PDA

Voir la version complète : Un WIP Mechwarrior??...



tcamprubi
05/01/2003, 15h58
Bonjour à tous,

Je souhaiterais commencer un WIP de Mechwarrior, j'en suis actuellement à la recherche de jpeg, photos dessins et autres supports pour commencer, mais j'avoue que ce n'est pas si facile de trouver de la matière...
Alors j'en appelle à toutes les bonnes âmes qui auraient éventuellement des adresses de site ou des images à me communiquer.
Dans l'attente, je continue mes recherches.

Merci et bonne année!!!

Pixel
05/01/2003, 17h23
Des screenshots du jeux, non ?

virus
05/01/2003, 18h53
Commence par le site je pense que ça t'aideras pas mal mais je suis désolé je n'ai pas l'adresse,un recherche par msn ou autre s'impose je croit !!

tcamprubi
11/01/2003, 15h39
Et ben voilà, me voilà lancer dans un WIP de MechWarrior à ma sauce...
Bon, je vais prendre le temps de faire les choses de manière posée, alors, il y a fort à parier que ce WIP sera long vu que je n'aurai pas la possibilité de bosser tous les jours dessus.
Donc voilà la première partie, il s'agit de l'attache de la jambe (le roulement) au tronc. J'ai tout de suite travaillé une texture en SLA pour me rapprocher du résultat que je souhaitais au niveau visuel.
http://andopole.free.fr/Roulement.jpg

tcamprubi
12/01/2003, 11h37
La suite de la jambe du Mech.
La partie supérieure sera accrochée au tronc, l'axe inférieur est destiné à recevoir le reste de la jambe (il reste 3 articulations a faire).
http://andopole.free.fr/Jambe.jpg

Tigerbalm
12/01/2003, 12h05
Salut tcamprubi

C'est bien parti ton WIP, les textures vieillies sont superbes, bon courage pour la suite.

@+ :wink:

jc
12/01/2003, 12h44
j'aime bcp les textures itou... et le reste semble bien parti!
elle sera animée ta bebete ?

tcamprubi
12/01/2003, 13h22
ben, je n'ai pas la prétention d'affirmer que je reussirai la mise en place des éléments nécessaires à l'animation, mais effectivement, le mech est destiné à recevoir un certain nombre de fonctionnalités de MOCCA. C'est toujours plus amusant de découvrir les modules avec ses propres personnages.
D'ici la, il y a fort à parier que vous aurez tous avancé sur ce module et que vous pourrez me donner des conseils.
Au fait, voilà la suite :
http://andopole.free.fr/Mech.jpg
et si vous voulez bien m'apporter votre aide sur un point, la question est là :
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=1537

Red
12/01/2003, 18h24
ouaouw!
chui jaloux!

teg
12/01/2003, 18h40
Ca s'annonce vraiment superbe...

teg
12/01/2003, 18h56
Pour faire ta jambe par symetrie, n'utilise pas l'outil symetrie, mais plutot, crée un objet neutre, mets ta jambe dedans, passe en mode "Modèle", et dans les coordonnées, donne une valeur négative a la taille en Z (ou X, selon l'axe sur lequel tu as fait ton modele)... une fois que c'est fait, tu peux ressortir ta jambe de l'objet neutre....

xander
12/01/2003, 19h40
vraiment cool ton wip,je n'ai rien a dire je suis bouche béééé.
la suite viiite :wink:
tiptop

tabou
12/01/2003, 20h25
Vraiment super ton mech, ça va déménager quand tu l'auras animé :)
Juste un détail, je trouve que les câbles font trop neuf par rapport à la patine du métal qui est superbe.

tcamprubi
12/01/2003, 20h29
Oui effectivement, la patine est trop neuve pour les cables, bien vu, je les retoucherai. Merci à tous pour vos encouragements, ca sonne envie de continuer et merci pour l'astuce de la symétrie, je vais essayer ca. :D

Balrog
13/01/2003, 14h26
Superbe travail!!! je suis fan
...et dis..il est ou l'arsenal!!!! :x

Red
13/01/2003, 19h15
en plus grâce à ton wip j'ai appris la technique du x négatif

tcamprubi
15/01/2003, 18h49
Comme quoi les WIP...ça sert!
Sur la demande de Balrog, je me suis mis sur l'arsenal...
Je ne suis pas encore persuadé qu'il parlait des armes, mais je crois que oui :wink:
Alors voilà l'espèce de Giga-Gatling qui équipera certainement le bras droit, sachant que normalement, il devra aussi recevoir un lance flammes maison, ainsi qu'une batterie de missiles courte-portée et encore quelques joyeusetés de ce genre (je ne dis rien c'est une surprise!)
Alors, ca te plait Balrog?
Bien évidemment, tout n'est pas terminé, je mettrai les câbles de liaison et de commande à la fin, ainsi qu'un certain nombre de finitions. :D

Ariel
15/01/2003, 18h53
Woa, ta texture métal est impec ! C'est un sla ou non ?
Enfin, si tu as le coeur à partager, j'y jetterais bien un oeil, moi... :wink:
La modélisation est très bien aussi, j'ai hâte de voir la suite !

pasto
15/01/2003, 18h58
Très belle démonstration de style LOW fidelity.

pasto

tcamprubi
15/01/2003, 19h20
Low Fidelity?? je n'ai pas compris le sens...
Pour ce qui est des textures, il n'y a aucun problème, si tu veux les réglages.

Balrog
15/01/2003, 19h36
haaaaa!!!
voila de la bonne cracheuse a la Predator...
tres fin..comme j'aime! :D

{]Post[}
16/01/2003, 00h03
très joli mais t'aurai pu faire un effort concernant la texture de ta caisse pour ke ce ne soit pas la mm sur les deux cotés. Sinon c très joli.

synch
16/01/2003, 00h06
impec l'engin de destruction, par contre les balles font pas un peu "crayons"?! on dirai des pastel gras...sinon genial, et modelisé en peut de temps, chapo... :wink: (je c y a une faute mdrr :P )

jc
16/01/2003, 00h17
:shock: :shock: je suis fan...
et je suis currieux de voir la tete que tu va lui faire à celui-la!

tcamprubi
16/01/2003, 01h41
Merci à tous, effectivement, il faut que je modifie l'intérieur de la caisse, merci pour cette remarque :)
En général, je fais ce type de modification à la fin, parce que j'ai une vue globale quand tout est assamblé et je trouve plus simple de faire les modifs de texture à ce moment là, mais je note toutes les remarques sur un bout de papier et j'en tiens compte.
Je n'ai pas beaucoup avancé, mais je voulais faire une espèce d'enseigne si on peut appeller çà comme çà, qui sera le signe distinctif du bataillon d'appartenance du Mech (on retrouvera certainement la tête de mort au niveau de son torse), donc voilà le résultat :
http://andopole.free.fr/Mitrailleuse2.jpg
http://andopole.free.fr/Pancarte.jpg

xander
16/01/2003, 08h51
piiiiooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!
vraiment superbe ,tu les trouve ou tes textures?
la classe je suis pressé de voir la suite :wink:

tcamprubi
16/01/2003, 10h02
Les textures sont un mélange de SLA et de textures standard BMP, la caisse utilise une texture BMP ainsi que la lunette de visée du dessus de la Gatling, pour le reste, ce sont des SLA.

xander
16/01/2003, 13h05
okiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! et bravo

tcamprubi
17/01/2003, 18h08
Voilà la cabine en cours de modélisation, j'ai mis les jambes pour avoir une idée de ce que ca pourra donner, Les mitrailleuses ont été réduites pour cette images, mais dans le final, elle sera plus grosse et attachée à un des bras (Bras qui seront gérés par un système Hydraulique et qui seront attachés au dos de la cabine). Il restera encore les jet pack et le lance flamme de l'autre bras ainsi que des batteries de missile au dessus de la cabine et puis bien sur l'interieur du poste de commandes.
Tous vos commentaires sont les bienvenus, n'hésitez pas! :)
http://andopole.free.fr/Cabine.jpg

xander
17/01/2003, 18h46
re-piouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu :wink:
sans deconner je trouve que ça donne super bien,je suis en extase sur ce wip ,il y a juste les cable qui font trop neuf mais sinon chapeau :wink:

tcamprubi
17/01/2003, 18h59
On m'avait effectivement déjà dit que les textures des câbles étaient trop vives, je retoucherai ça à la fin (ainsi que pas mal d'autres choses d'ailleurs :wink: .

beenouze
17/01/2003, 20h57
Excelent travail, bravo ! La partie blanche sous la cabine me chagrine, elle dénote un peu du reste (crade et usé). Je suis fan, à suivre donc... :wink:

Aurety
17/01/2003, 21h47
Oulala Thierry, ca cartonne dur !

tcamprubi
18/01/2003, 15h17
http://andopole.free.fr/Mechwarrior.jpg
Bon, ce n'est pas encore le final, mais j'avoue que j'en ai un peu marre de ce Mech, alors je vais le laisser comme çà quelques temps jusqu'à ce que je sois en mesure de trouver des idées pour l'arme du bras gauche et l'interieur de la cabine. Toutes les suggestions sont les bienvenues!
Tiens d'ailleurs, il faudrait des textures genre "tags" sur le corps, qu'est ce que vous en pensez?

virus
18/01/2003, 15h46
Je prend le train en marche ....
Je trouve ton mech terrible sauf UNE chose ,les orifice de ta getline sont trop petit et ne font pas travaillé , fait un chanfrein et un diamètre plus gros à l'intérieur ,cela seras du meilleur effet !!!

xander
18/01/2003, 15h57
ouiaip des textures du genre tag serai genial,des que tu reprendra ton wip j'accourrerai pour admirer le travail :wink:

tcamprubi
18/01/2003, 17h09
Le lance flammes de la main gauche...
http://andopole.free.fr/Flamme.jpg
et je suis en train de calculer l'image avec le Lance-flammes équipé

tcamprubi
18/01/2003, 17h59
avec le lance flammes...
et les modifs sur la Gatling (bevel) ainsi que les différentes remarques de textures.
http://andopole.free.fr/MechFinal2.jpg

synch
18/01/2003, 20h30
ouaaaaaaaa je suis fan, j'adore ton mesh ;)

Aurety
19/01/2003, 01h22
impressionnant, juste une petite remarque pour la texture des cables et des fusées ainsi que du fut de la mitrailleuse que je trouve trop propres. Sinon c'est top ! :D

tcamprubi
19/01/2003, 11h24
le fut de la mitrailleuse, je le trouve trop propre. :D
Ben c'est parce qu'ils la couvre avec un drap la nuit pour que ca ne rouille pas :wink:
http://andopole.free.fr/Drap.jpg
Soit dit en passant, et mis à part la plaisanterie, tu as raison, sauf que je me suis déjà pas mal pris la tête pour la texture du fût, c'est à dire métallique, mais corrodée (brûlée) à la base, la ou on est censé avoir une chaleur importante dûe à la poudre des balles.
Autre chose, je vais ouvrir un post dans la modélisation pour tout ce qui est drappé...