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Voir la version complète : Nouveau Shader SSS Fake de Arndt v. Koenigsmarck



Designer
15/10/2002, 22h50
je ecrit maintenant en anglais:

Hi,

we are now allowed to show things from Arndts new Shader that can fake SSS behaviors like translucency and subsurface light transportation. The Shader will be available in two version. A normal version that is for free (and very good anyway!) and a pro version where you can tweak a lot of things. You can set 3 Stages of colors for the thickness of a material and can use backlighting and and and. A lotta cool stuff to tweak the shader.

This is a channel shader. The shader calculates the thickness of a material and the depth of light transportation.

The results are great.
here are a few examples:

(Examples from SKAI)
http://www.cgi.third-era.com/~kaiskai/tl/translucent2.mov
http://www.cgi.third-era.com/~kaiskai/tl/translucent3.mov
http://www.cgi.third-era.com/~kaiskai/tl/translucent4.mov
http://www.cgi.third-era.com/~kaiskai/tl/translucent5.mov

(Examples from Arndt)
http://www.vonkoenigsmarck.de/Translucent/example1.jpg
http://www.vonkoenigsmarck.de/Translucent/example2.jpg
http://www.vonkoenigsmarck.de/Translucent/playing_arround.jpg
http://www.vonkoenigsmarck.de/Translucent/test.jpg
http://www.vonkoenigsmarck.de/Translucent/Trans2.mov

(Smilodon examples)
http://www.the3ddesigner.de/bilder/transsmilo.jpg
http://www.the3ddesigner.de/bilder/transsmilo2.jpg

This shader is just great and the pro version is worth any penny!
The shader will be soon available. Arndt is just finishing it. The Pro version will be available for about 10 €. So really small amount.

Me as a programmer can really say. I don´t have a problem supporting this shader because this is really great and I wanna thank Arndt for the effort he had put into this shader.

Be prepared, you will like it! :)

Samir

P.S.: Maybe somebody can translate this to french?!

teg
15/10/2002, 23h28
Merci pour l'info, samir!

Ce plug a l'air bien puissant, il ne reste plus qu'a trouver quoi faire avec... mais ca a vraiment l'air pas mal...

Vatar
15/10/2002, 23h35
il ne reste plus qu'a trouver quoi faire avec... mais ca a vraiment l'air pas mal...

Quoi faire avec ? T'as fumé ta fourrure, Woolite ?
C'est le genre de shader dont je rêve depuis des lustres !
Regarde moi cette oreille translucide ! C'est grand !

Et puis ça tombe rudement bien, parce qu'aujourd'hui, c'est un temps à manger des biscottes.

Vatar
15/10/2002, 23h39
je ecrit maintenant en anglais

No, it's forbidden on this site. :lol:

Pour la traduction, je crois que tout le monde comprendra qu'il s'agit d'un shader simulant les matières translucides, comme le jade, la chair humaine, etc.

Renaud
15/10/2002, 23h56
Oui, pAscal, t'as raison ça va être cool pour faire de lustres :-))

Moi j'achète... c'est clair !

Essania
16/10/2002, 00h49
C'est SUBLIME!

Quand sera-t-il dispo???

Designer
16/10/2002, 02h40
la semaine prochaine...

Ici un autre test:

http://www.the3ddesigner.de/bilder/translucent.jpg

Aurety
16/10/2002, 08h17
Ouah ! moi aussi j'achête... Bravo à tous les deux... :D

teg
16/10/2002, 09h16
On s'est mal compris : je vois bien ce qu'on peut faire avec, mais perso, je n'ai rien de ce genre a faire, et meme, je n'ai jamais eu e utiliser ce genre de matieres... c'est tout... et meme si je me suis rasé hier soir (c'est suffisament rare pour etre signalé), non, je n'ai pas fumé ma fourrure... ;-)

blazouf
16/10/2002, 10h49
Ce Shader se rapproche un peu de celui de Naam (Chanlum) qui permet de recréer les effets complexes de diffusion de la lumière dans certaine matières ! Pour la peau c'est super !! Normallement, on peut obtenir la même effet que quand on place une lampe derrière une main ou une oreille : la lumière se diffuse à l'intérieur de l'objet..! Le terme anglais c'est "sub surface scatering" je crois..

Il me tarde de faire des tests !! :D

Steƒquißosse
16/10/2002, 12h45
Ben j'espère que celui-là sera plus facile à manier que celui de Naam...

Aurety
16/10/2002, 13h22
Blazouf, que dirais-tu si on se faisait un petit tut, sur Naam Chanlum... On bosse chacun de notre coté et on compile les infos... Parce que c'est vrai qu'il y a tellement de possibilités de Rendu... On teste et on garde les résultats les plus convaincants.

Sinon Lenogre nous indiquait que sur C4D Treff, il y a de nouveau presets de peau assez hallucinants, allez jeter un coup d'oeil.

blazouf
16/10/2002, 15h17
Blazouf, que dirais-tu si on se faisait un petit tut, sur Naam Chanlum... heu.. J'ai carrément pas le temps mon bon ami.; Je doit toujours finir d'écrire le dossier "web 3D" de la partie "Dossier"... + les boulots que j'ai en cours.. :cry:
Par contre je ferais bien des essai pour voir la différence entre chanlum et ceui de Samir, sur un même visage..
le preset Peau SLA de C4D treff est pas mal, mais il ne va pas aussi loin que chanlum (le principe n'est d'ailleurs pas le même)...

Aurety
16/10/2002, 20h34
Ok, je m'y colle sur Chanlum, depuis le temps que je voulais le faire... Mais bon on verra si ca vaut le coup d'en faire un tut... peut-être au mieux un WIP...

vesale
23/10/2002, 21h39
pour ceux qui voudrait des idees des applications de ce type de texture y'a cette galerie
http://www.warpedspace.org/

ok c'est sous lightwave mais çà donne des idees de ce que l'on pourra faire
(y'a d'autre galeris, mais faut que je cherche parmi mes 100aine de liens...
;)

CyaNn
06/07/2006, 11h18
hum hum....

Permetez moi de remonter un peu ce poste.
Mais ou peut-on trouver ce plugins merveilleux ?

Aurety
06/07/2006, 11h41
www.vreel-3d.de

CyaNn
06/07/2006, 11h55
Ha zut, c'est encore lui. argggggg