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Voir la version complète : Modéliser un magazine ouvert.



Alexandre
06/11/2002, 15h51
Grr! Je reste bloqué dans la modélisation à la Amapi et j'arrive pas à me débrouiller dans C4D :cry:

Le but : modéliser un magazine ouvert, comme un "V" courbé. Le plus simple, selon moi, est de prendre deux cubes et de les courber pour former le bloc des pages de gauche, et le bloc des pages de droite.

Est-ce qu’on sait déformer un cube en fonction d'une spline ? Où existe-t’il un autre moyen d’y arriver.

Mais qu’est-ce que je ferais sans FC4D ? :wink:

teg
06/11/2002, 15h52
Fais plutot des splines que tu extrudes sur la hauteur des pages...
Come ca, tu peux meme faire plusieurs pages

Alexandre
06/11/2002, 16h57
Merci Teg. Tss ! J'avais oublié que s'était si facile avec deux splines et une peau nurbs. Encore merci.
Vous dormez jamais ici :roll:

http://www.thrillkill.ovh.org/Livre%20tales.jpg

teg
06/11/2002, 16h59
Je pensais plus a de l'extrusion qu'a une peau, mais ca le fait aussi, oui...

Hum, j'evite de dormir au boulot... :lol: