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Voir la version complète : Il y a Bones et Bones



fabian
07/10/2002, 18h03
Salut la petite famille, j'espère que le we fut bon ?
Ben pour moi, pas trop eu le temps de bosser mes bones!
enfin si, juste une petite experience...
Une question est-ce que la déformation des polygons grâce aux os, fonctionne encore avec un hypernurbs ?
Ca marche avec une peau NURBS, ca je l'ai remarqué mais avec la même hierarchie et un HyperNURBS, ca marche pas!!!!!
Pourquoi!!! Au secours!
Ils me saoulent ces BONES!!!

Non je déconne, mais je commence tout doucement à perdre mon sang froid... GRRRRR

laurent tolito
07/10/2002, 18h24
je te confirme que ça marche avec les YHPERNURBS (ce qui permet de travailler avec peu de polygones).

peut-être as-tu oublié de faire des tags ?

fabian
07/10/2002, 18h38
Ah ben ca doit être ca que j'ai oublié!!! MDR
J'étais sûr d'avoir passé un passage ds le tutorial, et je m'étais dit:
Pas de stress, ca sert sûrement pas à grand-chose! Lol
Non sans dec, j'ai aucune idée de comment on gère le truc je t'avoue!
TAG et cibles, ça se configure ds quel menu ?

Steƒquißosse
07/10/2002, 18h38
Pour cela, munie-toi simplement d'une bombe de peinture à carrosserie ou d'un tube de cirage liquide, et dirige-toi vers un mur (propre de préférence).

fabian
07/10/2002, 18h40
Gracie Mille Stef!!!
;-)

Chui débutant mais pas complètement débile coco!!!
MDR

Steƒquißosse
07/10/2002, 18h48
Mais complètement billingue !

Bravissimo !

:wink:

laurent tolito
07/10/2002, 19h12
tu sélectionnes tes ploys, ensuite menu selection/definir zone d'influence.
Regarde ton objet, il t'a créé u n"tag" (point jaunes orangés) :double clique dessus et donne lui un nom (par exemple : POLYSELECT)

Ensuite sélectionne ton bone, pomme-clic, t'as un menu qui apparaît et sélectionne "propriété restriction", tape le nom de ton tag (POLYSELECT donc) et l'influence que ton bone aura dessus (les pourcentages).

Et voilà... elle est pas belle la vie ? 8) :wink:

Ceci dit ne t'attends pas à des miracles... du moins au niveau des personnages, la gestion est assez pourrie je trouve dans ciné 4D... en attendant R8 :wink:

fabian
08/10/2002, 13h46
merci bcp laurent, je te dis quoi, j'essaye NOW!
A+