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Voir la version complète : pyrocluster help



raf
26/09/2002, 16h06
je cherche un manuel en francais.
je ne comprend pas le mode de fonctionnement?
faut-il partir d'un emetteur de particule? d'un objet simple
style sphere.tout cela reste tres flou et en anglais....
merci d'avance.

Tigerbalm
26/09/2002, 17h15
Pour ma part je ne possde pas ce plug, en revanche il me semble qu'il y a beaucoup d'exemples fournis, n'hŽsites pas ˆ les dŽcortiquer...

@+ :wink:

grole7
26/09/2002, 17h50
le mode d'emploi de Pyrocluster (plugin en anglais) est simple....
de plus il y a en français sur la pochette du CD-Rom un mode d'emploi rapide et précis , faut - il encore avoir acheté la license de ce produit......

Bon si tu as perdu la jacquette du CDRom, je te rappelle les quelques lignes écrites:

pour utiliser PyroCluster:
1/ créez un objet de type Environnement
2/ créez un objet emetteur
3/ créez les 2 shaders suivants :
"pyrocluster" (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster)
"pyrocluster-volume tracer (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster volume tracer)
4/ assigner le shader pyrocluster à l'émetteur et assignez le shader pyrocluster volume tracer à l'objet environnement.
5/ double-clic sur l'un ou l'autre des shader dans gestionnaire de matériaux pour accéder aux paramètre....

Le reste c'est intuitif.......... c'est tout @ + :wink:

Tigerbalm
26/09/2002, 18h07
Salut grole7

Sulfureux ton premier message. bienvenue sur le Forum

@+ :wink:

grole7
28/09/2002, 10h25
merci de ton accueil Tigerbalm......
je suis effectivement nouveau sur ce forum bien que j'utilise depuis 1998
ce fameaux soft CINEMA 4D XL (depuis version 5.10 sous win.)......

@ très bientôt pour des échanges de trucs et d'astuces entre utilisateur...

@ ciao

ps: message précédent destiné à RAF..... j'espère qu'il va pouvoir s'en sortir..... now. 8)