PDA

Voir la version complète : Le système solaire...



Obeewan
29/11/2002, 00h02
Voila, je me lance!

Suite au WIP de teg et du magnifique liens que nous a donné notre ami draekser, je me suis mis dans la tête de faire tout le système solaire en haute déf!

Evidemment j'ai commencé par la terre et je suis sur le point d'en arriver à bout. Je remercie déjà les gentils messieurs qui m'ont aidés à en arriver la sur le forum textures:

http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?topic=1149&forum=2

Je vais faire ceci planètes après planètes et finalement tenter de reproduire le système solaire à l'échelle... :o heu... oui bon... on verra... je sais pas si C4D va supporter, même à une échelle de 1'000'000 ème 6.378 m pour la terre p.ex.

Bon trève de bavardage, voila ou j'en suis:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/earth.jpg

to be continued...

RAIDHO
29/11/2002, 07h15
bien,très bien mais j'ai juste une remarque a faire concernant tes nuages,on dirait qu'ils sont plaqués directement sur le globe cela aurai peut-être été mieux de les plaquer sur une 2eme sphère legèrement decalée pour avoir les ombres des nuages,donc plus réaliste!
un p'tit satellite de com en orbite haute serait sympa aussi,avec la lune en arriere plan decalée en haut a gauche un peu plus grosse, la tienne est trop petite je trouve:3500 km :!: de diametre a 380.000 km :!: de la terre (soit le 1/4 du volume de la terre)tu vois ce que ça donne par ta fenêtre :wink:
bon courage pour la suite,c'est un bon début! :wink:

:!: =environ!

Fenris
29/11/2002, 08h42
Voila, je me lance!
Suite au WIP de teg et du magnifique liens que nous a donné notre ami draekser, je me suis mis dans la tête de faire tout le système solaire en haute déf!
Héhé j'ai hate de voir la suite.

Tiens, au cas où, des textures tu en trouvera là :
http://www.fantasticarts.com/textures/planet.htm


Bon courage

-

RAIDHO
29/11/2002, 10h58
voici un exemple:
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/raidho_Terre.jpg

Fenris
29/11/2002, 11h37
voici un exemple:
Moi bête, pas comprendre... :)

Taille de la Terre (en gros) : 12000 Km (en fait équatorial: 12 756 et polaire 12 713 Km, bah oui elle est pas ronde :) )
Taille de la Lune : 3500 Km
Distance moyenne Terre-Lune (de centre à centre) : 380000 Km !!

Donc, si tu fais une terre de 12 m, une lune de 3,5 m, tu dois positionner cette dernière à 380 m de la Terre.

Ce qui donne en gros ça... (cherchez la Lune 8) )
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Fenris_terre-lune.jpg

Ou alors, encore une fois, j'ai rien compris. :o

-

RAIDHO
29/11/2002, 11h56
he bien si la lune avait cette taille tu n'y verrais pas grand chose les soirs de pleine lune :roll: et d'après ton propre exemple on voit très bien que ta lune
est sous dimentionnée par rapport a la terre,enfin bon j'suis pas astronome mais tout de même!sujet sans suite pour moi c'est trop evident tu n'as qu'a superposer ton point qui te sert de lune sur la terre et là oups! y a comme un schmilblik :o
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/raidho_Fenris_terre-lune-2.jpg

Fenris
29/11/2002, 12h12
he bien si la lune avait cette taille tu n'y verrais pas grand chose les soirs de pleine lune :roll: et d'après ton propre exemple on voit très bien que ta lune
est sous dimentionnée par rapport a la terre,enfin bon j'suis pas astronome mais tout de même!mais bon sans suite! :o
Je ne suis pas astronome non plus, j'ai juste aligné les chiffres officiels et fais un rendu rapide avec ces données. Ou alors on nous ment ? :lol:

Ne pas oublier que vue de la Terre la Lune paraît plus grosse (refraction de l'atmosphère). Faut donc effectivement tricher pour faire de belles anim en 3D. C'était pas pour te contrarier ni ramener ma science (:!:) mais juste pour préciser la chose à Obeewan qui va nous faire voyager dans notre système solaire.

Tiens, et si on parlait du Soleil avec ses 1,5 milliards de Km de diamètre ? :wink:

[J'ai oublié de préciser que ton image est super !]

-

RAIDHO
29/11/2002, 12h21
merci pour l'image et bon voyage dans le système solaire! :wink:

Fenris
29/11/2002, 12h41
c'est trop evident tu n'as qu'a superposer ton point qui te sert de lune sur la terre et là oups! y a comme un schmilblik :o

En fait en ramenant la lune a coté de la terre sur le même plan yz, ça donne ça :
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Fenris_terre-lune2.jpg

Ce qui est assez réaliste en volume non ?

C'est sur qu'en plaçant une copie de la vue éloignée de la lune à coté de la terre ça le fait pas héhé.

-

blazouf
29/11/2002, 13h37
J'aimerai beaucoup participer plus a ce sujet mais comme d'hab. je suis charette.. :cry:

Un logiciel excellent pour se ballader en temps réel dans le cosmos : CELESTIA
http://www.shatters.net/celestia/

et pour Mac OS X :
http://redivi.com/~bob/celestia.html

:wink:

Pascal
29/11/2002, 14h33
Aaahh... On va pouvoir parler science... Ça nous changera des avions et des bonnets de Papa Noël !

Bon, Fenris, tes données sont justes. La lune est à 1 seconde lumière de la Terre, soit 300.000 km, en moyenne. En fait, sont orbite étant élliptique, sa distance varie entre 280 et 380.000 km, si ma mémoire ne me joue pas de tours. C'est la première cause de l'effet de grossissement de la lune, qui s'ajoute ensuite à la réfraction.

Le problème est qu'il est impossible de représenter de système solaire à l'échelle, sous peine de ne voir que le soleil. Tout est trop grand. Même Jupiter, cet énorme truc, serait minuscule, car très éloigné.

Tu dois donc écraser l'échelle en gardant des proportions crédibles.
Faut-il le rappeler, la série "tous sur orbite" est une référence dans le domaine. Bon courage, vieux... :wink:

Fenris
29/11/2002, 15h08
Aaahh... On va pouvoir parler science... Ça nous changera des avions et des bonnets de Papa Noël !

Bon, Fenris, tes données sont justes. La lune est à 1 seconde lumière de la Terre, soit 300.000 km, en moyenne. En fait, sont orbite étant élliptique, sa distance varie entre 280 et 380.000 km, si ma mémoire ne me joue pas de tours. C'est la première cause de l'effet de grossissement de la lune, qui s'ajoute ensuite à la réfraction.

Le problème est qu'il est impossible de représenter de système solaire à l'échelle, sous peine de ne voir que le soleil. Tout est trop grand. Même Jupiter, cet énorme truc, serait minuscule, car très éloigné.

Tu dois donc écraser l'échelle en gardant des proportions crédibles.
Faut-il le rappeler, la série "tous sur orbite" est une référence dans le domaine. Bon courage, vieux... :wink:
Tu sais quoi ? Merci. :lol:

C'est exactement ce que je voulais lire. Donc Obeewan, en plus de mettre les corps célestes à une échelle raisonnable, il faut en plus diviser les distances par 10 ou 100 (de plus) pour que ça le fasse (Oui Pascal ?).

Bon courage à toi et fais nous vite faire un beau voyage... :)

-

Fenris
29/11/2002, 15h11
J'aimerai beaucoup participer plus a ce sujet mais comme d'hab. je suis charette.. :cry:

et pour Mac OS X :
http://redivi.com/~bob/celestia.html

:wink:
Trop cool Celestia. Merci Blazouf !

-

Pascal
29/11/2002, 15h56
J'avais oublié que c'était obeewan qui avait lancé le sujet... J'étais vraiment dans la Lune !
Pour conclure, il faut 2 échelles : une pour les distances, et une pour les objets, de manière à rapprocher ceux-ci...

vesale
29/11/2002, 16h06
autre detail, la terre n'etant pas eclairée de tout les cotés il faudrait trouver une solution pour le glow de l'atmosphere (visible que s'il y'a de la lumiere dessus) et de plus les gens la nuit allume chez eux donc il faut doubler tout çà avec un map de lumiere des agglomerations (les villes la nuit se voient vu de l'espace)

cf lien ci-joint (c'est la nasa donc fiable)
http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/

recapitulatif:
il faut que la terre quand elle n'est pas exposée au soleil ne "montre" pas son glow atmospherique, et de plus que le map change en fonction de l'exposition, en clair si c'est coté nuit ...

Pascal
29/11/2002, 16h59
On voit aussi la grande muraille, depuis la Lune... faudrait penser à la modéliser. Brique par brique, car j'aime bien le détail ! :mrgreen:

Obeewan
29/11/2002, 17h14
Oula oula... pas si vite... je rentre du boulot et déjà autant de posts :D:D:D

les nuages sont en effet sur une 2ème sphère mais je l'ai "presque" posée sur la terre, je n'ai pas une map de nuages assez bonne pour que le rendu soit acceptable...

Les dimensions, inclinaisons d'axes et tout ce que j'ai pu trouver sur notre système solaire est parfaitement concordant à la réalité. En effet la lune est toutes petite, je vais la rapprocher un petit peu mais en restant réaliste, vu qu'elle est sur orbite elliptique, 280'000 km est le minimum...

Pour le spectacle je ferais quelques rendus jolis mais non conformes.

Je pensait faire le système solaire à l'échelle, mais 6.378 m pour la terre, et le soleil à 149600 m de la terre(échelle 1'000'000ème),rien que ca, c'est pas réalisable... enfin je l'ai fait, mais ne serait-ce que pour les ombres, le soleil na pas assez de capital-ombres à une telle distance, si on prends une light omni, ce qui est juste... Ca prendrait quelques gigas de RAM pour avoir un bon résultat... :o je vais m'en tenir à un fichier planétaire pour chacune, avec ses lunes et/ou ceintures.

Pour la muraille, normalement on devrait la voir, si la map et le bump sont bien faits...

on verra pour la suite... J'espère que j'ai répondu à tout le monde...

Obeewan
29/11/2002, 17h20
Pour ce qui est de l'illumination des grandes ville, l'image est inclue mais je n'ai pas encore trouvé la ruse pour qu'elle ne soit visible que de nuit, ce qui explique pourquoi je ne l'ai pas rendue...

Si vous avez une idée...

Remarque il faudrait seulement un canal bhodinut qui est l'exacte réplique de l'illumination de l'objet, en inversant ce canal sur l'alpha ça jouerait... seulement, il n'existe pas. Il m'aurait aussi aidé à faire l'atmosphère, si vous avez suivi le thread sur le forum textures.

vesale
29/11/2002, 17h27
On voit aussi la grande muraille, depuis la Lune... faudrait penser à la modéliser. Brique par brique, car j'aime bien le détail ! :mrgreen:

moi aussi j'aime bien le detail, il faudrai aussi faire la grande barriere de corail (3000 km quand meme) avec le plug jenna de chez bodhinuts çà devrai etre possible... :D

Obeewan
29/11/2002, 17h29
autre detail, la terre n'etant pas eclairée de tout les cotés il faudrait trouver une solution pour le glow de l'atmosphere (visible que s'il y'a de la lumiere dessus) et de plus les gens la nuit allume chez eux donc il faut doubler tout çà avec un map de lumiere des agglomerations (les villes la nuit se voient vu de l'espace)

cf lien ci-joint (c'est la nasa donc fiable)
http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/

recapitulatif:
il faut que la terre quand elle n'est pas exposée au soleil ne "montre" pas son glow atmospherique, et de plus que le map change en fonction de l'exposition, en clair si c'est coté nuit ...

Je trime à l'instant sur ces lumières de nuit, c'est joli, mais on voit aussi le lumière de jour, donc pas bon... :?

Pour ce qui est de l'atmosphère, elle n'est pas volumétrique, dommage mais l'effet est très approchant puisque j'utilise un fresnel très complexe qui immite pas trop mal cette volumétrie sur un simple canal de transparence...

Quand le moment viendra, je vais m'amuser avec saturne... :D

Obeewan
29/11/2002, 23h15
c'est la fin... no way...

je vois pas comment faire en sorte que ces villes ne ressortent que de nuit... snif! :(

http://www.tychostudios.ch/fc4d/earth2.jpg

Obeewan
29/11/2002, 23h20
On peut au moins apprécier la qualité des maps dont draekser nous à donné le lien:

http://gw.marketingden.com/planets/earth.html

http://www.tychostudios.ch/fc4d/earth3.jpg

Obeewan
30/11/2002, 01h10
désespéré

xander
30/11/2002, 19h29
au fait,les astronomes n'auraient t'ils pas decouvers une nouvelle planete?
et les galaxies,seront-elles representees. :lol:

a part ça ta terre est tres bien reussie,je me crorait dans l'espace :wink:

Obeewan
01/12/2002, 02h58
oui oui... même plus qu'une!

si je trouve les maps je les ferais...

l'espace est pour le moment un simple shader "starfield" mais je l'ai déja changé pour une vraie map, ou l'on peut distinguer la voie lactée et plus si on cherche bien!

Pascal
01/12/2002, 11h10
Heu... les maps pour les planètes extra-solaires, je crois que ça va être difficile, étant donné qu'on ne les voit pas vraiment... Ce sont les radio-télescopes qui détectent des interférences dans la lumière des étoiles voisines, et en concluent à la présence de planètes. Donc, de là à photographier leur surface...
En conclusion, si tu ne les fais pas, on ne t'en voudra pas. :wink:

blazouf
01/12/2002, 13h31
Au fait, y'a une partie "Espace" dans la partie "Ressources" du site. Donc si tu veux un peu l'alimenter et en faire profiter tout le monde te gène pas..
Moi j'ai déja mis la terre et saturne..
:D

Obeewan
01/12/2002, 13h35
En effet je comptait tout balancer dans les ressources une fois terminé...

Ca peut être utile d'avoir quelque chose comme ca sous la main ;)

Mais attention j'ai pas fait la moitié et ca pèse déjà plus de 60 Megs... :D

blazouf
01/12/2002, 13h46
Mais attention j'ai pas fait la moitié et ca pèse déjà plus de 60 Megs... :DOuch ! Je suppose que c'est les textures qui pese autant parce que une sphère dans C4D ca pèse pas lourd.. :D
Faudra sans doute les réduire pour que chaque planète fasse moins de 2 Mo.. :wink:

Fenris
01/12/2002, 14h31
On voit aussi la grande muraille, depuis la Lune... faudrait penser à la modéliser. Brique par brique, car j'aime bien le détail ! :mrgreen:
Ouais !
Et les ville aussi ! Je peux te passer les plans de mon appart' ?

:wink:

Obeewan
01/12/2002, 15h44
Mais attention j'ai pas fait la moitié et ca pèse déjà plus de 60 Megs... :DOuch ! Je suppose que c'est les textures qui pese autant parce que une sphère dans C4D ca pèse pas lourd.. :D
Faudra sans doute les réduire pour que chaque planète fasse moins de 2 Mo.. :wink:

Je mettrais des "previews" dans les ressources et trouverais un serveur pour mettre les hautes définitions... le but de ce WIP est tout de même d'avoir le système solaire en haute définition, libre d'accès et de droit! J'ai pas encore vu ces fichiers sur le site de Dreamworks :D, bon... je ferais pas si bien je pense...

blazouf
01/12/2002, 16h18
Excellente idée mon jeune Padawan ! :D

Obeewan
01/12/2002, 16h45
Heu... je sais plus si c'est une si bonne idée... :roll: Je viens de trouver une map pour mars... heu... Lancons les enchères! combien de pixels en largeur? ou combien de megs la map?

allez allez.... :D dites pour voir!

tabou
01/12/2002, 17h17
Une fois j'ai vu une map de Mars qui pesait quelque chose comme 20 Mo par canal RVB soit 60 Mo au total mais je ne sais plus où, peut être sur le site de la NASA :roll:

Obeewan
01/12/2002, 18h06
C'est peut être ca...

24.6 Mb rouge
20.4 Mb Vert
16.6 Mb Bleu

en jpg... donc 759 Megs composite en tiff! 28'000 Pixels de largeur!!! :o

Même sur cd ca passe plus :D

blazouf
01/12/2002, 18h21
Ouch !!!
on voit les cailloux a ce niveau la !? :o :shock:

Pascal
01/12/2002, 20h08
Ouch !!!
on voit les cailloux a ce niveau la !? :o :shock:

Mieux : on peut compter les cheveux des martiens.

Obeewan
01/12/2002, 20h49
héhé non quand même pas les cheveux des martiens :D Mais les caillouix doivent apparaître sous forme de bruit... Dommage on voit les coupure-photo satellite! Un peu plus de 1m50 à l'écran tout de même...

Ce n'est pas celle ci que j'ai utilisé pour ce rendu:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/mars.jpg

J'ai aussi plus ou moins terminé Mercure:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/mercure.jpg

... et Venus:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/venus.jpg

voila... et on continue!

Qu'est-ce que vous en pensez? (rien n'est terminé...)

blazouf
01/12/2002, 21h11
Sympatique ! par contre pour Vénus, la plupart du temps il me semble qu'elle est plus bleu, qu'orange..? Il y a aussi beaucoup de nuages normalement, c'est ce qui fait qu'elle est si brillante de nuit (C'est pas pour rien que les rois mages l'ont vu). C'est la plus brillante des planètes !

blazouf
01/12/2002, 21h17
Pour mars, il me semblait que les calottes polaires étaient plus importantes, mais ca doit dépendre des années... Vérifie que l'interpolation de tes textures ne soit pas en mode "MIP" car ca a tendance a "floutter" les textures.. Pour les autres planètes, n'oublie pas qu'Uranus a aussi des anneaux, ainsi que Neptune il me semble...
Pour pluton, ca m'étonnerai que t'arrive à trouver des textures !
Ensuite il te restera (si tu veux atteindre la perfection) a mettre tous les satellites que possèdent toutes ces planètes.. et il y en a !! (une quinzaine rien que pour Jupiter je crois !) :D

Obeewan
01/12/2002, 21h51
Sympatique ! par contre pour Vénus, la plupart du temps il me semble qu'elle est plus bleu, qu'orange...

Il me sembl(e/ait) aussi... mais de ce que j'ai pu trouver de texture et photos on dirait que non... je vais vérifier encore!

Obeewan
01/12/2002, 21h57
Vérifie que l'interpolation de tes textures ne soit pas en mode "MIP" car ca a tendance a "floutter" les textures...

Ca je savait pas... :? Merci de l'info!


Pour les autres planètes, n'oublie pas qu'Uranus a aussi des anneaux, ainsi que Neptune il me semble...

Uranus oui, j'ai ce qu'il faut. Mais neptune n'en as pas...


Pour pluton, ca m'étonnerai que t'arrive à trouver des textures !

Je les ai déjà ;)


Ensuite il te restera (si tu veux atteindre la perfection) a mettre tous les satellites que possèdent toutes ces planètes.. et il y en a !! (une quinzaine rien que pour Jupiter je crois !) :D

Je tenterais de les inclure tous! Je pensait même faire la ceinture d'astéroïde et autres objets de moyenne/grande importance comme quelques comètes et astéroïdes épars dans le système :D

Obeewan
01/12/2002, 22h07
Vérifie que l'interpolation de tes textures ne soit pas en mode "MIP" car ca a tendance a "floutter" les textures...

Ca je savait pas... :? Merci de l'info!

En effet c'est mieux*! J'ai mis "aucun", ca marche bien! tu aurais mis autre chose?

*J'ai mis-à-jour l'image

blazouf
01/12/2002, 22h50
Neptune a bien des anneaux mon jeune Padawan !.. :D
va voir ICI (http://spacehole.free.fr/normal/webspace/Satellites/Neptune/anneaux/anneaux_neptune.html)
Ainsi que deux satellites : Pluton et Charon

Pour l'interpolation de texture tu peux laisser "sans", ou mettre "cercle" ou "carré".. De toute facon si tes textures sont suffisamment grande ca n'aura pas d'incidence..

blazouf
01/12/2002, 22h59
D'ailleurs en lisant l'article je m'apercoit que même jupiter a des anneaux ! :shock:
Mais ils sont tellement fin qu'on ne peut quasiment pas les voir..
La preuve ICI (http://spacehole.free.fr/normal/webspace/Satellites/Jupiter/anneaux/anneau_jupiter.html)
http://www.cidehom.com/im_articles/752.jpg

Obeewan
01/12/2002, 23h09
okay okay... je m'incline :D

La terre aussi a des anneaux! ... de satellite de com par exemple :D

Toute corps céleste rammassera forcément quelques débris ou gaz à son équateur grace à la gravitation de la planète...

Je vais peut-être pas modéliser les anneaux de jupiter:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/jupiter.jpg

Mais ceux de saturne sont la! :D :D :D:

Je me suis amusé à les faires...

http://www.tychostudios.ch/fc4d/saturne.jpg

blazouf
01/12/2002, 23h20
Woaw !! Ils sont superbes tes anneaux de saturnes ! Par contre je mettrai l'ombre carrément net plutôt que diffuse.. (Comme les célebres photos de Voyager 2).. Good good !! :D

Comment tu fait pour que le halo ne soit pas visible dans la partie ombré de la planète ?

blazouf
01/12/2002, 23h30
L'espace.. ca me titille !
J'ai retrouvé de vieilles scènes 3D que j'avais fait à l'époque.. :oops:

http://blazouf.free.fr/fc4d/saturne_01.jpg http://blazouf.free.fr/fc4d/saturne_02.jpg

Obeewan
01/12/2002, 23h56
Comment tu fait pour que le halo ne soit pas visible dans la partie ombré de la planète ?

héhéhéhé :D:D:D:D Je pense que tu as passé par le fog, le glow, la lumière visible, la transparence... etc...

En fait il faut utiliser une simple couleur et placer sur le canal alpha un fresnel assez complexe qui imite la volumétrie de l'atmosphère:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/fresnel.jpg

si tu veux faire encore mieux tu reprends le même fresnel que tu colorise à ta guise et le place sur le canal couleur.

Il ne te reste qu'à ajuster la taille de la sphère que tu utilise pour l'atmosphère à l'apha de ton fresnel. Le tour est joué!

Obeewan
02/12/2002, 00h09
RHaaaa! J'ai du refaire saturne... :(

J'avais déplacé et non dupliqué le fichier pour faire uranus... snif!

pas cool...

enfin voila uranus et je vous souhaite une bonne nuit à tous, je vais ronfler... à demain!

http://www.tychostudios.ch/fc4d/uranus.jpg

Obeewan
02/12/2002, 00h12
A part ca, joli tes images, un peu dures mais sympa! :D

Th.
02/12/2002, 01h35
Décidément, les SLA sont incroyables! Bravo pour la trouvaille Obeewan :D , ça ouvre de sacrées perspectives!

Obeewan
02/12/2002, 07h01
merci! merci! 8)

J'ai passé un moment à la trouver, l'astuce...

Pascal
02/12/2002, 08h33
La terre aussi a des anneaux! ...
Où cà :?:

Neptune a bien des anneaux mon jeune Padawan !..
Ainsi que deux satellites : Pluton et Charon
Tu bois quoi, le dimanche, blazouf ? :trinque:

Euh, sérieusement... Pluton est une planète à part entière, dont le satellite est Charon, justement... Par contre, oui, les planètes géantes ont généralement des anneaux, mais invisibles, pour ainsi dire, à part Saturne, bien sûr.

Aurety
02/12/2002, 09h10
Je veux juste ajouter : C'est beau ce qui se passe ici !

blazouf
02/12/2002, 12h21
Oups.. ce devait etre la fatigue du dimanche soir !
Superbe Uranus !!

draekser
02/12/2002, 13h24
Haa oui elles sont franchement bien les planètes.

Les anneaux me plaise surtout bien. :lol:

Obeewan
02/12/2002, 19h15
Merci à tous!

C'est pas souvent que je recoit des éloges sur mon travail... enfin de temps en temps... :D

Programme pour ce soir:

- Finir l'ébauche des planètes restantes
- Refaire le soleil
- Commencer les satellites manquants

du boulot en perspective surtout pour le soleil!

En attendant avez-vous une idée sur mon problème principal:

- Comment faire en sorte que la map sur luminance des ville de la terre (de nuit) ne soit visible QUE dans l'ombre?

@+

Obeewan
02/12/2002, 19h50
Yessss! J'ai enfin une signature correcte! Comment t'as fait blazouf pour y mettre des <span style...> Une magouille de modérateur hein? :D

Pascal
02/12/2002, 20h02
- Commencer les satellites manquants

Bof, une petite trentaine, sans compter la ceinture d'astéroides...
Pas la ceinture de stéroides, hein, c'est pas un wip rambo, ici.

Obeewan
02/12/2002, 20h12
Bof, une petite trentaine, sans compter la ceinture d'astéroides...
Pas la ceinture de stéroides, hein, c'est pas un wip rambo, ici.

nonon... La ceinture d'astéroïde c'est pour après... y'a au moins 2 soirées de boulot la... :D

J'avais vu je sais plus ou qu'il y avait un hébergement gratos monté par les utilisateurs de ce forum pour y placer ses images... J'ai révé? ou est-ce que je vais pouvoir soulager ma connection? :D

V'la Neptune:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/neptune.jpg

Obeewan
02/12/2002, 20h19
Et voila pluton...

http://www.tychostudios.ch/fc4d/pluton.jpg

xander
02/12/2002, 21h41
magnifique ,je suis sur le cul(pardon) :lol:
plus besoin de voyage interstellaire quand on a ça,maintenant quand je voudrais rever je viendrais ici :wink:

blazouf
02/12/2002, 22h05
Comment t'as fait blazouf pour y mettre des <span style...> Une magouille de modérateur hein? :Dhehe
Non non.. c'est juste du BBcode.. :wink:
Superbe pluton !! :shock: je pensait pas qu'on avait des map aussidétaillés de cette lointaine planète ! Attention pour les orbites, pluton est la seule qui a une orbite décalée... ( de 15° je crois). Toute les autres sont sur le plan de l'écliptique (equateur celeste).

Ariel
02/12/2002, 22h12
Je ne sais pas si tu as réglé ton problème pour la luminance des villes, mais en me penchant sur la question, j'ai fait un petit exemple qui pourrait bien faire l'affaire.

Avec le shader proximal, y'a moyen de faire pas mal de choses, dont ça, entre autre...Droite-cliquez pour télécharger la scène (http://www.riel-fx.com/img/test.c4d)

Je l'ai fait rapidement, mais y'a moyen de l'adapter facilement...

Obeewan
02/12/2002, 22h26
Merci ariel je regarde ca de suite!

J'ai repris le soleil, et je dois dire que je suis fier de moi :D je pensait pas arriver si loin... pas une seul image... tout en procédural, 6 canaux imbriqués en bhodinut fusion sur la luminance + la lumière visible:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/sol2.jpg

karfax
02/12/2002, 22h32
Je suis vraiment impressionné par ce système solaire.
Ce soleil est d'ailleurs à tomber. Il me fait penser à la "planète" du MAL dans le cinquième élément.
Simplement superbe.

blazouf
03/12/2002, 11h58
RHHOOoOOOoOOOo !!
Superbe !! :shock:
Il manque juste quelques taches solaires.. :wink:

Aurety
03/12/2002, 12h33
OULALA !! Superbe !! :shock:

draekser
03/12/2002, 12h41
Hé bhein le soleil est particulièrement bien réussi...
Bravo.... :lol:

Fenris
03/12/2002, 18h06
J'ai repris le soleil, et je dois dire que je suis fier de moi :D je pensait pas arriver si loin... pas une seul image... tout en procédural, 6 canaux imbriqués en bhodinut fusion sur la luminance + la lumière visible
Roooo trop beau !
Comme dit Blazouf, manque juste quelques taches solaires ET un mini tut' sur le réglage des 6 canaux en question ? Ce serait trop cool ! :D

-

Obeewan
03/12/2002, 18h32
Merci!

Il manque en effet les éruptions solaires, mais je sais pas trop comment les faire... Ca m'embêterait de devoir mettre du 2D la dessus... Teg si tu est la, comment t'as fait pour faire de la lumière visible avec une forme bien définie (foetus), si c'est de la lumvis... ;)

Le mini tut tient sur 2 lignes:

- Imaginez ou regardez en détail une image ou un objet, décomposez-le visuellement et recomposez-le dans C4D.

Ceci est valable pour tous les domaines de la 3D ou du compositing...

Je suis parti de cette photo aux UV's:

http://www.tychostudios.ch/fc4d/realsol.jpg

Et j'ai décomposé visuellement les différentes couches qui compose cette image:

- Une sous-couche de base (les petites taches)
- Des grosses taches brillantes en alpha
- Des énormes filament de lave plus froide en alpha

http://www.tychostudios.ch/fc4d/solfusion2.jpg

http://www.tychostudios.ch/fc4d/solfusion1.jpg

- la lumière visible qui doit bien couvrir la volumétrie
- un fresnel au besoin pour parfaire cette volumétrie

Je n'ai finalement pas utilisé le fresnel, il n'était pas utile.

Vous aurez les fichiers dans les ressources une fois le WIP terminé :D

Obeewan
03/12/2002, 18h39
C'est difficile à représenter, mais je suis pas encore entièrement content du résultat... Y'a encore du boulot! :D

teg
03/12/2002, 19h04
oui je suis là! ;-)

En fait, j'ai brievement expliqué l'astuce ICI (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?p=13598#13598)

Si tu veux plus de precisions, y a qu'a demander... mais plus tard dans la soirée...

Fenris
11/01/2003, 11h13
Hey Obeewan !!

Il en est ou ton système solaire ??


:D

-

Obeewan
27/01/2003, 14h42
Je suis désolé... ca traine un peu, je vais m'y remettre tou bientôt!

Et j'ai commancé une station spatiale "réaliste" qui va tout faire sauter :D ... à bientôt!

Fenris
19/05/2003, 13h48
Je suis désolé... ca traine un peu, je vais m'y remettre tou bientôt!

Et j'ai commancé une station spatiale "réaliste" qui va tout faire sauter :D ... à bientôt!


Huhu... Allez quoi, donnes nous des nouvelles, c'était si bien parti !

---

Obeewan
21/05/2003, 11h31
Oiap! je suis pas mort :D...

je vais finaliser tout ceci très bientôt, dans les 2 semaines qui viennent. Toutes mes excuses, j'ai été un peu chargé ces derniers temps...

@+

marcus
21/05/2003, 12h40
:shock: superbe rendu et un soleil qui réchauffe...dis quand il fait moche tu veux bien le sortir pour nous?????(je parle du soleil :wink: )
merci pour les captures!!!!

Obeewan
21/05/2003, 13h09
L'effet est "simplement" une lumière volumique avec un bruit adapté...

vesale
18/06/2003, 23h33
on le voit bientot dans les ressources ce magnifique soleil? :D

Obeewan
28/06/2003, 16h03
Trlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlrlr.. . Tshhhhhhh!

Mesdames, Messieurs,

Tout est On-line! :poucehaut:

Ne reste plus qu'a attendre l'approbation de nos chers modos...

J'attends vos commentaires, même s'il n'y a pas énormément eu de modifications...

:D

blazouf
28/06/2003, 16h25
C'est superbe !! :D et... en ligne ! :wink:

xander
28/06/2003, 16h26
yessssssssssssss! :efface:

Well
28/06/2003, 19h46
(Je suis petit nouveau sur le forum, debutant sur C4D.)

Merci pour ce magnifique travail, c'est...j'ai pas de mots :roll:
superbe...

P.S Le lien du site pour pluton est mort

Obeewan
29/06/2003, 05h16
En effet pluton n'est pas téléchargeable... ne me demandez pas pourquoi... je vais voir ce que je peux faire...

@+