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Voir la version complète : Animation d'une main d'alienne



Cybrak
22/12/2002, 00h02
Ahhhhhh enfin tout mes problemes de pc resolut je vais enfin pouvoire me remettre a cinema 4d aprés 2 mois de pause avec un bon petit pc refait ( mumm une pitit radeon 9700 pro 128ddr) bon comme je suis trés bof en animation je vais essayer de fair une main d'alien qui jous aux cubes ou des trucs comme ça pour m'entrainer.
Bon pour l'instant il y a qu'un doigt mais il faut imaginer.
http://www.ifrance.com/cybrak/wipmain/main1.jpg
il y a aussi une mini video de 1.8s du doigt qui bouge :-)
http://www.ifrance.com/cybrak/wipmain/1.avi

{]Post[}
22/12/2002, 01h45
tiens ça me rapelle le premier truc que j'ai modélisé en LPM
http://florent.degourc.free.fr/index/images/main_alien.jpg

Cybrak
22/12/2002, 13h26
http://www.ifrance.com/cybrak/wipmain/main2.jpg
http://www.ifrance.com/cybrak/wipmain/main3.jpg

xander
22/12/2002, 17h03
mium mium,des mimines.
j'aime bien ta main d'alien cybrac,juste un petit truc,je trouve que la base de ta main petite par rapport au doigts,c'est peut etre celui du milieu qui poserai probleme.

sinon j'attend l'anim avec impatience :wink:
faudrait peut etre que je m'y mette aussi

Cybrak
23/12/2002, 20h31
Pouuuu je le ressent bien que je recommence cinema 4d, j'ais fait nuit blanche pour modeliser une tete mais je suis vraiment tres tres tres content d'avoire recommencer. j'en suis tellement fier de moi que vais vous la montrer
http://www.renderosity.com/photos/GAL_200212/GalleryImage301534.jpg[/url]

xander
23/12/2002, 20h56
piouuuuuu!!!!!
impeccable ,tu as mis combien de temps a la modelisé.
et comment as tu fait pour les textures?
IMPRESSIONNER JE SUIS. :wink:
je retourne bosser ma technique moi.

tcamprubi
24/12/2002, 13h48
et ben moi (sans vouloir offusquer qui que ce soit), je reste un peu perplexe, comment peut on modéliser aussi bien une tête et avoir autant de difficultés pour modéliser une main...???

Cybrak
24/12/2002, 15h29
Lol ptdr c'est vrai qu'elle est vraiment moche ma main mais c un peu normal qu'elle ne ressemble pas a la tete puisque j'y ai meme pas passer 10 minutes pour la faire alors que la tete j'y est passer plus de 3 h. J'etais sur que vous aller pas me croire alors voila je lui ai mis le bonnet officiel du forum (alias le bonnet de Jc)
http://www.ifrance.com/cybrak/homme8.jpg

jc
24/12/2002, 16h30
elle est nikel la tete Cybrack! bravo à toi!!!! tu peux être fiers!!
en fait c'est marrant, je la connais bien car je l'ai aussi modélisée (photos du black dispos sur "fineart.com" ou qlq-chose comme cela)
mon image est visible dans la galerie du site pour les currieux zé currieuses.

Quant aux mains, c'est pareil de mon coté: je suis pas mauvais en modélisation (je crois :roll: ), et un visage ne me fait pas peur. Par contre je me prend la tête, et me casse trés souvent les dents sur les mains... c'est hyper complexe à réaliser correctement, et je connais bcp de personnes dans mon cas.
C'est un peu pareil pour les oreilles aussi, même si c'est plus un "coup" à prendre... :wink:

jc
24/12/2002, 16h31
Ouups!! sorry :oops:
il fallait lire "cybrak" et pos "cybrack"....... toutes mes confuzes!!!!

xander
25/12/2002, 10h36
je suis d'accord,on peut tres bien modeliser un visage super bien et avoir des petites difficultés avec une main.
voila une preuve
le tableau "le radeau de la meduse" et bien si vous regarder bien on ne vois aucun pieds ils sont soit caché par un objet soit il y a un linge qui les recouvres.
le gars qui la peint avait sans doutes du mal avec les pieds mais le reste ,maman,nickel chrome :wink:

bravo a toi cybrak

xander
25/12/2002, 15h55
euh si je me souviens bien on vois quand meme deux plante de pieds et un pied dans l'ombre quand meme :wink:

Tengaal
25/12/2002, 17h19
Ah oui, bravo Cybrak !
Vraiment impressionante cette tête ! :shock:
On pourrais voir la version "fil de fer" ? (J'ai piqué cette question à Teg ! :D mais ça m'intéresse !)

xander
25/12/2002, 17h50
oui oui le fil de fer ça m'interresse itou car comme ça on peut voir comment tu a procedé (et te copier gnhignhignhi)
si tu pouvais expliquer pour les textures ,please. :wink:

RAIDHO
26/12/2002, 08h37
j'avoue moi aussi trouver cette tête presque "trop" parfaite en rapport aux vêtements ou le texturage est moins bon!je demande a voir moi aussi le mayage et des détails sur la texture du visage(voir la texture seulement) ça sent le montage sous toshop,enfin bon, chapeau si j'me trompe! :wink:

Cybrak
26/12/2002, 13h09
Vous commencez a me saouler maintenent !!! :-)
VOus sous estimer enormement cinema 4d

Les textures c un gros bodrelle de melange de photos de face et de profil dans toshop puis body paint en ajoutant des details... Esuite je l'apliques en uvw et je le regle avec les proportions de mon visage, je fait met des images noir dans les autres canaux et la j'ajoute direct sur le model avec le pinceau les reflets, relief simulé.
http://www.ifrance.com/cybrak/index_fichiers/image002.jpg



]http://www.ifrance.com/cybrak/maillage.jpg
je c il est pas tres bo. :oops:

xander
26/12/2002, 14h28
mais pas du tout ,on ne sous estime pas c4d(si non je l'aurais jamais acheté (je reflechi quand meme))
si on t'as demandé de detaillé un peu ta scene c'est pour qu'on apprenne, nous ,a faire aussi bien.
je note que tu as body paint,pas moi (misere)donc je ne peut pas faire ce que tu as fait.
bye et a plus pour l'alienne :wink:

Tengaal
26/12/2002, 16h01
Je ne me serais jamais permis de douter de ton travail Cybrak, et encore moins de penser à un vulgaire montage d'images dans photoshop !
C'est justement parce que je trouve ton travail très bon que je souhaitais voir comment étais structurée ta tête en voyant son maillage.
Moi aussi j'aime apprendre en regardant le travail et les techniques des autres, et il me semble que c'est le rôle de cette rubrique des WIP : partager des connaissances et des techniques ! :wink:
Encore une fois bravo pour ce travail !

xander
26/12/2002, 16h11
exactiment,tengaal.
une petite question cybrak,tu as modeliser ton visage en mode point par point et l'outil ponter ou bien un cube avec extrusions....
(vu les detailles j'opte pour la premiere solutions)
:wink:

merci pour les images

Tengaal
26/12/2002, 17h54
En fait, le top Cybrak, serait que tu fasses un rendu fil de fer en noir et blanc (sans textures) en désactivant l'Hyper Nurbs, ainsi on pourrait voir l'organisation des points et des polygones en version brut.
Ca serait sympa de ta part, merci. Après c'est promis on ne t'embête plus ! :wink:

xander
26/12/2002, 19h42
ouais ,promis juré :wink:

RAIDHO
26/12/2002, 19h48
ne sois pas "saouler"Cybrak :o c'est tout simplement que ton travail suscite de l'intéret car pour ma part et j'en veux pour preuve la galerie de ce site,ce n'est pas tous les jours que nous voyons une bobine de cette qualité!
si cet interet te saoul il ne faut pas presenter ton travail dans un wip et t'exposer aux questions de toutes sortes!de plus ton wip ne partait pas sur ce sujet au départ"Animation d'une main d'alienne" tu as derapé! :lol:

pour ma part tu n'as pas repondu a ma question sur la texture,je te demandais de voir la texture en applat uvw (voir une capture d'écran de bodypaint)pour mieux apprecier ton boulot car ta 1er image ne represente qu'un rendu,d'ailleurs très bon, bien qu'un peu sombre!
voila ne le prend pas mal et reste zen!et excuse nous pour notre intéret! :wink:

ps:je ne doute aucunement de C4D et de ses capacités :D

Cybrak
26/12/2002, 22h06
Desolé de m'etre ennervé comme ça, mais c que vous n'etiez pas les premiers a beaucoup douter de l'authenticité de mon image.
Bon alors pour commencer j'ais fait le rendu fil du deuxieme perso.
http://www.ifrance.com/Cybrak/maillage%202.jpg

1-Faire texture dans toshop ( de loin le plus long, ou presque ;-) ) grace a des photos
en recherchsnt des details de la peau sur le net ( boutons grain de beauté cicatrice .. )
on regroupe tout ça et on essaye de donner la form que prend le maillage uvw( dernier photo))
http://membres.lycos.fr/cybrak/texturesplate.jpg



http://www.ifrance.com/Cybrak/texturesplate3.jpg

Autorisé les modification de la texture avec body paint
http://www.ifrance.com/Cybrak/texturesplate2.jpg

Et puis bien cadre le tout ( Travail trés trés trés ennervant car il y a toujours un truc qui chie.
http://www.ifrance.com/Cybrak/texturesplate1.jpg

Desolé mais j'explique vraiment tres mal et les fauts d'ortho n'arrange rien ;-)

Tengaal
26/12/2002, 22h13
merci Cybrak, c'est vraiment du bon boulot ! :D

xander
26/12/2002, 22h17
un grand merci cybrak,maintenant que j'ai vu ce qu'on peut faire avec bodypaint je deprime de ne pas l'avoir ,moi je met juste de la couleur pour imiter la peau (enfin je viens de telecharger uvmapper alors peut etre....)
en tout cas felicitation,un travaille exellant :wink:

(bouhouhouhou,je ressent de la melancolie là)

Cybrak
27/12/2002, 02h09
Bon je vais laisser de coté les mains car je ne peu plus m'empecher de faire des tetes, tjrs des tetes.
1- Il faut tjrs laisser du travail à la texture ( si vous voulez fair des rides mieux vaut les simuler avec le texture qu'essayer des les modelisers ( sauf les trés grosse biensur ) Cela fait gagner temps, parfois plus jolie , moins de polygone donc facilite l'animation.
2- Tjrs mettre une petite dose de luminescence dans la texture ausi que du reflet speculair et du reflet tout court.
3- Tjrs regarder des models pour tout et n'import quoi.
4-tjrs contourner les problemes et ne jamais laisser tomber. (je dit ça car je suis tout content d'arriver a fair des pitits trucs aujourd'hui mais demain j'abandonnerai sur quelquechose d'autre. C'est juste l'ideal quoi. Pfffff je c meme pas pourquoi j'ecrit tout ça c'est la fatigue je pense. (tout ce qu'y est ecrit c juste ce que je pense, c'est peut etre pas les meilleurs chose a faire).

http://www.ifrance.com/Cybrak/vieux2.jpg
http://www.ifrance.com/Cybrak/vieux3.jpg

RAIDHO
27/12/2002, 08h19
bon ben je repète ce que j'ai dit excellent travail et encore bravo tes captures sont explicites! :D tu as reussi a demontrer la qualité de C4D(+body) pour la création de visage a tous ceux qui utilisent Lightwave ou Max5 et ne jure que par eux,tu vas ramener des clients chez Maxon a mon avis! :wink:
fait une belle compos avec la fameuse tête ,mise en scène,éclairage,vêtements,etc........et met la dans la galerie et propose la
au site "la crème"on ne sait jamais! :) :wink:
:efface: !

xander
27/12/2002, 10h03
yes ,moi aussi je la verrai bien dans la galerie cette tete ,elle est trop bien :poucehaut: ,mais je la verrai surtout dans la creme et comme tout le monde la pense ici c4d n'a rien a envier aux autres :wink:

pasto
27/12/2002, 11h44
très impressionnant !
Ça mérite un wip plus détaillé à mon avis, surtout à propos de l'utilisation de Bodypaint.

bravo et joyeux noël à tous

pasto

PS juste une petite info, j'ai vu sur le forum Bhodinut que les numéros de séries praline (et Jenna ?) pour la r8 seraient dispos avant la fin de l'année !! ça va pas tarder donc !!

Brice
27/12/2002, 14h53
:D
Salut,
et bravo Cybrak
… continu

blazouf
28/12/2002, 12h23
Tes textures sont d'un réalisme impressionnant !! Chapo bas l'artiste ! :D

Cybrak
28/12/2002, 12h42
Merci
Pour les textures c'est noramal qu' elles soit bien realistes car elle sont toutes pratiquement entierement faites grace a des photos reel.Maitnenent sur mon disque j'ais une enorme collection de levre, oeil, nez, ride,.... ;-)

9510685
28/12/2002, 15h52
[Bon d'abord bravo, c'est vrai quelle est sympa, mais ya comme qui dirai t un truc bizzare :? ,pourquoi ne pas nous la montrer sous un autre angle? c'est assez surprenant de faire un rendu de face alors que la 3d est justement la pour mettre en valeur le volume :cry: Pour les textures c'est du "fait maison" ou "surgelé internet"? PS: ya plus qu'a animer tout ca avec morpher, resultat garanti!!! :D (euh...dis...tu la mettrait en telechargement sur le net ta tete? histoire de convaincre... :shock:

Brice
29/12/2002, 10h45
:D
Salut à tous,
Salut Cybrak,
Joli boulot trés intéressant …
Une question en passant utilises-tu des cartes de bump & de spécularité ?
Dans les exemples que tu nous à fait partager … je n'arrive pas à le déterminer.
Merci encore de nous faire partager ton expérience et tes essais :wink:
Bonnes fêtes à toi & à tous :D :wink:

un petit message pour mister "9510685" ;
évite les sous-entendus ; ici, on partage (une passion), c'est tout.

xander
29/12/2002, 13h53
ouais ouais moi aussi je voudrais des pitits detailles sur tes textures car j'essai d'utiliser uvmapper (comme brice je crois)et pour reussir a texturer le mapp c'est pas facile ,comment tu fait pour ton bump?
merci de repondre si tu as le temps "mister texture"

Cybrak
29/12/2002, 22h27
Pour le bump moi j'ais juste cree une image blanche que j'ais mis en bump et ensuite dans body paint je trace directe les reliefes sur le model avec un pinceau plus ou moins foncé selon le resultat recherher.