Voir la version complète : pyrocluster help
je cherche un manuel en francais.
je ne comprend pas le mode de fonctionnement?
faut-il partir d'un emetteur de particule? d'un objet simple
style sphere.tout cela reste tres flou et en anglais....
merci d'avance.
Tigerbalm
26/09/2002, 17h15
Pour ma part je ne possde pas ce plug, en revanche il me semble qu'il y a beaucoup d'exemples fournis, n'hŽsites pas ˆ les dŽcortiquer...
@+ :wink:
le mode d'emploi de Pyrocluster (plugin en anglais) est simple....
de plus il y a en français sur la pochette du CD-Rom un mode d'emploi rapide et précis , faut - il encore avoir acheté la license de ce produit......
Bon si tu as perdu la jacquette du CDRom, je te rappelle les quelques lignes écrites:
pour utiliser PyroCluster:
1/ créez un objet de type Environnement
2/ créez un objet emetteur
3/ créez les 2 shaders suivants :
"pyrocluster" (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster)
"pyrocluster-volume tracer (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster volume tracer)
4/ assigner le shader pyrocluster à l'émetteur et assignez le shader pyrocluster volume tracer à l'objet environnement.
5/ double-clic sur l'un ou l'autre des shader dans gestionnaire de matériaux pour accéder aux paramètre....
Le reste c'est intuitif.......... c'est tout @ + :wink:
Tigerbalm
26/09/2002, 18h07
Salut grole7
Sulfureux ton premier message. bienvenue sur le Forum
@+ :wink:
merci de ton accueil Tigerbalm......
je suis effectivement nouveau sur ce forum bien que j'utilise depuis 1998
ce fameaux soft CINEMA 4D XL (depuis version 5.10 sous win.)......
@ très bientôt pour des échanges de trucs et d'astuces entre utilisateur...
@ ciao
ps: message précédent destiné à RAF..... j'espère qu'il va pouvoir s'en sortir..... now. 8)
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