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Voir la version complète : sa progresse



vodoo
19/11/2002, 12h05
un petit commentaire pour mon travail en cour.
j'ai commencer par 2 plans perpendiculaire, que j'ai relier et subdiviser, extruder.
Je dois y ajouter des ailes et le reste du corps, ainsi que l'environement pour éclairer la scéne.
auriez vous un conseil pour éclairer du verre et j'aimerai remplir celui-ci d'un liquide jaune.
merci.


http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/vodoo_buste-34_0001.jpg
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/vodoo_buste-34-off0001.jpg


voila ou j'en suis... c mieux
sa progresse.... je me prend la tete sur les main mais c tres interressant
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/vodoo_buste-bras0001.jpg

Fenris
21/11/2002, 19h53
Hello Vodoo,

Essayes de revoir ton modelage. On dirait que ton perso a fait les J.O. dans l'équipe de natation féminine soviétique de la grande époque.

Voici ce que donne un rapide rendu avec un perso de C4D (Meg) :
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Fenris_meg.jpg

Ça n'y parait pas mais tu t'attaque à un gros morceau.

Bon courage.

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vodoo
21/11/2002, 23h02
merci du tuyau, je sais que vais transpiré sur la souris... mais le coté musclé du personnage c voulue.
image du projet est la. mais merci de l'avoir commenté.
parcontre j'aime bien ton rendu quellle réglage de matériel as tu utilisé ?

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/vodoo_face.jpg

Fenris
22/11/2002, 11h25
parcontre j'aime bien ton rendu quellle réglage de matériel as tu utilisé ?
C'est une texture de base Banji. C'est celle nommée Wrapper.

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vodoo
22/11/2002, 22h10
je regarde si g ça en stock dans la xl7