Voir la version complète : Faire des phares dans la nuit
Riptor69
17/11/2002, 11h43
Hello !
Après les histoire de peau de Dino, changeons de sujet ! Je travaille actuellement sur un metro et voudrais faire des phares qui éclairent. J'ai beau mettre des éclairage dans des phares transparents, ça donne rien de bien :-(
Donc une fois de plus... Help !
Merci d'avance
Salut Riptor69, tu as une image pour voir ton résultat actuellement, c'est plus simple pour filer des conseils...
Riptor69
17/11/2002, 12h06
Voilà, en trifouillant avec des spots, finalement je suis arrivé à un résultat potable. Y a t il une façon en particulier pour faire des phares ? Sinon, autre question : comment faire des flèches réfléchissantes au sol ? les miennes sont foireuses...
http://artieshow.levillage.org/subway.jpg
oui, les phares donnent pas mal !! Pour les fleches, essaie une flêche avec une lueur ( glow ) et une reflection poussée ( peut-être un peu de luminance aussi ), ajoute une lumière juste au dessus, puis crée des instances... Je vais essayer pour voir...
rafaela3rivieres
17/11/2002, 13h06
si tu vas animer, un peu de lens effect ajoutterait au realisme.
bien soigner l'orientations des spots, et la distance d'illumination... :)
pour les fleches, comme a dit maitre lapin :D
Tu bosses pour les TCL, Riptor? ;-)
J'aime bien la texture de béton sur les mur, mais tes phrares eclairent peut etre trop loin, et trop intensément... essie de diminuer leur longueur...
Tu peux aussi essayer de salir un peu le beton, sois avec les dirtynuts, soit avec la methode Pasto avec des nuages qui simulent la crasse...
voilou
C'était pas à moi, cette méthode ?
Pour une fois que j'invente quelque chose...
Ohlala, pardon mille fois pascal... je sais pas ce qui se passe sur le site ces temps, tout le monde confond tout le monde... pardon pardon pardon :oops:
et merde, j'ai failli usurper la gloire.
pasto
Bon, je viens de faire un essai pour les lumières avec la méthode que je te disais...
Ca marche globalement, je trouve, c'est sombre mais c'est ce que je voulais. J'ai peur que sur PC ce soit complêtement noir. 8)
Bon donc je me suis fait une lumière de type Tube et j'ai crée les instances régulièrement pour faire style éclairage néon...
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/aurety_metro.jpg
Pour la lumière de phare ,je fait plutôt comme suit :
1°) un Omni avec un diamètre d'éclairage de la taille de l'ampoule.Illumination ambiante cocher.
2°) Un Spot avec éclairage volumétrik+bruit(pour la lum visible) et un lens variant selon la distance !!
Généralement c'est pas dégueux ....
Riptor69
18/11/2002, 17h55
Ok je vais essayer de suivre vos conseils ! Ca va pas être facile car je suis pas sûr de tout comprendre mais je vais essayer...
Merci pour les astuces...
a+
Riptor69
18/11/2002, 21h23
Après quelques changements, voilà ce que cela donne.
Les murs sont sales maintenant... Les phares éclairent... Les flèches sont éclairées...
C'est cool, merci pour les conseils !
a+
PS : Teg, c'est ma passion pour la ligne D qui fait ça !
http://artieshow.levillage.org/subway2.jpg
Je pense k'un peu plus de volumétrik aurait été du meilleur effet !!
Mais c mignon !!
Ton metro est pas assez orange :lol:
Ligne D? mais t'habite ou? ca va etre pratique pour venir au resto, vendredi, tu connais deja l'métro, top!
T'es pas mal, en sapin, Riptor... :wink:
Riptor69
19/11/2002, 08h11
Ouai je connais la ligne D par coeur (au fait ça marche toujours le resto ? C'est où ?)!
Vive les guirlandes...Et joyeux noel à tous ! Euh je suis un peu précoce...
Sinon pour les volumétriques, j'ai pris l'option mais l'effet est très léger : comment peut-on le renforcer ?
Le resto, c'est le 22 a 20h20 au pavé St Georges, rue St Georges, donc, Station Vieux Lyon de la ligne D ;-)
deshalles
03/01/2003, 09h51
Teg, tu peux m'indiquer ou je peux trouver plus d'info sur ce que tu dis de la methode Pasto avec un nuage qui simule la crasse... merci
En fait, je me suis trompé, c'etait Pascal... et je ne sais plus dans quel thread c'etait...
Ca devait bien parler de dirtynuts...
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