PDA

Voir la version complète : he revoila la bebete



4 yeux
16/12/2002, 12h04
pour ceux qui avaient deja vu la bebete je la renvois en sitiuation et j'attend de vous toutes les critiques possible sur cette image (mod tex eclairage etc) desole pour le retard mais j'avais un projet en cours et je n'est pus retravaillé ma bebete que ce w-end merci d'avance a tous
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_11.jpg

teg
16/12/2002, 12h21
C'est pas mal, je pens qu'il faudrait travailler un eclair avec plus de peches et de contrastes, mais sinon c'est "sympa", si on peut dire...

4 yeux
16/12/2002, 12h34
tu appelle quoi un eclair (certainement la vapeur du tube),tu a rason je l'ai fabrique grace au particules mais c'est exact que ce n'est pas tres convaincant, alors si tu a des petit trucs a me donné sur les effets de fumées vas y plein pot mon pote car pour le moment ne possédant pas pyro j'ai la nette impression que pour faire de la fumé realiste c'est un peu CHAUD (j'espere que j'ai tort) :D :D :D

parksto
16/12/2002, 12h44
peut être qu'un éclair, c'est juste un éclair... age
non ?

teg
16/12/2002, 12h51
Oui, pardon, c'etait bien ECLAIRAGE, je sais pas ce qui se passe, des lettres passent a la trape parfois... :oops:

4 yeux
16/12/2002, 12h54
yes parksto je n'avais point fais le rapprochement (because hier dur soirée) neanmoins si quelque personne sur le forum sont super balaise en effets pyro ma question reste valable
"a nos te ke"

4 yeux
16/12/2002, 12h57
alor teg a tu de petites astuces quant a un "eclair" plus mieux

teg
16/12/2002, 13h05
Tout depend de ce que tu veux faire...

Ta source de lumiere principale vient d'ou?
Je pense qu'il faut utiliser des lumieres qui s'estompent un max, pour creer des zones sombres... ainsi, par exemple, une lumiere qui viendrai tdu plafond, placée hors chanp sur la guache de l'image, et qui diminuerai progressivement jusqu'aux embryons.
Des petites lampes dans les tubes de cryongenisation (enfin les truc ou sont les embryons), d'autres pour les lumieres rouges...

La suite, apres...

4 yeux
16/12/2002, 13h23
marci marci marci! teg pour les lum sur les tubes de cryo.... c'est prevu et pour ce qui est de la lum au plafond je tete et je te dis quoi

4 yeux
17/12/2002, 09h49
[quote="4 yeux"]marci marci marci! teg pour les lum sur les tubes de cryo.... c'est prevu et pour ce qui est de la lum au plafond je tete et je te dis quoi
[/img]http:/membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_12.jpg

4 yeux
17/12/2002, 09h52
[quote="4 yeux"][quote="4 yeux"]marci marci marci! teg pour les lum sur les tubes de cryo.... c'est prevu et pour ce qui est de la lum au plafond je teste et je te dis quoi
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_12.jpg

4 yeux
17/12/2002, 09h59
voila teg j'ai ajouté une loupiote au plafond et en effet ca la fait beaucoup mieux mais si vous trouvé d'autre chose a redire n'esité point a me le faire savoir en attendant je travail encore un peu dessus

teg
17/12/2002, 10h26
C'est mieux, mais trop clair encore... as-tu viré ton ancien eclairage, ou rajouté le nouveau en plus de l'ancien?

petterdom
17/12/2002, 12h06
d'ou t'est venue l'idée d'une telle illustration ?... c'est du vécu... le souvenir d'une vie antérieure ? :wink:

4 yeux
17/12/2002, 12h11
oui teg j'ai ajouté une loupiote au plafond (croit tu que je doit laissé q'une seule lum au plafond), a savoir que j'ai ma lumiere princ, une lum d'appoint et un spot

teg
17/12/2002, 12h23
Essaie de repartir de zero, et de ne mettre que les lumieres que je t'ai dit, pour voir... apres, on affinera

4 yeux
17/12/2002, 12h42
l'idée m'est d'abord venu par l'intermediaire d'un reve (que j'ai d'ailleur du mal a retranscrire en 3d),un doigt d'inspiration (starship troopers)et un petit grain de folie
A la base cette illus (qui ce transformera vite en anim)est destiné pour un label techno (hardcore) et l'idée d'un mutant de fourmi arachnide me plait bien ds le sens ou les fourmies parlent entre elles a l'aide d'onde herztienne (comme la music), extrapollé un univers ou les machines reprennent leurs droits (un peu comme lorsque tu visite une usine, tu a toujours l'impression que ds ce carcant de bruit chaque machine a son language propre (si tu a vu DANCER IN THE DARK tu comprendra certainement ce que je veux dire)
mais pourquoi me pose tu cette question ma poupoule!

4 yeux
17/12/2002, 13h29
je t'envoi mon illus avec seulement la lum du plafond (j'attend avec impatience la suite)
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_12.jpg

teg
17/12/2002, 13h44
Ca va etre dur... ca te dit pas de m'envoyer ta scene simplifiée, san texture, avec juste les objets de base (murs, cylindres) pour que je te colle 3 lumieres rapides...

4 yeux
17/12/2002, 15h04
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_0.jpg
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_02.jpg
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_03.jpg
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/4yeux_04.jpg
voila man, j'espere que ce sera plus utile pur placé les lums et merci encore de te penché sur la questionnne :D :D

4 yeux
18/12/2002, 11h40
:D salut teg, aurais tu 2 min a accorder a un petit jeunot plonger en plein
obscurité (j'suis completement deboussolé avec les loupiotes de ma scene) :( :( :D

teg
18/12/2002, 11h50
Oui, pardon, j'ai zappé hier, et je ne me suis pas reconnecté en soirée...

En fait, je pensais que tu allais m'envoyer ta scene par mail, pour que je te cale 3 lumieres, et que tu puisses ensuite decortiquer mes reglages, et les personnaliser a ton gout...

tu me dis si c'est ok pour toi, sinon, j'essaie de te guider via le forum...

4 yeux
18/12/2002, 11h56
et remarci teg; je n'est pas osé te les envoyées par mail hier mais si c'est OK pour toi ca l'est pour moi aussi (je te mail ca, illicot presto) :!: :!:

teg
18/12/2002, 12h26
On ne s'est pas compris : ce n'est pas des images que je veux, mais ton ficher C4D...

4 yeux
18/12/2002, 13h45
le probleme c'est que je l'est envoyé(le fichier) mais la taille est gigantesque :evil:

teg
18/12/2002, 15h25
Tu fais pas vraiment dans l'optimisation de polygones ;-)

Bon, je vois ce que je peux faire, et je te refais passer ca...

4 yeux
19/12/2002, 10h25
qu'appelle tu optimiser les polys teg (encore une tech pour reduire le nombres de polys) :?:

teg
19/12/2002, 10h36
Pas vraiment, c'est au contraire de modeliser directement avec peu de polygones...
Mon fichier t'as donné des bases de travail, ou pas?

4 yeux
23/12/2002, 11h27
HO OUI,le fichier que tu m'a donné m'eclair meme au point que j'ai decidé de recommencé ma scene tout entiere (presque), alor je bosse dessus et apres on voit si j'ai bien piger le principe ou pas,