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Voir la version complète : Faire joujou avec la lumière (6 images d'environ 20Ko)



Renaud
18/09/2002, 15h51
Alors, les images parlant mieux que les mots, voici une série de 6 rendus de la même scène. Elle comporte un objet ciel qui utilise une image de ciel à la fois comme couleur et dans le canal luminosité.
La scène comporte une lumière omni pour générer la specularité sur la sphère etc...

Deux premiers rendus sont faits sans la radiosité, puis quatre autres avec.
A chaque fois je fais varier le rôle et/ou le poid des divers canaux du matériau du ciel.

Dans la dernière image, contrairement aux autres, j'ai ajouté à la scène un environnement global.

J'espère que ça va vous éclairer un peu :lol:

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL1.jpg

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL2.jpg

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL3.jpg

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL4.jpg

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL5.jpg

http://www.essentiel.net/demo/foreignimg/IBL6.jpg

Luke_fr
18/09/2002, 16h38
A ton avis? ... kel est donc le meilleur compromis?

Renaud
18/09/2002, 16h42
Ben ça dépend vachement de ce que tu veux obtenir... pour de l'archi peut-être plutôt le dernier réglage, mais pense à baisser la diffusion de la plupart des matériaux, ou tu va avoir une image bien cramée comme Teg les aime.

teg
18/09/2002, 16h44
Serait-ce une critique sournoise, monsieur le lapin bleu? ;-)

Renaud
18/09/2002, 16h50
Ben non, ce n'est pas une critique sournoise. C'est un clin d'oeil :wink:

Ensuite, le rendu est beaucoup une affaire de goût, et je ne crache pas sur une image volontairement crâmée lorsque l'effet est agréable.

teg
18/09/2002, 16h57
J'attendss de voir ce que les post-effects de la R8 vont donner, dans ce sens...

deshalles
27/09/2002, 10h39
Peux tu préciser la texture de base qui donne la transparence à la sphère, merci.

Renaud
27/09/2002, 17h06
Transparence 100%, Fresnel dans le champ image
Réfraction 1.6, angle de vue coché

Reflexion 50%

Un peu de bruit dans le relief, avec 5% d'intensité

Spécularité : Plastique, 50, 180, -20, 0

Couleur Spéculaire : Buffy



Voilà... on peut savoir pourquoi tu voulais savoir ?