Voir la version complète : Une explosion avec Pyrocluster
Designer
17/11/2002, 14h58
Salut,
ici un test avec Pyrocluster.
http://www.the3ddesigner.de/bilder/pyroexpo.mov (1.2 Mo, Quicktime Sorenson 3)
Il y a des petits fautes, et je vais essayer de les corriger.
Samir
Oui, ça rend vraiment bien ! Bravo ! :D
Tu as utilisé plusieurs textures pyrocluster ? (feu + fumée ?)
Les seuls petits défaut c'est vers la fin de l'animation, la fumée disparait d'un seul coup, c'est certainement à cause du réglage alpha en fonction de la durée de vie des particules.
Les couleurs et les réglages Pyrocluster sont très réalistes. :D
Super Samir, juste un regret, la boule de feu au centre est trop ronde, elle devrait être un peu plus flamme... là elle fait lave... :efface:
Pas mal du tout !! :shock: :D
Samit, tu serais aps en train de préparer le concours de FX de CGTALK?
Si ce n'est pas le cas, tu devrais y penser, ton explosion ferait une excellente base...
Designer
18/11/2002, 12h05
Oui, ça rend vraiment bien ! Bravo ! :D
Tu as utilisé plusieurs textures pyrocluster ? (feu + fumée ?)
oui, feu et fumée.
Les seuls petits défaut c'est vers la fin de l'animation, la fumée disparait d'un seul coup, c'est certainement à cause du réglage alpha en fonction de la durée de vie des particules.
Les couleurs et les réglages Pyrocluster sont très réalistes. :D
Oui, tu as raison. Je le fais pour le prochain rendu.
Merci
Samir
Designer
18/11/2002, 12h05
Super Samir, juste un regret, la boule de feu au centre est trop ronde, elle devrait être un peu plus flamme... là elle fait lave... :efface:
Oui, c´est vrai aussi. Le corrigerai pour le prochain rendu.
Merci
Samir
Designer
18/11/2002, 12h06
Pas mal du tout !! :shock: :D
Merci :)
Designer
18/11/2002, 12h07
Samit, tu serais aps en train de préparer le concours de FX de CGTALK?
Si ce n'est pas le cas, tu devrais y penser, ton explosion ferait une excellente base...
Un Concours? Merci pour l´info.
Samir
J'aime bien ton explosion Designer :poucehaut: mis à par les défauts signalés par Tengaal et Aurety je la trouve très bien, en particulier le déplacement en direction de la caméra et les textures.
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