un vidéo tutorial pour modeliser les yeux que j´ai fais depuis longtemps:

http://www.the3ddesigner.de/tutorials/augetut.zip

C´est très grand parce qu´il est un peu vieux. 17.6 Mo et divx.

Salutations
Samir

Tengaal
26/08/2002, 17h50
Oui c'est pas mal du tout. :D
Ton crane est beaucoup trop court, il faut l'allonger car normalement les yeux doivent se trouver à mi-distance entre le haut du crane et le menton.
Pour le "regard asiatique", ce sont les paupières supérieures qu'il faut faire "tomber" sur l'extérieur de l'oeil. En fait c'est la même chose que tes paupières du bas mais pour celles du haut ! :wink:

Cybrak
28/08/2002, 11h42
voila une autre update j'ais changer quelques trucs que vous m'avez dit et j'ais enfin fait les levres ( heuresement avec les textures on vois pas quelles sont moches :-)
http://www.ifrance.com/cybrak/wip/9.jpg

blazouf
28/08/2002, 11h52
C'est vrai que tes textures sont nickels ! Tu les a faites avec Bodypaint ??

Aurety
28/08/2002, 12h05
même curiosité que Blazouf ! Bravo Cybrak !!!
bon maintenant le reste, j'ai hate de lui voir le mollet !! :wink:

Cybrak
28/08/2002, 22h49
Merci, il y as du body paint mais pas en totalité il y as aussi du phtoshop avec lequel j'ais incrusté des elements de vrais photos dans la texture, ( les sourcils, les levres )
Vous croyez que je peu arriver a fair des pitis cheveux realiste avec hairdepartement ?