Stéphane HENRY
30/09/2002, 11h41
Salut
Actuellement le SDK n'integre pas de Contenaires vers les Shaders de Bhodinuts.
En effet il n'y à pas eu de mise à jour depuis la V6 et SLA été alors un Plugin externe.
Mais quand est t'il du SDK futur ?
Pourra t'ont accéder à tous les réglages des Shaders SLA dans des expressions ou avec des plugins ?
__________________________________________________ ___________
Autre question et je suis sur que Tengal ou Samir ont la réponse.
Peut t'on dans une fenetre d'une boite de dialogue de plugin faire un pré-calcul temps réél shematique comme il y en à dans les logiciels de CAD.
Je m'explique, lorsque l'ont met au point l'insertion de l'objet paramétrable "porte" dans un logiciel de cad sofistiqué dédié archi
Ont peux avoir un preview temps réel de la porte en filaire ont assure ainsi un gain de productivitée important en évitant des erreurs de paramétrages, utile lorsque l'objet à beaucoup de paramétres.
Merci d'avance
Actuellement le SDK n'integre pas de Contenaires vers les Shaders de Bhodinuts.
En effet il n'y à pas eu de mise à jour depuis la V6 et SLA été alors un Plugin externe.
Mais quand est t'il du SDK futur ?
Pourra t'ont accéder à tous les réglages des Shaders SLA dans des expressions ou avec des plugins ?
__________________________________________________ ___________
Autre question et je suis sur que Tengal ou Samir ont la réponse.
Peut t'on dans une fenetre d'une boite de dialogue de plugin faire un pré-calcul temps réél shematique comme il y en à dans les logiciels de CAD.
Je m'explique, lorsque l'ont met au point l'insertion de l'objet paramétrable "porte" dans un logiciel de cad sofistiqué dédié archi
Ont peux avoir un preview temps réel de la porte en filaire ont assure ainsi un gain de productivitée important en évitant des erreurs de paramétrages, utile lorsque l'objet à beaucoup de paramétres.
Merci d'avance