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xander
27/11/2002, 21h41
hi
pour ma nouvelle scene je voulais inserer des mains alors je me suis dit que j'allais les modeliser comme pour un visage
d'abord je dessine
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/MAIN.JPG

je coupe ça sous the gimp pour avoir une vue de face et de dessus distincte et je les places a la blazouf(j'ai pas tout lu)

je detaille pas ,mais je me suis fais chier,je voulais pas un truc chiaddé mais je me suis quand meme pris la tete

voila le resultat et il faut encore que je modelise le poigné et que je pense au reste de ma scene(j'ai une idee que je doit approfondir)
ps vive l'outil ponter,moi je croyais qu'il fallait bosser avec des splines,ahah;et vive les hypernurbs :wink: )

http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/rend03.jpg

vive le reve :lol:

jc
27/11/2002, 22h33
des doigts plus ronds, et elle est nikel ta mimine! :wink:

Philippe casu
27/11/2002, 23h03
ben dis donc mon canari ! ,c'est que toi aussi t'as un joli coup de crayon avec tes mains (pour tes mains :wink: )
et la 3D n'est pas en reste ,un peu plus nurbsées et elles sont nickels ces mimines...
je veux bien si tu peux que justement tu detailles un peu comment toi tu t'y prends pour faire les faces et profils dans c4d (rapide hein ! te casses pas trop quand meme)

xander
28/11/2002, 19h39
ok je detaille un peu plus,je le poste ce weekend car j'ai pas mal de taf et en plus c'est vrai que mes doigt ne me plaisent pas,erreur de modelisation (ch'est dur) :cry:

sinon voila deja la vue de dessus :wink:
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/rend04.jpg
bouh les doigts :wink:

xander
30/11/2002, 10h13
bon,voila je detaille un peu plus la modelisation de ma main.
je precise que j'ai fait pleins d'erreurs mais aux moins maintenant je les connais.

alors pour placer les vues de dessus et de cote je le fais a la blazouf mais j'ai pas lu la partie
sur le blanc a 70% je crois donc mes points ne sont pas tres visible.
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/kiaaa.jpg
on remarque que sur la photo 1 que le pouce n'est pas sur le meme plan que les autres doigts,(misere)
j'ai donc commence par placer mes points pour modeliser l'index avec l'aide de mes deux vues
puis j'ai utiliser l'outil ponter pour creer des faces a mon n'index.

pour les autres doits j'ai copier les points du premier (structure -edition-copier-coller)
et je les ai adapter a leurs tailles respective et re-ponter pour leurs faces (j'ai pas reussi a
garder les faces du premier doigt ,si quelqu'un a un soluce)

pour le pouce ,meme proceder mais en placant les points pour qu'ils corresponde a la vue de face et de cote
soit legerement incliner sur les deux plans.

voila pour les doigts

pour le reste de ma main j'ai copier les dernier points qui separe les doigts du reste de la mains et j'ai avancer ainsi de suite
en "copiant collant" et en adaptant mes points pour qu'ils correspondent a la mains
nota :j'ai creer un point suplementaire entre chaque doigt pour les relier ensemble

voila ,la partie la plus ardu a ete de creer la paume de cette mains avec tout les point que j'avais
je pense qu'ils y en avais de trop.
ps :j'ai du jouer avec le dessin de la main de dessus car a certain moment on ne voyait plus le pouce.

je ne sait pas si c'est la bonne methode pour modeliser une main mais au moins j'ai un truc qui y ressemble
et je peux continuer le reste de ma scene,
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/r01.jpg
piou piou a tous.
pour la couleur de la main j'ai reglé la couleur a R100% V80% B70% I100%

bon je retourne a ma scene

Philippe casu
30/11/2002, 19h46
merci beaucoup pour cette petite explication crepe de canari,
c'est clair et rapide ..ça ajoute une petite pierre à l'edifice qu'est la comprehension par tous de c4d :roll:

xander
30/11/2002, 19h53
oh ben je suis pas tres doué pour expliquer, j'espere que c'etait comprehensible et surtout ce n'est pas a prendre a la lettre vu que c'etait la premiere fois que je modelisait de cette maniere

pour la suite de ma scene ,pour l'instant j'en suis la et je continuerait demain :wink:
http://membres.lycos.fr/xndr/hpbimg/rendu03.jpg
rah la compression a tuer mon image,mechant licos va :evil:

{]Post[}
01/12/2002, 02h47
en vla une sur laquelle je suis en train de travailler :D
la texture est en cours de finition.
http://florent.degourc.free.fr/index/images/main.jpg

xander
01/12/2002, 10h06
wouhouuuuu :lol:
ça c'est de la tres jolie main,ou trouve tu les testures pour representer la peau d'une mimine?en tout cas j'ai rien a dire elle est nickel :wink:

{]Post[}
01/12/2002, 18h05
Painter powaaa :lol:
sinon t'as aussi le scanner ki peut deja te donner une bonne base de travail. Ensuite ce n'est qu'une question de concordance du dessus et du dessous étant donné qu'il s'agit de mapping planaire, et dans ce cas toshop est là.
De toute manière, mm avec Painter g utilisé photoshop. L'un ne va pas sans l'autre. :D

xander
01/12/2002, 19h38
:cry:
j'ai pas painter ni de scanneur moi,i'm juste an amateur :cry:
tant pis je ferais sans a moi de mettre mon imagination en marche pour compenser,merci quand meme du renseignement :wink:

des ch'tits trucs en plus
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rendu06.jpg
ouais j'ai des feuilles radioactives :lol:
ça doit faire une bonne chouchoupe cha :lol: :wink:

teg
01/12/2002, 21h05
Tu peux aussi voir la, sinon :

http://www.imageafter.com/

et faire une recherche sur "hand"...

Enjoy

xander
02/12/2002, 21h28
merci merci teg,je passerais demain sur le site pour voir (aurais-je de la chance? :wink: )

sinon j'ai essayer de faire un rendu en radiosite et voila ce que ça donne,pour une fois que ça ne mais pas 10 heures
j'ai juste utiliser la lumiere du soleil mais je dois faire des essais encore et encore
au fais je crois que c4d gere les calques,puis-je faire un rendu de la main avec des ombres diffuses et le reste avec des ombres tout type?
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rendu08b.jpg
l'oeuf au plat vous salut :wink:

jc
02/12/2002, 23h03
il y a de jolies mimines sur le site fineart.sk (avec une belle def), dans la rubrique "body" si je me souvient bien...
http://fineart.sk/

{]Post[}
03/12/2002, 01h00
http://fineart.sk/body/hands1.JPG
http://fineart.sk/body/hands2.JPG
http://fineart.sk/body/hands3.JPG


à toi de travailler maintenant :D

xander
03/12/2002, 21h20
ouiaiich merci post elle son cool les photos ,a moi de savoir les utiliser
thanks :wink:

{]Post[}
03/12/2002, 22h33
ya pas de koi mais faidrai me demander si t'as un pb avec. Pas besoin d'aller voir ailleurs. M'enfin tu fais ce ke tu veux après tout :lol:

xander
04/12/2002, 21h01
x'cuses post mais je voulais pas abuser,tu as deja fait beaucoup en me donnans les liens pour les photos. :oops:
en fait je ne sais pas par ou commencer,j'ai detourer une main est j'ai essayer de l'appliquer sur ma main pour voir et le resultat a ete plus que folklo.
si tu peux juste expliquer comment tu t'y prend pour texturer ta main,un truc rapide que je sache par ou commencer. :wink:
t'es pas obligé de le faire je suis deja content de ces photos :lol:
j'espere que tu n'as pas mal pris le fait que j'aille me renseigner sur le forum des textures,je le trouvais appropprier :wink:

xander
07/12/2002, 17h34
j'avance dans ma scene mais je la trouve un peu trop eclairé non?
j'ai envie d'essayer les thinking particles mais j'ose pas a cause du temps de rendu :shock:
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_2fc4d.jpg
j'adore de plus en plus ce soft :lol:

xander
09/12/2002, 21h33
noooops,j'ai oublier que je n'avais que le module de base +advenced render,a pas thinking particles :cry:
ben pas grave je ferai sans :wink: