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Voir la version complète : flamme de bougie en gros plan



blacksquirrel
28/10/2002, 15h26
je débute sur C4D et je cherche à faire une flamme de bougie en gros plan dans ma scène. :roll:
je ne connais que les basiques de 3D pour les matériaux, mais tous ces matériaus SLA et autres trucs qui n'ont encore aucun sens pour moi :oops:
quelques suggestions pour m'aider?
merci :)

teg
28/10/2002, 15h36
Une suggestion : utilise une video!

Serieusement, si tu as acces a une miniDV, c'est le mieux... sinon, faut que je retrouve un site ou il y a des video de feu et d'explosions avec couches alpha... je cherche...

lenogre
28/10/2002, 15h47
C'est pour une image fixe ou animée ?

teg
28/10/2002, 16h04
Ah ben oui, c'est pas bete, ca , j'ai tellement l'habitude de bosser d el'anim que je voudrais que ce soit le cas de tou le monde! ;-)

Bref, entre temps, j'ai retrouvé le site, et voici le lien direct vers une flamme de bougie :

http://www.artbeats.com/prod/cart.php?action=add&id=3588

mais si ce nest pas un projet pro, t'aurais p'tet pas 150$ a mettre dans un CD d'explosions et autres flammes...

Mais il doit y avoir moyen de bidouiller avec des nurbs et une texture combinant les canaux couleur, luminance, glow, transparence, et alpha..., le tout avec un deformeur "vent"...

En tout cas, recupere la petite preview que tu verras sur le site d'Artbeats pour te caler dessus...

lenogre
28/10/2002, 16h59
Teg, tu te casses le cul pour rien. Tu mets 2 lumières avec lumières visibles en faisant varier la couleur et la valeur de décroissance de la lumière visible et basta.

teg
28/10/2002, 22h11
Tout depend du niveau de realisme que tu cherches, Lenogre... il est des phénomène tres difficiles a simuler... Ton systeme fonctionnera parfaitement pour une flamme immobile, mais que se passera-t-il si tu veux un peu de vent dessus?

Tengaal
28/10/2002, 22h48
Teg, tu te casses le cul pour rien. Tu mets 2 lumières avec lumières visibles en faisant varier la couleur et la valeur de décroissance de la lumière visible et basta.
Ca a l'air tellement facile vu comme ça !
Je crois qu'on peut obtenir des effets de flammes assez réalistes avec les lumières volumétriques associées à un bruit de forte turbulence mais dans le cas d'une flamme de bougie qui doit être en gros plan je ne pense pas qu'on puisse obtenir la forme nette de la flamme avec les lumières visibles. Je pense comme Teg, pour les effets de feu, la vidéo est très efficace, voici un autre lien sur des vidéos d'effets pyrotechniques:
http://www.vce.com/pyropro.html

teg
28/10/2002, 23h06
Ah ben voila, j'croi sque c'est celui-la, le lien que je cherchait! merci tengaal!

Oui, le coup des lumieres avec du bruit, ca marche pour faire du jeux video, mais pour faire vraiment photorealiste, c'est moyen...
Attention, je n'ai rien contre le "jeux video", bien au contraire...

Pixel
28/10/2002, 23h21
Le plus difficile est d'avoir une belle robe bleu à la base unebelle transparence au milieu, et une flame dansante on top...

Tengaal
28/10/2002, 23h23
Amis de la poésie bonsoir !

tabou
29/10/2002, 00h31
il faut aller sur ce post d'un forum allemand
http://www.c4d-treff.de/c4dforum/read.php?f=3&i=19400&t=19374
et télécharger le lien:http://www.calmbach.com/demo/kerze.zip
C'est une bougie réalisée par Andreas Calmbach, ça le fait très très bien, c'est une solution simple et redoutablement efficace, comme je les aime.
Il faut se procurer le plug gratuit bhodinut Nickl (http://www.plugincafe.com/index.asp?downloadID=P0700203116NICK01) pour animer la flamme.

teg
29/10/2002, 00h38
Mouais...
Moyennement réaliste... mais on s'eloigne peut etre du sujet, en fait, blacksquirrel n'a jamais dit qu'il recherchait quelque chose de super réaliste... je m'emballe un peu... et c'est clair que ta solution, Tabou, fonctionne tres bien...

tabou
29/10/2002, 00h51
bin c'est pas la mienne, c'est celle d'Andreas, mon seul mérite est d'avoir retrouvé la source de ce fichier que j'avais téléchargé il y a quelque temps

teg
29/10/2002, 01h00
Oui, enfin quand je disais "ta", c'etait celle que tu nous avais apporté...

pour mon histoire de nurbs, je pensais a un tut sur de l'eau qui coule d'un robinet, et je pense qu'on doit pouvoir l'adapter pour reproduire le mouvement de la flamme... je crois que c'etait un canal de relief animé qui créait le mouvement...

blacksquirrel
30/10/2002, 00h52
oooouuuulllllàààllààà
après qq pbs avec mon modem, je peux enfin me reconnecter, et quelle(s) surprise(s): toutes ces solutions proposées! merci pour votre aide!
il faut que je donne qq précisions: je ne cherche pas à faire une anime pour le moment (peut-être après) mais une flamme la plus réaliste possible (elle est en gros plan).
je n'ai pas maitrisé toutes les solutions évoquées, mais je vais me pencher sur tout ça...
encore merci, et si vous avez d'autres idées vu les précisions, n'hésitez pas :D :D