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Voir la version complète : un new wip



xander
01/01/2003, 15h15
bon, j'ai plus trop de forfait internet alors je poste une image qui montre la progression d'un visage de femme car j'en ai besoin pour apres.

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_cap00.jpg

j'ai essayer de suivre le tuto de blazouf mais j'ai abandonner apres le nez
(j'aime pas lire )en fait je me suis surtout servi de la photo montrant le maillage
sinon pour la tete je l'ai dessiner mais y a pas mal d'erreur entre la vue de face et celle de coté

allez@+++++++++ et bonne année :wink: :wink:

jc
01/01/2003, 15h59
wouaou! quand on sais depuis combien de temps tu tafs sur c4d...
le profil me plait bien, moins la vue de face... peut-etre juste à cause de la prise de vue et de l'eclairage en fait??
"l'amas" de polys (verticalement)le long de la jonction nez/joue y est peut-etre pour qlq-chose en fait, je pense qu'il y a un truc à changer à cet endroit, c'est trop régulier/rectiligne.
Au niveau des yeux, j'élargirai un peu cette zone du visage (comme sur le croquis..trés jolis d'ailleurs!), pour marquer un peu plus les arcades "vers l'extérieur", et ce qui rendrai la vue de face moins "linéaire" en plus.

Pis les zoreilles, c'est pas facile à modeliser cette affaire la hein!!!!
Voila c'est tout!!!!!! j'espere que ces qlq remarques t'aideront, c'est déja vraiment bon de toutes les façons :wink:

xander
01/01/2003, 18h51
d'acc avec toi sur l'accu des polys mais a cet endroit je les ait supprimer
mais sur le reste de visage c'est vrai que a des endroit il y en a trop et a d'autres pas assez et puis en vu de face le visage est trop fin mais comme je compte pas faire un zoom dessus c'est pas trop grave (les oreilles je suis d'accord elles me fond honte (pardon) mais comme je doit rajouter des cheveux....d'ailleurs le pb c'est que je doit faire des cheveux qui descendent tres bas et la je suis bloqué harrrrrg :wink: :wink:
j'essai d'arrenger le tout et @+++++++ pour de nouvelles aventures :lol:

jc
01/01/2003, 19h08
le pb c'est que je doit faire des cheveux qui descendent tres bas et la je suis bloqué harrrrrg
comment ça?

xander
01/01/2003, 20h41
ben une longue cheuvelure de femme,tu vois le genre.
et je sais pas trop comment faire car avec le plug hair ça le fait pas trop.

sinon voila une petite modif


http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_r01.jpg

:wink:

Aurety
01/01/2003, 23h48
Superbe Xander !! :shock:
Un p'tit coté egyptien super beau... !

jc
01/01/2003, 23h48
oui, je vois trés bien... :roll:
en fait, j'ai moi aussi cherché une soluce pour "maitriser" un peu plus la pousse des poipoiles.
Il en est ressortis deux soluces... qui valent ce qu'elles valent, mais je crois pouvoir y arriver d'une de ces facons:

Dans ton cas, la plus rapide (et la moins gérable...) consiste à placer la tête de ton perso avec le nez vers le haut (rotation à 90° vers l'arriere), pis lui faire pousser les cheveux, en mettant pas mal de points sur les splines, et en boostant la gravité. (Puis remettre la tête et sa nvelle coupe dans le bon sens.....)
De cette maniere, elle aura les poipoiles tous dirigés vers l'arriere, et avec un déformateur il suffira de faire reprendre la direction désirée à l"extrémité basse de ces cheveux.

La 2eme, plus longue, mais bcp plus précise consiste à travailler par meche.
donc générer les poils uniquement sur un poly à la fois, et trouver le bon compromis de réglages pour chacun... libre alors de revoir la position de chaque groupe de points de la spline, d'y ajouter un deformateur...
c'est vachement plus long, mais avec cette methode: tout est possible!
(pis une tête c'est pas si long en fait :wink: )

je vais tester cela plus en profondeur... et vous tiens au courrant!
allez la suite Xander, elle est déja toute mimi ta m'dam!

teg
02/01/2003, 06h59
J'ai un doute affreux en voyant ton dessin... t'es quand meme pas entrain de nous faire une "virtual Nolwen"? :o

En totu cas, elle est bien partie, et toi aussi, d'ailleurs!

xander
02/01/2003, 09h11
non non non pas de virtual nolwen ,je regarde pas la star academie .
pour le dessin je me suis inspirer d'une pochette de cd de fiona apple,mais c'est vrai que maintenant que tu le dis teg ..... aaahhhhh vite des poils au menton :wink: :wink:

le pb c'est que j'ai l'impression que toute les tetes 3d de femme se ressemble why??????? :o

ah ben jc j'avais pas pensé a retourner la tete moi ,en plus je suis un imbécile car j'ai le bouquin de von koekchose et dedans il dis comment faire une cheuvelure ,il va falloir que je lise cette fois :cry:
j'essai et je vous tiens au courant.....

aurety ,pour le coté egyptien je pense que c'est la couleur jaune car moi ça me fait pa ramsès c'te tete :lol:

@+++++++++++++

Cybrak
02/01/2003, 13h43
Superbe Rien a redire :-) ( sauf peu etre lee oreillee qui sont un peu trop collées au crane ;-) )

jc
02/01/2003, 17h00
yop, j'ai testé la solution "rotation", et ça marche trés bien. Il suffit d'y ajouter 2 déformateurs par la suite: un pour la rotation, et un autre pour évaser vers la bas la chevelure.
Par contre, faut une machine musclée, car pour s'approcher du réalisme, c'est vite trés trés trés lourd........
Aller au boulot! :wink:

xander
02/01/2003, 17h16
mechantes oreilles va :evil: :lol: :wink:
ben je vais essayer ta methode jc (mais je craint fort que mon pc me dise"memoire virtuel insuffisante,try again.)

sinon,j'ai pas reussi la methode a koenigsmark mais j'ai utiliser son truc pour les textures.
pour modeliser les cheveux j'ai utiliser 19 splines en me servant d'elles pour extruder des splines en forme de petales.
pour placer les cheveux j'ai reduit le nombres de petales a 3 comme ça c'est pas trop lourd puis pour le rendu j'augmente le nb de petales comme ça ,ça me fait plus de cheveux. c'est loin d'etre parfais mais ça cree deja une illusion. :wink:

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_r02.jpg
à l'attaaaaaaaaque!!!!!!!!!!!!!!!! :wink:
ps mes cheveux doivent descendrent beaucoup plus bas :o
ahhhahhhhhahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh mes cachets :shock: :shock:

jc
02/01/2003, 20h18
ahhhahhhhhahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh mes cachets
Je me disais aussi... y doit prendre des trucs illicites celui-la!!!!!!! :lol::twisted:

xander
03/01/2003, 08h49
mais non,rien que des truc qui font voir bleu :wink: :wink: :wink:
bon ce soir il faut que j'essaye ta methode pour les cheveux et ensuite j'attaquerai le reste :wink:

Brice
03/01/2003, 10h59
mais non,rien que des truc qui font voir bleu :wink: :wink: :wink:

:o
Euh ; du viagra …

:roll: :wink:
Aaaarf

Bon juste un truc pourquoi tu n'essais pas une surface texturée plus un bump & un alpha + … pour tes cheveux c'est la méthode la plus courante une des plus simple et des plus efficaces aussi :shock: :roll:

Pour le volume de ton visage je te suggére de "lui sortir le nez de la face" ;
Tu as marqué deux sillons de part et d'autre du nez, hors sur un visage ceci n'éxistent pas les pommettes ne dépassent (ou même seulement n'arrivent à la hauteur du nez que trés rarement , chez certain asiatique comme les mongoles, les tartares … et de toute façon elles se trouvent "du côté extérieurs du visage, sous l'œil(l'extérieur de l'œil))

La zone ou les arcades et le nez font jonction pose également problème ;
Le nez ne "finit" pas en pointe sur le haut, mais au contraire s'évase pour se fondre dans le front et la ligne des arcades.
:wink:

J'espére que ça pourra t'aider
J'aime bien son profil, la base est bonne … à suivre.
:wink:

xander
03/01/2003, 12h23
ha ben non pas deja le viagra je n'ai que 26 ans quand meme.....peut etre pour plus tard :wink: :wink:
non il faut prendre du goldstrike se tremper deux doigt dedans et aspirer a fond puis ça chauffe..........(hahaha j'ai arreter les delires je vous rassure) :shock:
pour la zone du nez moi aussi je trouve ça bizarre(c'est une alienne,a la bonne excuse) j'va essayer de reparer ça.
pour les cheveux je voudrais surtout une methode pas trop lourde car dans ma scene la demoiselle aura de l'eau jusqu'au genoux et les cheveux devront flotter a la surface(j'en ai pas trop dit là)
bref je suis tres loin d'avoir fini c'te scene moi :cry:
merci des conseilles :D

xander
05/01/2003, 15h37
j'avance un peu dans ma scene,pour le corp j'arrete la car comme il va y avoit des vetements je ne vois pas l'interet de tout modeliser.

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend033.jpg
pour les cheveux je les modeliserai a la fin ,comme ça je pourrai mieux les placer en fonctions de ce que je veux. :D
ps y a t-il un plug qui gere les vetement sous c4d? :o
je garde quand meme une copie du corps car je le finirair peut etre pour un autre wip. 8)

mini question:pourquoi vois-t-on tres peu d'image realiser sous c4d dans les mag?on vois beaucoup de 3dsmax lightwave et autre
mais il faut ce battre pour voir un truc realiser sous c4d alors que si on regarde les images qui ce trouvent sur le forum
on a quand meme de tres belle realisation!
c'etait juste une interrogation.je comprend pas.
en tout cas moi je m'eclate drolement. :wink:

jc
05/01/2003, 18h33
et bien ça c'est une belle paire!! d'yeux of course... :o
Par contre les tétons sont bizares...
Quant à la modélisation du reste.. wouaou trés jolie, bravo (la zone du coue est vraiment top!)

xander
05/01/2003, 20h27
pour les paires "d'yeux",j'en ai souffert pour les faires,les tetons je sais mais j'ai abandonné (ma copine a meme pas voulu me servir de modele :cry: )et puis on les verras pas alors..... :wink:
sinon je fait des petits tests mais le plus dur est a venir je pense :cry:

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend.jpg

bon allez je reprendrai demain soir :wink:

xander
07/01/2003, 09h13
et blibliblibli :lol:

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend08.jpg
encore plein de boulot :)
bientot les cheveux,aieaieaie :oops:

et riptiptiptiptip :wink:

xander
08/01/2003, 08h52
ah lala les cheveux,quand j'utilise le plug hair ma scene deviens vraiment lourde,donc j'utilise les splines avec une extrusion controlé,de loin ça va encore mais de pres :lol:

enfin, il faudrait que je mette encore plus de volume a cette coiffure

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend10.jpg

misere, misere :cry: je vais la laiser chauve si ça continu :lol:

teg
08/01/2003, 09h02
ils sont vraiment pas mal tes cheveux, vraiment! continue sur cette voie!

izostar
08/01/2003, 09h20
Xander, il commence tjs un WIP, et à la fin ça fait tjs un truc original :)
Continue comme ça !

xander
08/01/2003, 14h39
oh mais j'ai encore beaucoup de boulot ,moi,je doit faire mon decor puis texturer le visage pour le rendre plus humain :wink:
et encore plein de paufinages :wink:
avec c4d j'ai trouvé the outil de creation :lol:

teg
08/01/2003, 14h42
Ben ca fait plaisir de te voir t'eclater, en tout cas...

xander
08/01/2003, 15h37
ça pour m'eclater je m'eclate ,je t'assure j'ai l'impression de pouvoir tout
faire ,les limites sont repousser :lol:
et j'en decouvre tout les jours

teg
08/01/2003, 15h40
Crois moi , ce n'est que le debut ;-)

xander
08/01/2003, 16h01
ah ben j'espere bien :wink:
je compte m'amuser longtemps moi :wink:

xander
12/01/2003, 10h18
aahhhh!!!!!!! ça fait deja plus humain là!
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend14.jpg

par contre si quelqu'un sait ou je peux trouver des tuts sur uvmapper je suis preneur.

faut aussi que je m'achete de la ram car là je rame grave sur le rendu:
raytracing ,3heures et des bananes :cry:

xander
13/01/2003, 21h24
personne a un petit lien concernant des tuts sur uvmapper? :cry:
bon pas grave je vais allez planter des choux :wink:
bon j'en suis ou moi,alors si je fais sortir 2 3 scarabee des trou de nez ça devrai le faire et patati et patata.........................
:wink:

jc
14/01/2003, 00h28
sorry pour uvmapper, mais :?:

On dirai une masquotte pour la gay-pryde, avec ces ailes arc-en-ciel... :-)

toujours trés stylé comme d'hab!
en plus la mod est topclass!!! aller "poupou" (heuuuu "pioupiou"!!! :lol: ) régale nous encore avec tes images s'te plait.

xander
14/01/2003, 11h49
je l'aurait bien maquiller la fifille moi,mais l'idée du dragqueen est pas mal. :wink:
bon maintenant le temps de rendu et trop long(la cheveulure surement)
faut que j'ameliore çà :wink:

xander
14/01/2003, 20h32
euh alors là j'ai un gros probleme,pour faire le rendu de cette image il m'a fallu.......11 heures et pas en radiosité.
ça me le fait lorsque je passe ma lumiere avec ombres adaptatives.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend16bis.jpg

le pb c'est que je flippe pour le decor,il va me fallloir 30 heures?dans ces cas la radiosité et hors de question :o

il faudrait que je me rabatte sur les ombres franches mais ça fait un peu moins bien.
y a t-il une soluce? :(
sinon c'est pas trop grave mais j'aimerais avoir une bonne qualité d'image :wink:

Essania
14/01/2003, 20h38
Utilises plutôt des soft shadows. Les adaptatives plombes les temps de calcul :(

xander
14/01/2003, 21h53
soft shadows ça equivaut aux diffuses?parce qu'avec les diffuses le resultat est moche :o en fait le mieux pour ma scene au niveau qualité/temps rendu c'est les ombres franches ,mais j'etais surpris par la difference de temps de calcul ,de quelques minutes a 11 heures :shock:
etonnant :wink:

teg
14/01/2003, 22h05
Ben les softs shadows, faut bien les parametrer, mais ca peut etre joli, aussi ;-)

Tu peux meme feinter, avec une astuce que j'avais deja donnée, qui consiste a mettre deux lumieres au lieu d'une, en divisant l'intensité par 2 pour chacune d'entre elle. Tu en mets une avec des ombres franches, et l'autre avec des ombres diffuses (soft shadows)...

xander
14/01/2003, 22h08
ok,merci teg je vais essayer tout de suite :wink:

xander
15/01/2003, 08h50
j'ai essayer les teggylights et c'est pas mal, je passe a 12 minutes et il y a juste quelques reglages a faire pour paufiner l'image
merci teg :wink:

teg
15/01/2003, 09h19
Ben on peut pas voir ce que ca donne? :twisted:

Steƒquißosse
15/01/2003, 11h12
Ben oui alors ?

Essania
15/01/2003, 12h41
soft shadows ça equivaut aux diffuses?parce qu'avec les diffuses le resultat est moche :o

????

xander
15/01/2003, 13h22
je poste l'image ce soir car la je suis au boulot et a pas c4d :(

quand je dit qu'avec les diffuses le resultat est moche c'est sur cette mod car sur les autres je les utilises beaucoup . :lol:
ici ça me donne des plaques d'ombres pas tres jolies :o

teg
15/01/2003, 13h52
En bidouillant les parametres, on peu les virer, les plaques d'ombre....

xander
15/01/2003, 13h58
serai-je un ignorant de c4d (je crois) :wink: ,xander on t'a deja dit d'etudier tu fais pas bien tes devoir ,hop recalé :lol:
une croix

xander
15/01/2003, 21h09
voili voili le rendu avec les teggylights on note les zones d'ombres legerement moins sombre(ce que je voulais)
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend19.jpg

merci teg :wink:

temps de rendu 12.01 mn :lol:

xander
17/01/2003, 08h51
juste un essai de radiosité mais je dois regléé les intensité là. :shock:
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/xander_rend20.jpg

smouch smouch c4d
j'avancerais surement beaucout ce week-end :wink:

xander
18/01/2003, 12h17
toute les bonnes choses on une fin :( le wip est terminé.
@+pour de nouvelles aventures