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synch
05/01/2003, 12h59
j'ai modeliser une ampoule et j'aimerai crée un eclat au filement pour le realisme, seulement j'arrive pas a trouver parmi la foule de reglage disponible pour la lumiere lesquels me serais utiles, y a qq1 qui a deja crée c type de lumiere si vi pouvez vous m'aider marchi :wink:

j'y retourne pour voir si je trouve pas en me creusant le cerveau na :P

draekser
05/01/2003, 13h58
Salut !

Pour le filement tu peux peut-être jouer sur la texture, en y mettant du glow....??

polart
05/01/2003, 14h45
ouai, essaye en mettant une lueur sur ton filament, ajoute peut-etre aussi de la luminescence.
Sinon essaye avec la lumière néon en jouant sur les réglages (cocher lumière volumétrique).
Fais nous part de la suite merci

synch
05/01/2003, 15h46
oukay, j'essai tout ca, et je vous tien au courant, merci pour les conseil :wink:

synch
05/01/2003, 17h07
apres kelkes essai j'arrive a un resultat interessant, en creant un materiaux de couleur blanche, avec de la luminance, et un glow mais j'ai un probleme, enfin c pile c que je recherche quand j'effectu un rendu seul du filament, mais lorsque j'effectu le rendu de l'ampoule il n'y a pas l'effet glow qui aparait, on voi seulement le filament, c pas tres realiste...

Essania
05/01/2003, 18h12
Je crois que le glow ne fonctionne pas à l'intérieur d'un objet transparent :(

synch
05/01/2003, 18h19
voici le filament seul
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_filament_seul.jpg
et voici l'ampoule sans le glow ouiiiiiiiiiiiiiiiinnnn :cry: mdrrr
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_ampoule.jpg
y aurai pas un moyen?! lool

synch
05/01/2003, 18h21
dsl pour la taille relativement geante du second rendu, euh j'ai oublie de changer les preference :) les inconvenients de l'utilisation d'un 19" mdrr

synch
05/01/2003, 18h23
aaAAAAaAAaaAh le glox marcherai pas dans un objet?! je vais devoir me dermerder avec une lumiere type neon, mais z'aime po mdrrr, euh y a trop de parametre, siouplais mon sauveur quand que c qu'il vient?! xpdrrr

synch
05/01/2003, 18h49
je test avec une omni, pour l'instant ca va plutot bien, mais on voi pas assé quand il y a la lampoule et l'abat jour devant

synch
05/01/2003, 19h48
j'arrive a un truc de c style, elle est plus lumineuse que prevu pour qu'on voi l'etincelle, au traver de l'ampoule et de l'abat-jour voila
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_ampoule_fin.jpg

synch
05/01/2003, 19h51
humm je precise que je ne suis qu'un debutant, ba en fait j'ai serieusement commencer quand je me suis inscrit sur c site lool
hum si vous avez des remarque a faire n'hesitez pas :wink:

PP
06/01/2003, 14h45
il faudrait que tu donnes une épaisseur à ton bulbe pour que ce qoiq plus réaliste.
d'aurte part, coher l'option Additive dans la transparence du bulbe permettra de simuler la diffusion d'une forte lumière dans le bulbe.

synch
06/01/2003, 16h08
ok je m'y met tisuite, j'ecris un tit mail et je test tout ca, merci pour les conseil :wink:

synch
06/01/2003, 17h00
voici c que j'obtien avec de l'epaisseur
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_amp.jpg
par contre la matiere pour le verre est issue des bodiNUTS (BANJI) et il n'y as pas d'option Additive dans la transparence :cry:

polart
06/01/2003, 19h58
salut, c'est normal qu'avec banji t'as pas "additive", ça doit correspondre à "réflexions internes".
autre conseil, fait un rendu dans une pièce avec un fond par que la transparence sur du noir c'est pas excellent.
si tu mets l'ampoule sous un abat-jour il faut que tu rajoute une lumière omni beaucoup plus forte pour donner l'impression d'illumination. Sinon, rajoute un effet flare personnalisé.

PP
07/01/2003, 11h32
la transparence des matières normales de C4D est normalement suffisante pour faire ce que tu veux : pas besoin des SLA.
l'option "angle de vue" renforce terriblement le réalisme de la chose.
je crois que tu devrais essayer de bricoler une matière normale donc.

synch
07/01/2003, 13h01
ok je prend note de vos remarque, je vais me bricoler une matier, avec toutes les option que vous m'avez conseiller, et je vais me bricoler un fond blanc pour pouvoir admirer la transparance voila je ferais un shoot pour montre l'avancé de mes travaux

merci :wink:

synch
07/01/2003, 13h17
voila c que ca donne, les reglages couleur sont pas super mais c une bonne direction non?!
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_sans glow.jpg
et avec un tit peu de glow c pas mal non plus nan?!
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_avec glow.jpg
vous en pensez koi?!

elle me fera bien chier cette ampoule xpdrrr

teg
07/01/2003, 13h27
Tu as encore des espaces dans les noms de tes images, ca ne marche pas...

synch
07/01/2003, 13h36
et merde lool vive le serveur unix ou linux nan?!

synch
07/01/2003, 13h39
alors voila l'ampoule
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_sans_glow.jpg
et la voila avec un peu de glow
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_avec_glow.jpg

polart
07/01/2003, 17h27
salut, pas mal mais maintenant on n'aperçoit plus la forme de ton filament faudrait en fait baisser tes valeurs qui sont apparement poussées à l'extrème. De plus, met ton ampoule en situation avec un éclairage ambiant ( et essaye d'activer la radiosité en mode stochastique c'est plus rapide). Met aussi une texture au culot de l'ampoule (en acier), ça rajoutera du réalisme. Sinon, bonne chance et bonne continuation.

synch
07/01/2003, 17h55
en fait je me disait que comme l'ampoule est caché par l'abajour, enfin legerement masque, il fallais que je mette toutes les valeur a fond je vais regler tout ca, merci pour les conseil :wink:

synch
07/01/2003, 20h05
voila la eniem version de l'ampoule, bientot avec la lampe de chevet qui va avec (sans le chevet mdrr)
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_amp1.jpg

polart
07/01/2003, 21h52
Franchement, c'est beaucoup mieux. Continue.

synch
07/01/2003, 22h43
la suis degouter, un bug ma fait planté l'ordi et a erone le fichier de l'ampoule mdrr, je vais la refaire, sur les meme base mais avec le culot plus realiste, avec les deux tit bitonio qui sortent, la parti en porcelaine je crois avec le contact metalique a la base, et pour le principale un plastique blanc...j'ai quand meme pu recupere les materiaux de mon ancienne lampe, je pige pas pkoi ca a planté comme ca...

synch
08/01/2003, 01h27
voici l'ampoule en t'etre un peu plus realiste
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_amp2.jpghttp://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_amp3.jpg

synch
08/01/2003, 10h07
voici ce que donne la fameuse ampoule en situation
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_scene1.jpg

la je suis en train de modeliser un tit porte clef avec les clef qui vont avec pi eu une alimentation pour cette lampe quand meme mdrrr, c pas que mais les alim electric a disance pour les lampe euh j'y crois pas xpdrrrr[/img]