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Voir la version complète : Instance et animation



sinclairzxfr
27/11/2002, 22h28
Bonjour à tous,

J'ai des instances en réferences avec un objet animé.
Je souhaiterais créer un décalage temporel aux différentes instances, pour générer une désynchronisation de leurs animations.


sinclairzxfr

Steƒquißosse
28/11/2002, 11h38
C'est une bonne chose.

parksto
28/11/2002, 11h47
:lol:

c'est une bonne chose...
en tout cas, ça serai une bonne chose si c'est possible, je ne vois pas comment faire !

mais je commence juste l'anim :wink:

teg
28/11/2002, 12h00
Je ne crois pas que ce soit possible, Sinclair, le but des instances etant de dupliquer un objet et son animation...

Je me trompe peut etre, mais j'ai peur que tu sois obligé de convertir tes instances en polys, puis de copier les pistes d'animation sur les differents objets en les decalant un peu a ta guise sur la timeline pour obtenir une désynchronisation...

sinclairzxfr
28/11/2002, 13h25
Et un autre plug "instance relative"
A priori sur 3Dma.... l'instance dispose la gestion de l'animation de l'objet de base....
à suivre donc !

sinclairzxfr