PDA

Voir la version complète : Les voitures (toujour le même ki en parle !!)



virus
25/10/2002, 23h43
comment réaliser une belle texture de carrosserie avec C4D ,bhodinut pas beau (trop de spéculair )et comment faire une bonne réflexion (pas ke ça fasse mirroir)et surtout ke l'on voit la couleur de l'objet même après réflexion ! tout cela me laisse perplexe ,les image de voiture que j'ai pus voir me laisse deviner que personne n'y a prété attention,serais-je obligé d'appliqué plusieur couche de texture (komme je le fait en ce moment ,mais le résultat n'est vraiment pas térrible !!).Pourvu ke la R8 soit plus rigoureuse sur le réalisme métal,ou ke bhodinut (je sait jamais où mettre le H !! ) planche sur le problème !!

Renaud
26/10/2002, 02h17
Ben les shaders bodhinuts ont des réglages tout de même... si, si, je t'assure... en particulier pour les specs. Ils ne sont pas forcément simples à utiliser, mais ils sont très puissants. Par exemple regarde les rendus toon qu'on peut obtenir à partir d'un bête shader CHEEN ;-)

Et puis bien sur, y'a pas que SLA dans la vie... une bonne tex normale avec les specs en mode métal et un bon environnement, ça peut le faire cool...

virus
27/10/2002, 03h05
G REUSSI :D :D :D :D :lol: :lol:
On dirait ke bhodinut a entendu mes prière !!!
Voilà l'amélioration significative des Shader SLA 2.52 :

Je suis passé de :
http://membres.lycos.fr/audiokast/WIP/013.gif

à :

http://membres.lycos.fr/audiokast/WIP/014%20copy.jpg

Sans Radiosité ou HDRI !!

et encore mieux dans la métalisation :

http://membres.lycos.fr/audiokast/WIP/001.jpg

I'm delighted ,pas vous !

erik
27/10/2002, 10h26
http://www.onnovanbraam.com/
Pour ceux qui souhaitent modéliser des voitures (y-compris françaises).
Un site supplémentaire comportant un large éventail de blue prints (autos, avions, personnages, trains, etc...).
Eric Godey
Mediaworks
:D

Renaud
27/10/2002, 11h08
Virus, tu devrais tout de même mettre un peu d'antialiasing, parce que là les images en ont bien besoin. Sinon c'est déjà pas mal... je connais pas ce modèle de bagnole, mais je crois que tu as encore un peu de segments et d'angles trop vifs qui trainent non ?

Et puis perso je placerai pas la caméra au niveau de la calendre pour le rendu... mais un peu plus haut ;-) (enfin, c'est chacun qui voit)

virus
27/10/2002, 13h45
Yep renaud ,il s'agit de la speedster Opel (pas encore fini,en fait je la recommence en ce moment ) Et pour l'antialiasing , j'lutilise (pt'être pas comme il fo )mais après un passage dans le Sharpen Mask il n'en subsiste plus rien ,faudrait ke je modère un peu !!

Vatar
27/10/2002, 15h44
http://www.onnovanbraam.com/ Un site supplémentaire comportant un large éventail de blue prints (autos, avions, personnages, trains, etc...)

Wow... Pour les cosmonautes, y'a tout star ouars et trek !

Pixel
28/10/2002, 08h40
Pour ma part je n'est pas vraiment été convaincu du sharpen de C4D... je préfère PS...

Pour l'antialissing, je te conseil de le mettre en Best, sinon c'est bien, mais il ne touche pas au réflection sur la surface d'un objet (je crois)

parksto
28/10/2002, 09h56
http://www.onnovanbraam.com/
Pour ceux qui souhaitent modéliser des voitures (y-compris françaises).
Un site supplémentaire comportant un large éventail de blue prints (autos, avions, personnages, trains, etc...).
Eric Godey
Mediaworks
:D


merci
merci
merci
:D :) :D :wink: