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Voir la version complète : modelisation d'une tete mi-dino mi-monstre



Cybrak
29/08/2002, 11h45
Comme je vois que je commence de plus en plus a m'habituer à la modelisation point par point je me lance dans un autre Wip: la modelisation de la téte d'un animal mi-dino mi-monstre, et si cela vas assez rapidement et sans trop de problemes je ferai peut 'etre le corp.
Pour le moment voici mon stade d'avancement.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-0.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-1.jpg

Tengaal
29/08/2002, 12h04
Je suis impatient de voir la suite !
J'adore cette technique de modélisation, quand on commence à la maîtriser, on va vite et on peut travailler les détails avec une grande facilité, et le travail de tes paupières le prouve !
Bravo Cybrak ! :D

Cybrak
29/08/2002, 13h15
Merci, c'est vrai qu'elle est vraiment super cette techique ( en tout cas moi je m'eclate )
Et maintenent la suite:
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-2.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-3.jpg

izostar
29/08/2002, 13h50
Faudra que je me penche sur cette technique (faut faire les tuto du visage de blazouf). Moi qui suis habitué aux boîtes...

En fait, j'ai remarqué qu'il y a un peu 2 clans :
- la technique du cube
- la technique du point à point

:)

A tester de toute urgence cette technique point à point ;)

Sinon, on distingue déjà les traits d'un dino, tu as un modèle ?

Cybrak
29/08/2002, 14h18
Enfait j'ais pas vraiment de modeles je regarde juste des images pour vois les muscle et des trucs comme ça.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-4.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-6.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-5.jpg

blazouf
29/08/2002, 14h33
Elle est superbe cette tête. T'a qu'a t'en servir pour te créér ton avatar au passage..
moi je suis plus partisant de la méthode des points car on maitrise dès le début les détails. Le probleme c'est de ne pas se perdre dans le maillage, car dès que l'on rajoute du détail, ca se répercute sur tous le reste....

on peut voir la cage sans hyperNurbs ?

Cybrak
29/08/2002, 14h44
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-7.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-8.jpg

blazouf
29/08/2002, 15h10
Mais c'est pleins de triangles !! ca pose pas de problemes pour le lissage hyperNurbs ?

Cybrak
29/08/2002, 15h15
0 problemes :-)

bulb
29/08/2002, 15h18
A la vache , c'est terrible !
Même question que blazouf ,jusqu'à maintenant j'évitait les triangles comme la peste, mais je suis prêt à changer d'avis, c'est quoi le truc ?

deshalles
29/08/2002, 18h16
Pas de triangle, sinon tu perds la fonction de lissage, elle de fera des horreurs, mais c'est pas interdit, rien n'est interdit.
deshalles

Cybrak
29/08/2002, 20h22
Moi je trouve que les triangles ne sont pas aussi mechant qu'on le dit, il permet de fair de joli piti effets qui saurai plus long a fair avec des rectangles, mais c sur il ne faut pas en abuser :D
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-9.jpg

Tengaal
29/08/2002, 20h45
Ta bestiole commence à prendre forme !
La ligne de symétrie est peut-être un peut trop marquée surtout au niveau du menton, l'angle est très pointu. Soit tu réduis cette ligne en l'adoucissant ou bien au contraire tu exagère la déformation du menton vers l'avant pour lui donner un look particulier.

teg
29/08/2002, 21h46
J'utilise aussi bcp les triangles pour tout ce qui est plis, rides et tout ca...

blazouf
29/08/2002, 22h20
J'utilise aussi bcp les triangles pour tout ce qui est plis, rides et tout ca...et c'est maintenant que tu le dis ! :evil: :D

Cybrak
30/08/2002, 11h46
Vous ne savez pas ou je pourrai trouver des bonne textures de dinosaure ou de reptile ?

teg
30/08/2002, 17h46
Va voir chez www.deepshade.com
je crois qu'il y avait ca...

parksto
30/08/2002, 18h15
oups teg, un lien brisé :twisted:
http://www.maxon.net/deepshade/
et voilà la bonne adresse :)

teg
30/08/2002, 18h19
Désolé, j'ai meme pas vérifié tellement ca me semblait evident!

Comme quoi j'ai vraiment besoin de vraies vacances! ;-P

Cybrak
30/08/2002, 18h24
J'avais deja regarder dessus et je n'aivais rien trouvé de trés convaincant, mais bon maintenent que vous le dits je v fair d'autres testes.
merci

parksto
30/08/2002, 18h44
et ben bonnes vacances TEG 8)

jc
30/08/2002, 20h15
Vous ne savez pas ou je pourrai trouver des bonne textures de dinosaure ou de reptile ?
j'ai qlqs img il me semble...si tu es preneur, passe moi un mail, comme cela je te les file par retour... :wink:

Tigerbalm
30/08/2002, 21h20
Salut

Si tu vas sur cette adresse, tu auras une liste de sites de textures free,
il y a de tout, du bon, du mauvais, à toi de voir...

http://www.3dlinks.com/textures_free.cfm

Bonnes recherches

:wink:

Cybrak
31/08/2002, 10h16
Bon il m'enerve celui la je v en refair un autre je le trouve beaucoup trop lisse celui-la.

http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-10.jpg

Cybrak
31/08/2002, 11h24
Vous trouvez qu'il y as trop de plies ou pas ?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-11.jpg

Tengaal
31/08/2002, 11h49
Non, au contraire, plus il y aura de détails et plus ta créature sera réaliste et crédible. Continue comme ça c'est super bien parti ! :D

Cybrak
31/08/2002, 11h51
bon bin je crois que c raté il fait meme pas peur :cry:
youpi le jyoeux rhino dans la jingle. :?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-12.jpg

Cybrak
31/08/2002, 12h20
:?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-13.jpg

Tengaal
31/08/2002, 12h27
Pense à ajuster les points à la jonction de la symétrie (X=0) et essaies d'arrondir cette jonction (corne et lèvre supérieure). :wink:
Sinon, je trouve ça excellent et avec une texture de reptile (écailles en bump...) ça va être génial ! :D

Cybrak
31/08/2002, 15h51
piti up
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-14.jpg

Je suis trés trés satisfait de mes yeux pr contre il faut que j'ameliore le museau.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-15.jpg

Tengaal
31/08/2002, 16h43
Mais dis donc, tu es en train de devenir moitié bon ! :D
C'est clair que le travail de tes yeux est superbe... :shock:
Et maintenant avec tes modifs sur la jonction de symétrie c'est carrément mieux ! :wink:

Tigerbalm
31/08/2002, 17h25
Salut,

À vrai dire sur la vue d'ensemble j'étais pas très convaincu, c'est certainement à cause de l'angle de vue.
Parce que le gros plan de face il est tip top, avec les textures cela va donner grave.
@+

Cybrak
31/08/2002, 17h53
Premier test de texturage:
vous en penser quoi?( les piti truc blanc ne se voient pas comme ça en vraie, il on apparue avec le filtre plus net indispensable sinon sur le net vous aurez rien vue.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-16.jpg

Tengaal
31/08/2002, 18h29
On ne peut pas vraiment se rendre compte avec un plan aussi serré !
Il faudrait voir la tête avec un peu plus de recul...
Je pense que le grain de la peau est trop dense et sur un cadrage de la tête en entier, on risque de ne pas distinguer le relief de la texture, il faudrait avoir un effet d'écailles, dans le genre iguane...
Une image qui pourrais t'aider Jurassic Park (http://www.jpdatabase.net/jurassic/jpg/jpi_043.JPG)

Cybrak
31/08/2002, 20h17
Merci pour t'es conseils tengaal.
j'ais grossi les ecailles et ça rende deja mieux mais je trouve qu'avec la texture la tete a perdu toute sa perspective ( peut etre car tout est trop sombre
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-17.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-18.jpg
les yeux ils sont bien?

Renaud
31/08/2002, 20h20
Pour ta texture, c'est déjà mieux. Le "bouffage" des reliefs vient surtout d'un éclairage à optimiser.
Joue un peu aussi sur le canal spécularité de la tex, histoire de rendre la peu plus luisante, mouillée.

parksto
31/08/2002, 20h21
euh, c'est vachement bien ton truc, c'est toi qui l'a fait la texture ?

Tengaal
31/08/2002, 21h15
Le problème de ta texture (enfin si on peut parler de problème :wink: ), c'est qu'elle a la même densité sur toute la tête, hors il y a des zones très granuleuses (où la peau est molle et détendue) et des zones plus lisses avec des écailles plus grandes (surfaces importantes où la peau est tendu comme par exemple sur l'ossature ou la peau est fine).
Sinon pour la couleur, il faudrait augmenter la largeur de l'éclat spéculaire pour que ta texture renvoie plus de lumière...
Cette bestiole est vraiment géniale ! :D (Je crois que je me répète...)

blazouf
31/08/2002, 21h15
la texture est trop sombre est trop homogène. Essaye de faire des taches par endroit (cf : image de jurassic).
Inverse aussi le sens du bump.
Essaye aussi d'agrandir ta texture ou de la mixer avec une autre avec des écailles carrément plus plus gros qui suivent les muscles du visage.

Cybrak
31/08/2002, 23h07
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-19.jpg
j'ais amelioré les reflets spéculaire, et un peu les lumiere, pour le reste comme je viens a peine de voir vos messages je vais l'ameliorer maintenent.

responses aux question:
c'est toi qui l'a fait la texture ?
-non c'est Jc qui me la envoyer d'ailleure merci encore

Pour la desensité enfait c pas la meme partout mais ça se vois pas dutout :oops:
merci encore a tout de votre aide.

Tengaal
31/08/2002, 23h26
L'oeil jaune fluo c'est pas top ! :wink:
J'espère que tu es quelqu'un de calme et patient car je te casserais les c..... jusqu"au bout ! :D

Cybrak
31/08/2002, 23h34
Lol l'oeil j'ais mis n'import quoi :-) pour ce qui est de la patience j'ais deja envie de fair autre chose que de texturé se pt@#¤ de dinomonstre de mer%]²

Tigerbalm
31/08/2002, 23h46
Bon puisque c'est comme ça je mate le cassage de c... sans rien dire ou presque.

@+

Tigerbalm
01/09/2002, 00h16
Pour t'aider je t'envoie une texture de TRICERATOPS, j'espère que cela te motivera pour continuer...
@+ :wink:

jc
01/09/2002, 10h45
c'est toi qui l'a fait la texture ?
-non c'est Jc qui me la envoyer d'ailleure merci encore


Ben vraiment DE RIEN!!! pis ça lui va tellement bien à ton dyno!! bravo une belle bete!! (pis elle me fiche un peu les chtons à moi... :wink: )

Cybrak
01/09/2002, 12h10
ça ne sera pas mieux comme cela ?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-20.jpg

Renaud
01/09/2002, 13h30
ah oui ! sans comparaison !

Tengaal
01/09/2002, 14h19
Oui, je confirme !
C'est beaucoup mieux ! :D

Cybrak
01/09/2002, 14h34
desolé pour les yeux j'ais pas encore changer.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-21.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-22.jpg

Cybrak
01/09/2002, 16h53
Bon il rest encore un paquet de petits bugs de textures mais dans l'essemble je suis plus proche de la fin que du debut.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-23.jpg

Tigerbalm
01/09/2002, 17h17
C'est vraiment mieux.
Je savais que ça allait le faire avec de la persévérance... :wink:

jc
01/09/2002, 17h36
wouawww j'aime bcp... bravo!
lui manque plus que qlques caries!!! :wink:

tu as pas essayé de "mouiller" un peu la peau???

Cybrak
01/09/2002, 17h43
:-) les dents elles ont pas de texture encore c'est pour ça que l'on dirait qu'elle sont lavée avec somate pro. Pour l'effet moiller j'ais pas encore essayer.

Cybrak
02/09/2002, 10h30
Bon bin je pense avoir finis, ( juste les corne que je n'aime pas trop, vous en pensez quoi ? ) bon maintenent je vais reflechire si je fait le corps ( rien que de m'imaginé le temps qui vas falloire que je reste dessus je sent que c mal partie pour) :?
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-24.jpg

jc
02/09/2002, 10h51
pour les cornes, je pense que j'opterai pour des tons jaunes plutot que gris mais bon????? gris c'est pas si mal! :wink:

Si non, je crois que l'on va te motiver pour faire le corps!!!
paske c'est vraiment trop bien partis!!!!!!!! allez courage cybrak, on est tous avec toi!!!

parksto
02/09/2002, 10h55
c'est clair que ça serai vachement bien avec le corps en plus, même si ça prend du temps...

sinon, on pourrai avoir un gros plan sur les dents, please ?

Tigerbalm
02/09/2002, 11h14
Oui, oui :shock: on veut voir le corps, on est du genre patient, donc prends ton temps... :wink:

Cybrak
02/09/2002, 11h26
Cool vos nouvelles lunettes, bon il a souffere mais ça vas repousser.
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-25.jpg

parksto
02/09/2002, 11h28
oh les jolies petites quenottes :D

Tigerbalm
02/09/2002, 12h02
Visiblement ton "mi dino mi- monstre" il est herbivore...
un peu plus de jaune peut-être, sinon il a l'air fin prêt pour tondre mon jardin... :wink:

draekser
02/09/2002, 12h17
salut !

Très bon comme model...j'dirais juste comme ci-dessus..les cornes....prend example sur ce qui existe ds la nature....cela dois avoir un aspect brun-jaune...un peu sale...

Aurety
02/09/2002, 13h43
Cybrak tes dents sont à croquer, tu pourrais pas partager une molaire pour la partie ressources ?? :wink:

Cybrak
02/09/2002, 17h12
Cybrak tes dents sont à croquer, tu pourrais pas partager une molaire pour la partie ressources ?? :wink:

Bien je pense pas quelle servirer a grand chose tout le monde peu les refair en 2 sec.

Pour les cornes je vais modifier tout de suite

Cybrak
02/09/2002, 17h37
voila
http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/wip2-26.jpg
pourquoi quand je fais proprieté de mon image il me dit qu'elle fait 11348octets soit 11.1 ko alors que mon image en vraie fait 97ko a croire que ifrance recompresse mes image ;-) ( c'est peut etre pour ça quelle sont moche alors qu'elle sont en qualité 95% )

blazouf
02/09/2002, 17h59
Il est MAGNIFIQUE !! :D

Cybrak
02/09/2002, 18h06
Tu le vois pas tous floue ?

Aurety
02/09/2002, 18h09
Ben non ! il est pas flou et trés bien réussi !! :wink:

Tigerbalm
02/09/2002, 18h13
Si tu n'as pas le temps de finir le corps, tu peux toujours le coller sur un bout de bois façon blason pour en faire un trophée de chasse que tu réutilisera dans un autre WIP (du genre intérieur de relais de chasse en Sologne avec feu dans la cheminée et tout le tralala...) :wink:

jc
02/09/2002, 19h09
Waouwwww Superbe, j'aime bcp!!!!! bien ouaij!!

pis pas flou...

juste pour faire l'enc... de mouches...
un ptit reflet dans l'oeil pour le faire ressortir, ça pourrai pas le faire???? :wink:

Renaud
02/09/2002, 19h28
heu... j'me barre vite de là... je crain qu'il ne croque un lapin bleu avec sa salade le bestiau....

Au fait, tu l'as prise où la photo ? Tu m'avais pas dit que t'avais été cro-magnon :evil:

Brice
02/09/2002, 22h05
Salut,

Beau boulot vraiment !! … :D :shock: :wink:

:wink: Juste une suggestion ; si tu permets,
je suis sur qu' avec une "arrière de tête" triangulaire que surmonterait non pas une mais cinq cornes de taille variable ce serait encore beaucoup plus efficace.
Une importante au centre dans la symétrie, et deux plus conséquentes aux "extrémités extérieures" que les deux les plus petites intermediaires.
:wink:

Nb ; j' m' rajoutes pas de lunettes p'isqu' elles y sont d'jà ! :wink: 8)

Cybrak
25/02/2003, 12h58
Et maintenent une petite tete mi tigre mi robot :wink:

http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/tigrerobot.jpg

http://www.ifrance.com/cybrak/wip2/tigrerobot2.jpg

xander
25/02/2003, 13h57
piooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
ben dit donc mon cybrak,tu m'impressionne tu sais
vivement la suite

tres fort :wink:

jc
25/02/2003, 14h00
Vraiment bien modélisé! bravo.
perso: je lui aurai quand même fait une truffe à la place d'un nez... mais bon.

j'attend la suite avec impatience!! (avec qui ?? :lol: )

nb: pour la prochaine, pourquoi pas :"une tête mi figues, mi raisins" :)

Cybrak
25/02/2003, 21h57
http://membres.lycos.fr/cybrak/tigrerobot3.jpg

draekser
25/02/2003, 22h19
Vraiment bon...... :lol: des canines ce serais pas mal aussi....

Cybrak
26/07/2003, 18h56
Mi robot Mi robot :D :D :D :D lol
ça deviens n'import quoi ce topic :shock:
Enfait c'est juste un truc que j'ai fait comme ça pour me changer un peu les idées car la peniche c pas qu'elle me gonfle mais je commence à la connaitre par coeur.


http://www.ifrance.com/cybrak/bobolerobot.jpg


http://www.ifrance.com/cybrak/bobolerobot2.jpg

xander
26/07/2003, 19h06
eh eh ,vraiment cool ton robot,il a un beau regard je trouve :lol:

j'aime surtout ces mains moi,cependant,j'espere que tu reprendra vite ta mod de ta peniche ,j'aimerais bien la voir fini moi :wink:

Cybrak
26/07/2003, 19h14
T'inquiet c'etait juste pour deconner je vais meme pas le finir.
voila le model
http://perso.wanadoo.fr/arth/art/technology/technology_19.htm

xander
26/07/2003, 19h22
yo,vraiment top comme image,j'adore la composition!

tu peux finir ce perso aussi si tu veux :roll: y pas de mal a nous faire du bien :lol:

Zim
26/07/2003, 23h15
wow je suis scotché par la qualité du dino monstre franchement extra 8)
on se croirait dans jurassic park :wink:

yannminh
27/07/2003, 06h43
Bravo, Cybrak pour ton monstre et ton robot... je viens de découvrir le wip et je l'ai parcouru avec attention... et j'ai appris pleins de choses...

d'ailleurs je sais pas si je devrais le dire, Pasto va encore se moquer de moi...


Faudra que je me penche sur cette technique (faut faire les tuto du visage de blazouf). Moi qui suis habitué aux boîtes...

En fait, j'ai remarqué qu'il y a un peu 2 clans :
- la technique du cube
- la technique du point à point

A tester de toute urgence cette technique point à point ;)


Je lis ça, je regarde ton Wip, et je me dis, tiens, y'a un clan du point par point? encore un complot où on me cache tout exprès...

J'essaie le tuto de Blazouf pour voir...

et la malaise... ça fait longtemps que je fais du C4D hein...au moins 5 ans, en plus j'ai fait pleins de films avec... et des images... et la, plus je regarde les WIP et les tutos du forum, et plus que j'ai l'impression que je dois tout reprendre à zéro...

Bref, je viens seulement de découvrir grace au tuto de Blazouf et à ton wip comme c'est efficace et pratique de modéliser points par points... raaah... !!!!

au point que je me demande comment j'ai fait tout ce temps...
Spécial C4D quand meme, en fait, on peut être nul en modélisation et fonctionner de façon totalement intuitive sans faire les mode d'emploi et réussir à faire des images quand même...

merci pour ce wip très instructif...

Yann, imposteur désapointé... qui a tout fait à l'envers...

xander
27/07/2003, 09h49
c'est pour ça qu'on l'aime bien notre soft,il y a plusieurs manieres pour arriver a un resultat et le tout sans etre un cador dans tout les domaines!

c4d sera le soft du futur,je vous le dit moi :D

blazouf
28/07/2003, 12h48
Je pensait pas pouvoir débousoler un Yann Minh un jour ! :D

En fait, la technique point par points et surtout utile pour du travail de précision (comme un visage). Elle permet d'éviter de se laisser guider par le quadrillage lorsque on utilise la méthode du cube. Mais la méthode par point est beaucoup plus longue.. De toute facon, rien n'empeche de mixer les deux méthodes..!

Blazouf.. débousoleur de Minh