Voir la version complète : à propos de modélisation
En répondant à un post de tcamprubi, je trouvais que les outils de modélisations des softs 3D ( tous ) étaient plutôt du genre préhistoriques.
Pourquoi un outil intéressant comme l'aimant n'est t'il pas plus dévoloppé,
j'aimerait bien avoir une palette d'outils un peu comme sur photoshop avec un pinceau ou un aéro qui creuse ou qui extrait, un outil clonage etc
enfin bref des outils un peu moins barbares qu'une cage nurbs ou autres splines.
Quel est votre avis sur la chose ?
Toi, il te faut Amorphium...
oauis, tu vas t'amuser avec ca...
Ou Zbrush, non? tu peux charger la demo...
Bon, je vais de ce pas essayer tous ces trucs et puis je donne mon avis lundi. Merci pour vos conseils les gars :wink:
Home sweet home, c'est ce que je me suis dis en retrouvant mon c4D favoris après une incursion amorphium.
Finalement, je préfère tirer points et tangentes faudra que je m'y fasse en attendant mieux.
http://perso.wanadoo.fr/znokk/interfaceR9.jpg
Steƒquißosse
04/11/2002, 15h08
Bien vu , Bulb :wink: :wink: :wink:
Steƒquißosse
04/11/2002, 15h09
... mais trop proche de la fenetre de forme de Photoshop 6...
En fait heu ... c'est parceque maxon vient de racheter adobe :lol:
Ca me fait surtout penser a maya Artisan.. :roll:
tu peux toujours faire ça avec bodypaint sur le canal de Bump,
sauf si tu veux faire de la sculpture :wink:
C'est sûr, dommage qu'il n'existe pas de "body sculpt" avec un canal de bump qui déformerait le maillage réellement.
Enfin bon, on a le droit de rêver un peu...
'alut tout le monde
dit bulb, t'as pas essayer z-brush?en ne connaissant pas le logiciel
et en une heure a peine voila ce que tu peux faire
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/0skeleton.jpg
le fond vert a ete fait sous the gimp
je reve d'un module identique pour mon petit c4d :wink:
ah oui, effectivement,ça donne vraiment envie .
Teg m'avait d'ailleur déjà tuyauté sur ce soft que je n'ai pas encore pu essayer faute de temps.
Je vais de ce pas télécharger la démo qui j'espère et contrairement à celle d'amorphium possède des formats pour l'export ds C4D et une interface en french pour ceux qui n'ont comme moi pas eu la chance de faire beaucoup d'études.
Je vous ferai part c'est promis de ma première modélisation d'une tête :wink:
draekser
05/11/2002, 11h03
Salut à tous !
J'ai déja tester z-brush, très intuitif, mais j'ai rencontrer comme problème qu'avec lui je ne faisais que des visages, car autant il est facile de modélisé, autant il est difficile de travailler avec plusieurs objets dans une même scènes, c'est sa façon de gèrer le tout qui est hard.
Mais sinon pour modéliser c'est tip-top, comme si c'était de la pâte à modeler...trop marrant.
c'est vrai que pour modeler autre chose que des visages c'est hard
mais bon je sais pas si c'est a cause de la demo ou autre chose.
quoi qu'il en soit la version 1.5 a l'air d'etre top et c'est vrai qu'on a l'impression de jouer avec de la pate a modeler :wink:
allez la prochaine version de maxon sera une c4d-brush :lol:
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