Voir la version complète : Problèmes avec ChanLum
Quelqu'un a t'il des fichiers d'exemples intéressants (ou un tutoriel) sur ChanLum, je dois dire que si les images sur le site sont bien faite, je ne vois pas trop comment y arriver.
Sulian
Chanlum est aussi assez abstrait, pour moi, en fait...
Aurety, un p'tit tut' minute, ce midi, ca te dis pas? :wink:
Oui ! mais pas pour aujourd'hui ! C'est ma pré-rentréee !!
Sinon, tu peux aller voir sur le site de Naam, HappyChip.com. C'est en francais traduit par Stéphane...
voila l'adresse :
http://www.happyship.com/lab/chanlum/documentation/index_fr.html
Super Aurety, bon courage!
... c'est pas beaucoup parlant, ok, on utilise ChanLim dans le canal diffusion, etc, mais de quelle manière peut-on combiner pour obtenir des résultats réalistes ?
Sulian
Designer
11/09/2002, 14h39
faire des experiment!
utilise chanLUM dans le canal LUMinance pour obtenir des résultat comme sur la site de Naam. Mais tu pourrais aussi l´utilise dans des autres canals.
Samir
spigeon29
11/09/2002, 14h43
Et "BANJ" de Bhodinut, pourrait pas faire l'affaire.
Il gère la transparence de l'objet, voir la scene de la feuille avec l'araignée.
A+
Designer
11/09/2002, 14h57
Et "BANJ" de Bhodinut, pourrait pas faire l'affaire.
Il gère la transparence de l'objet, voir la scene de la feuille avec l'araignée.
A+
de la transluscence, pas de transparence. ;) Oui, on peut essayer de mixer les deux..
3d@freelance2hire
29/09/2002, 01h18
La page pour télécharger le plug est pas évidente à retrouver, je la redonne pour info :
http://www.happyship.com/lab/chanlum/chanlum.html
En fait, faut aller dans Lab, puis "Some Kind Of Scattering" pour trouver Chamlum. Logique :o
Un p'tit fichier "index.htm" sur http://www.happyship.com/lab/chanlum
aurait été bienvenu pour éviter cette galère. :wink:
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