Voir la version complète : Brazil,Final Render ......et C4D dans tout ça ???
Kan je voit le réalisme obtenu par les moteur de rendu de Max,j'enrage de ne pas pouvoir obtenir le même résultat .Mais est il possible d'approcher un tel résultat ? Ya-t'il qq1 ki soit déjà arrivé ,sans pour autant burner son processeur et sa RAM !!
Ya t'il une personne pour répondre à toute c questions qu'un novice de C4D peut générer en moi de 2min ????
T'as des exemples de rendus?
As tu vu le site "la creme" créé par Designer?
http://www.the3ddesigner.de/c4ddesign/
Et la nouvelle gestion de profondeur de champs de la R8 va encore ameliorer ca...
Je suppose ke tout le monde connait 3DVF , les WIP muni de c Moteur de rendu post d vrai perle (enfin pour les avancés) !!
Je viens de consulter le site ,c bo (surtout la guitar), mais comment abtenir de tel résultat avec une radiosité à taton,g acheté le dernier livre traitant de C4D XL7 ,
Il m'aide s'en approfondir lé chose , et je demande de l'aide ....
De l'aide tu en trouveras ici, mais pour atteindre ce niveau, il n'y a pas de miracle, il faut avoir une connaissance parfaite de la lumiere, de la "photo", et beaucoup travailler...
Sache donc que c'est possible avec C4D, mais que cela ne sera pas facile. Mais rassure toi, cela ne l'est pas non plus avec les autres softs ;-)
deshalles
26/09/2002, 09h08
La photo mieux que la photo, c'est une chimère, je suis sûr qu'il y a mieux à faire que d'essayer de faire mieux que kodak, l'étude des techniques d'éclairages et de la scènographie virtuelle sont des chemins plus fascinants et l'originalité du rendu, doit plus à votre talent d'artiste qu'au moteur de rendu. Cela dit, nous sommes au début de l'aventure numérique, ce qui est difficile aujourd'hui sera à la portée de tous demain.
Jean-Claude
26/09/2002, 21h26
Tient, voilà de la pure radiosité sans matière ni esbrouffe, deshalles, de la création quoi, enfin je pense...
http://perso.club-internet.fr/jcmassot/Troglo4.jpg
chui d'accord avec toi deshalles pour dire ke la 3D est plus l'expression de l'impossible imaginaire,mais lorsque tu modélise quelque chose ke tu voit,tu aimerai bien le voir à l'écran tel ke tu le voit en réalité,et tu remarkeras k'en matière de jeu vidéo et autre on essaie toujour de s'approcher de la réalité temps au niveau comportement k'à l'imagerie !!
M'enfin les image ke g pu voir sur le lien de Teg me font espéré !!
http://www.thomas-lacroix.com/pages/reel2.html
petit test de rendu "realiste" j'essayerai de revoir les temps de rendus pour cete image mais je crois que ce n'etait pas tres long...(moins dde 20 minutes, quasi sur)
calcul avec GI si je me souviens bien, plutot que radiosité, + 2 operations dans photoshop...comme toujours un peu d'huile de coude vaux mieux que 20 heures de calculs...
petit rajout au message, tout a fais d'accord avec deshalles "nous sommes au début de l'aventure numérique, ce qui est difficile aujourd'hui sera à la portée de tous demain"
quand j'ai commencé a tater de l'ordinateur en dilettante, il me fallait une heure pour calculer une sphere en chrome sur un sol blanc
(bon ok c'etait y'a pas mal de temps, peu apres les magnetos cassettes branches sur les thomsons pour ceux a qui çà rappel des souvenirs...)
:o
donc espoir!
Tient, voilà de la pure radiosité sans matière ni esbrouffe, deshalles, de la création quoi, enfin je pense...
http://perso.club-internet.fr/jcmassot/Troglo4.jpg
:efface: :efface: :efface: :efface: :efface:
http://monsite.wanadoo.fr/Raidho_02/images/4-picture1.jpg?0.7143886569746654
http://monsite.wanadoo.fr/raidho/
http://monsite.wanadoo.fr/Raidho_02/
calcul avec GI si je me souviens bien, plutot que radiosité, + 2 operations dans photoshop...
GI c Illumination globale ? et quel genre d'opération as tu fait sur Toshop ?
Chui un gros newbie !!
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