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jc
12/01/2003, 12h40
alors voici ma methode pour aligner correctement les shemas, en taille comme en position avec votre soft 2d preferé.
nb: je refait les shemas à la main, mais reprendre les shemas proposés est aussi une solution!
Il faut TOUJOURS aligner sur des éléments communs aux differentes images!!! (les tours de la vue nord ne sont pas celles de la vue sud!!)

Alors, une img étant mieux qu'un long discourt, voici:
(en jouant avec la transparence des calques)

http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipbp1.jpg
ensuite: alignement de "ouest" sur "est" (et pas de "est" sur "ouest"!)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipbp2.jpg
Il ne reste plus qu'à centrer (horizontalement)nord et sud avec la meme methode, on a alors nos 4 vues , centrées "par paires" (est/ouest, et nord/sud).

Il n'y a plus qu'à placer celles ci dans c4d :wink:

Perso, ensuite, je refais le tout en splines, pour plus de conforts dans c4d.
Bon courrage à tous!!!!

izostar
12/01/2003, 16h07
Wouah, ça commence bien !
Désolé pour la hauteur, on m'a communiqué 20 à 23m... c'est pas très précis. ça dépend des tours et du toit central à mon avis...

teg
12/01/2003, 16h17
Content de voir que tu t'y colles deja, JC!

Ton Phare etait top, j'ai hate de voir ce que tu vas faire du chateau!

jc
12/01/2003, 16h38
Ton Phare etait top
yep, dommage que la mer soit si ratée.... :roll:, j'avais pas remarqué cela, mais aprés lecture des commentaires, ça saute aux yeux!!!!

jc
12/01/2003, 18h15
bon voila, fini pour aujourd'hui avec le casttle....
Alors voici la "maquette virtuelle" que je me suis construit. Elle me servira de gabari à la modélisation du chateau. C'est pas tiptop, mais c'est amplement suffisant pour respecter les proportions...
HOUHOU les autres!! personne ne s'y colle??? (bha comme cela je gagne alors!! :D )
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipmaqno.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipmaqse.jpg

jc
13/01/2003, 23h36
bon j'en ai fini avec le gros oeuvre du chateau...
j'ai extrudé les parties destinées à recevoir les fenetres, c'est plus visuel, et cela va m'aider pour la suite.
En fait, je vais dupliquer les polys situés au niveau des fenetres, et vais les utiliser pour façonner les tits carreaux!! (pis la pierre autour...)
Bon la je m'attaque au paysage de "proximité"... pas facile/facile! il y a des zones ou l'imagination et la déduction seront de mise, comme le souligne Axel (l'angle nord/est, tjrs sous les arbres sur les photos). Mais bon, comme cela, se sera la part créative du concours!! :D
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc2.jpg

synch
13/01/2003, 23h50
la sa par fort, pfiou ca depasse deja de loin mes competences mdrr, j'en viens meme a douter de ma participation a c concour loool, je m'y cole une fois que ma voiture avance na :p

Ariel
14/01/2003, 07h02
héhé, dis donc, ça avance vite et bien ici... Il va y avoir une saine compétition, je le sens !
PS - en passant, moi c'est Ariel, et non axel...

jc
14/01/2003, 10h58
PS - en passant, moi c'est Ariel, et non axel...
Toutes mes confuses ariel!!!!
pourtant j'étais pas en train d'écouter gun's & roses... :roll:

jc
15/01/2003, 01h13
petit à petit, l'oiseau fait son nid... enfin pas tout de suite non plus!! faut d'abord modéliser les arbres :twisted:

Alors, je suis passé à l'environement.
J'ai passer le plus de temps sur les bas de murs (pour faire cela "propre"), car c'est à partir de ceux-ci que je met ensuite en place le terrain...
Suite au prochain épisode!
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc3.jpg

teg
15/01/2003, 09h18
Il me semblait avoir lu que la date butoir du concours etait en avril... tu vas faire quoi, si tu fini tout pour la semaine prochaine? :lol:

Non, je sais que tu vas passer un peu plus de temps sur les textures et l'eclairage, et je te promets d'etre chiant au possible :twisted:

jc
15/01/2003, 10h07
Je finirai le clown, fignolerai la texture cartoon, continuerai mon apprentissage des persos bonés..................... bref, il y a de quoi faire!

Quant au texture/éclairage... bha ouaip, t'as tout compris :roll:
mais quand je vois les resultats du bench, je me dis que je suis pas aider coté productivité dans ce domaine avec mon g3 500.. comme cela j'ai une excuse!!! :lol:

Philippe Ratier
15/01/2003, 10h37
Bonjour, tout le monde.

Je me suis inscrit récemment au concours. Ça démarre très fort ! Au vu de ce qui s'était déjà fait, j'ai revu ma copie ! La barre est placée très haut (et très vite !).

Malheureusement, je ne pourrai pas travailler sur ma bécane pendant 8 jours. Mais dès mon retour, j'expose mon travail, en espérant ne pas être trop largué par la concurrence… Il va falloir assurer !

A bientôt.

Philippe

eridan
15/01/2003, 12h56
He Jc, tu sais moi je tournes avec un vieux PII400 et 256 de ram alors!
et que tout le monde se souvienne de Mr de La Fontaine! :wink: :twisted:

Seul la ligne d'arrivée compte :lol:

Eridan

jc
16/01/2003, 14h55
ha bien sur, "le corbeau et le renard"!!!!! :D

Bon aller... j'ai encore quelques petites choses à revoir au niveau du terrain dans la partie "est", puis ensuite, je zoom et m'attaque aux détails!
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc4.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc5.jpg

Tigerbalm
16/01/2003, 17h06
Salut JC,

C'est un vrai plaisir que de te suivre dans tes différents wips, pour le chateau, tu commences fort.

@+

izostar
16/01/2003, 17h07
J'ai fait la même blague y'a pas longtemps Tiger... ;) lol

pasto
16/01/2003, 17h10
Impressionnant !
Tu as mis combien de temps pour monter la structure de base du chateau, je veux parler de ta première image après les maquettes.

pasto

jc
16/01/2003, 19h06
J'ai fait la même blague y'a pas longtemps Tiger... ;) lol
je l'avais pas captée celle-la!!!!

Pour répondre à pasto, le plus long a été pour moi de réaliser la maquette, pour etre pile-poils "carré" dés le départ. Ensuite, comme je part sur des bases saines, ça a été assez vite (c'est que des surfaces simples en fait), je dirai... 1h00 en tout à vue de nez. (le plus long c'est de bien placer les polys pour extruder les fenetres...)

Philou
17/01/2003, 09h36
tes colonnes dans le jardin semblent enormes, regarde dans la partie est ton mur exteriueur est un peu haut en arrivant sur la tour sud.

jc
20/01/2003, 19h30
tes colonnes dans le jardin semblent enormes, regarde dans la partie est ton mur exteriueur est un peu haut en arrivant sur la tour sud.
:shock: Ha oui mazette!, elles sont énormes!!!!! thanks, je revoie ma copie...:wink:
Bon aller, quelques images! encore les fenetres de la face sud, et celles des annexes à faire :x
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc6.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipc7.jpg

jc
25/01/2003, 00h42
Yop!
alors j'ai bossé un peu la-dessus ce soir, pas mal de détails terminés, mais il ya encore du taf!!
Pas facile/facile de réaliser "proprement" les archades de la face sud (avec les fenetres qui vont avec et tout et tout!), mais je voulais pas de boléennes... alors je m'y suis collé!
Pour les textures, c'est vraiment pour faire jolie...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipctex1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipctex2.jpg

teg
25/01/2003, 09h19
Et bien... il commence a bien prendre forme ce chateau.... jolie texture aussi...

go on JC! :poucehaut:

jc
27/01/2003, 19h13
j'espere juste qu'il ne va pas fondre... :?
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipctex3.jpg

synch
27/01/2003, 20h55
:shock: j'ai aucune chance aaaaaaaaah

Vatar
27/01/2003, 21h27
http://vatar.soladida.net/delirium/picomtal/jc1.jpg

tcamprubi
01/02/2003, 12h05
Ben dis moi... Il a une bonne tête ce château!
J'aime également la texture de pierre. continue comme çà!

jc
06/02/2003, 15h55
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipctex4.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipctex5.jpg

teg
06/02/2003, 16h16
Wow!
Le relief des pierres est peut etre un peu trop marqué (genre, elle doivent ressortir d'au moins 20cm en gros plan), mais sinon, c'est la classe, JC...

Tiens, d'ailleurs, un p'tit gros plan pour la route?

T'as du moirage sur le toit aussi...

jc
06/02/2003, 17h37
yep, pour le relief, je vais corriger (merci :wink: )
Quant au toit, je vais voir du coté de l'anti-aliasing... mais j'ai pas booster encore, dans un soucis de rapidité (toute relative! :lol: ) de rendu!

Il faut aussi que j'ajuste les fenetres du hauts des tours Est... j'avais pas fait gaffe, mais elles ressortent bcp!!!

Tu veux un gros plan de quoi, du mur????
(là, je m'en vais au taf :evil: alors pas avant ce soir/début de nuit...)

jc
08/02/2003, 13h22
J'ai pas encore repris les textures des murs (ni les autres...), je me suis attaqué à l'environement, pour avancer...
Les 2 pins prés des marches, c'est du " minute-made ", juste pour avoir les volume. Mais il faudra bien les modéliser, car ils sont si particuliers... :roll:
(à moins que le proprio nous envoie une nouvelle photo, et qu'il ait décidé de les couper!!! :lol: ... ça arrangerait tout le monde je pense!)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipcp1.jpg

eridan
08/02/2003, 13h58
Je suis sur le c.. super, une remarque: il me semble que le sol devant la facade et entre le muret devrait-être en creux :oops:

pour mon sol j'ai bien une texture verte, enfin elle devrait

Bravo

tabou
08/02/2003, 15h25
Superbe, :efface: bravo jc :poucehaut:
Les ombres des arbres sont trop noires à mon goût et la texture des toitures trop propre et uniforme, mais à part ça c'est vraiment du beau travail.
Je te suggère d'utiliser Dirtynuts dans le canal de diffusion, il est formidable pour assombrir les creux et les raccords entre objets, ça vieillira et patinera l'ensemble.

eripon
08/02/2003, 22h08
Et bien je crois que j'en suis bien loin ! c'est vraiment du bon travail.

jc
09/02/2003, 23h59
il me semble que le sol devant la facade et entre le muret devrait-être en creux
j'en suis pas si sûr, aprés avoir re-regardé les photos. il me semble que ça monte un peu (mais moins que sur mon image effectivement... :wink: )
thanks!

jc
10/02/2003, 00h06
Je te suggère d'utiliser Dirtynuts dans le canal de diffusion, il est formidable pour assombrir les creux et les raccords entre objets, ça vieillira et patinera l'ensemble.
Yep! merci , j'y manquerai pas!
Par contre, je ferai cela en dernier car avec Dirtynuts, mes rendus "tests" vont prendre des plombes!! :x
Pour les feuilles, je vais revoir... je ferai un test en radiosité aussi, pour voir si le probleme du "noir" persiste encore dans ce cas.

Bon aller!!
Une bonne partie de mon aprem' juste pour modéliser 2 arbres... :evil:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipcp2.jpg

teg
10/02/2003, 00h25
Ben ca valait le sacrifice, ils sont nickels tes arbres!

ca s'annonce vraiment superbe... courage les autres, accrochez vous!

eridan
10/02/2003, 21h24
Alors là! :? tu cherches à nous casser Jc :wink: , c'est vraiment super. Mais tu vas dire que cherche la petite bête, 3 choses retiennent mon attention le mur de la partie est, pour moi, n'est pas perpendiculaire à la façade est (le tien semble l'être) on ne voit pas la # entre la porte(milieu) et les fenêtres de G et D, les cheneaux des tours semblent avoir un prob. ha! encore une chose tes arbres son vraiment très beau, seul les trons me parraissent bien trop rectilignes.

Allez j'arrête de te titiller :wink:

Bravo :efface:

jc
10/02/2003, 23h07
Allez j'arrête de te titiller

C'est plutot le gere de commentaires que j'aime à lire!!!! et je vais tenir compte de tes remarques!

Quant à la porte "invisible", bin sur les photos on vois pas la diff non plus! :) , juste la petite barre métalique (prévus) qui manque...

eripon
10/02/2003, 23h40
C vraiment du bon boulot. Au fait sur la tour gauche, tu es sur qu'il y a un bonhomme dans le mur !

jc
11/02/2003, 00h00
sur la tour gauche, tu es sur qu'il y a un bonhomme dans le mur !
:lol: c'est quoi un bonhomme???? :o

eripon
11/02/2003, 00h52
Ben oui, zoom un coup sur la tour de gauche sous la fenêtre (ou alors c ta signature !). J'uitlise Opera, et en zoomant l'image j'ai remarqué cet effet.

jc
11/02/2003, 01h35
Ben oui, zoom un coup sur la tour de gauche sous la fenêtre (ou alors c ta signature !). J'uitlise Opera, et en zoomant l'image j'ai remarqué cet effet.

Ca y est je le vois, bin m... alors! :lol: c'est vraiment le hasard, (je vous disais bien qu'il devait-être hanté! :twisted: )

Ca me rappelle mon enfance, quand je regardais les nuages, pour y voir toutes sortes de bêtes étranges :roll:

eridan
11/02/2003, 02h25
Ben m.... alors, ça m'fout les jtons cette histoire de fantôme :lol: chapeau eripon pour le coup d'oeil :poucehaut:

eripon
11/02/2003, 13h05
Bon le message a été supprimer par le modérateur, donc je reviens dessus.

Sur l'arcade bas gauche, j'avais l'impression que le mur avait un renfoncement et au niveau du premier étage, les parties centrales devraient être plus enfoncés (genre portes vitrées) et y manquerait pas les gouttières ?. Sous les fenêtres des tours y manque du ciment. Voilà je me permet ! J'espère que je m'exprime correctement ! Sinon super boulot.

jc
11/02/2003, 14h14
Pour le "manque de ciment"... c'est comme cela pour TOUTES les fenetre! je m'en suis rendu compte aprés coup, et je suis encore en train de me demander si je vais refaire le bas de chaque fenetres.... je crois bien en fait :wink:
Pour les divers enfoncement: oui il y en a je pense (ils sont effectivement p'tet pas assez marqués...)
Quant aux goutieres: Il n'y en a pas au niveau du balcon (suis kazi certain sur ce coup! )
Merci :wink:

eripon
11/02/2003, 18h10
Je parlais pas de gouttières sur le balcon mais il me semble qu'il y en a sur les cotés ? et pour les enfoncements moi j'ai tendance à trop les marquer et de toute façon de loin on ne les voient jamais !

eridan
14/02/2003, 14h08
Jc, si tu regarde la photo detail_balcon tu verras qu'il y a bien un gouttière là aussi :wink:

jc
11/03/2003, 20h25
Suis en train de retravailler les textures, à coup de DurtyNuts, et autres...
Coté végétation, ça avance doucement, pas facile facile c't'affaire la!!! :roll:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipdurtno1.jpg

Thierry HL
11/03/2003, 20h53
génial, j'adore cette ambiance....
tu "gaz" au nineau decor aussi, tu fais ça avec quoi ? les arbres ?
et c'est quoi "DurtyNuts,"
j'en pose des questions :lol:

bravo !!!

jc
11/03/2003, 23h14
tu fais ça avec quoi ? les arbres ?
et c'est quoi "DurtyNuts,"

DurtyNuts est un plug (gratuit!) qui permet en gros de "salir" les textures va voir dans la section plug du site :wink:
Quant aux arbres, c'est de la récup sur le net... :evil: donc du 3DS... :evil: donc pas terrible... :lol: que je "transforme" un peu. Seul les 2 gros pins au sud sont entierement modélisés

Au fait, si il y en a qui ont de bonnes adresses pour des arbres gratos et pas trop pourris sur le net, je suis preneur!!!! :wink: (à part 3dcafe...)

Thierry HL
12/03/2003, 08h31
DurtyNuts est un plug (gratuit!) qui permet en gros de "salir" les textures va voir dans la section plug du site

Ca me renvoir à une page fermée



Au fait, si il y en a qui ont de bonnes adresses pour des arbres gratos et pas trop pourris sur le net, je suis preneur!!!! :wink: (à part 3dcafe...)

Ben j'attends la commande du plug-in à "Samir" :lol:

jc
12/03/2003, 12h30
encore le "jardin français" à faire sur cette vue :roll:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipdurts2.jpg

teg
12/03/2003, 12h36
Excellent...

j'ai hate de le voir en plus grand...

jc
14/03/2003, 00h18
voici deux nouvelles images, une de l'Est, et une autre du Nord.
Comme cela on a fait la tour! (heuuuu... LE tour)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipdurte1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipdurtn1.jpg

tabou
14/03/2003, 00h41
Excellent JC :poucehaut:
J'ai juste une critique concernant les lumières, à mon avis elles ne couvrent pas assez le bâtiment, en particulier la pointe des tours qui sont "à l'ombre" (dans la vue sud)
Ah oui et le reflet spéculaire sur les murs des tours me paraît un peu fort.

Thierry HL
14/03/2003, 08h08
Superbe !
Toi quand tu t'y remets tu fais pas semblant :wink:

sur ta vue Nord, on a l'impression qu'il a plu, tes toits sont mouillés.
:lol:

Et j'ai l'impression que la couleur tes petits murets sud-ouest sont oranges... je vais allez voir ça de plus près

En tout cas beau boulot.

teg
14/03/2003, 09h36
kewl!

Ca fait pas vraiment photorealiste, mais pas 3D froide pour autant... berf, ca fait fait bien "JC"... et j'aime bcp...

eridan
16/03/2003, 23h41
Et ben JC :shock: tu nous avais habitué à de bien meilleurs images, je trouve que ce derniers lot s'éloigne de ce que tu as déjà rendu. suis pas ben satisfait de tes toits et il me semble qu'il y à quelques oubli; l'avancée de toit sur la porte de la face est(porte intérieur de la cour), sur la face sud ce ne sont pas de grandes baies vitrées

enfin bon boulot :wink:

jc
16/03/2003, 23h58
Et ben JC :shock: tu nous avais habitué à de bien meilleurs images, je trouve que ce derniers lot s'éloigne de ce que tu as déjà rendu. suis pas ben satisfait de tes toits et il me semble qu'il y à quelques oubli; l'avancée de toit sur la porte de la face est(porte intérieur de la cour), sur la face sud ce ne sont pas de grandes baies vitrées

enfin bon boulot :wink:
Bha skouzi, mais je suis à fond je te jure! :)

sur la face sud ce ne sont pas de grandes baies vitrées
ha bon :shock: et tu y vois quoi à la place?

eridan
17/03/2003, 00h06
S'cuse c'est la face nord, les fenêtres du milieu, si t'est à fond fait gaffe de pas passer à travers le plancher :lol:

KOVENANT
17/03/2003, 14h25
WOAAAAAAAaaaaaaa le rendu qui tue...jsuis vert-jaune-bleu argh
c vrai que les toits..surtout le principal..un peu zarb niveau speculaire..
mais la vache ..la personalite du rendu est terrible :shock: :o :shock: :o

Congratulations effrenees

jc
17/03/2003, 14h30
jsuis vert-jaune-bleu argh

bha non..., juste black & white! :lol:

KOVENANT
17/03/2003, 14h33
et ça te fait loler ?!

jc
17/03/2003, 14h38
non! non!
pas les dents s'te plait!

KOVENANT
17/03/2003, 14h41
ah oui effectivement ! :o

jc
23/03/2003, 00h06
je pense avoir trouvé une jolie texture pour le toit. En fait, l'éclairage y était pour beaucoup ! (merci Tabou pour ta remarque :wink:)
J'ai donc revu complétement les light, pour tenter d'approcher le réalisme demandé... (toujours sans radiosité)
il y a pas mal de texture à retravailler du coup notamment les murs :roll:
J'ai pas encore repris la mod... (mais je vais m'y mettre Eridan! :wink:)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipskye1.jpg

Pascal
23/03/2003, 00h13
Tiens, un maçon nocturne... :D

jc
23/03/2003, 00h19
Non non, juste un peintre-électricien insomniaque 8)

Pascal
23/03/2003, 00h23
Non non, juste un peintre-électricien insomniaque 8)
On est bien peu d'chose, tout de même...

jc
23/03/2003, 00h55
Bon ok, il ne m'en reste que 2, mais dis moi Pascal, t'aurais quand même pas une dent contre les peintres quand même :shock: :lol:
Gouteunartalleusse!!

eridan
23/03/2003, 09h03
Super JC! Un conseil sur la lumière?; vu la végétation, nous sommes entre juillet et septembre à Crots, donc le soleil est haut dans le ciel(en contradiction avec la longueur de tes ombres) le soleil est trop bas pour sa position sud-sud-est :wink:

pasto
23/03/2003, 11h11
Je trouve ton travail magnifique.
Je pense juste que la saturation générale de tes couleurs est trop forte. Il peut y avoir des zones aussi saturées, mais elle doivent être à mon humble avis moins larges.
Par exemple le toit est trop vif je pense, malgré l'exposition directe au soleil. La diffusion générale de la lumière amène plus de variations. Il y a trop de contraste, tes plages de hautes lumières sont trop "crammées".
Cela dans le but d'atteindre une image plus réaliste bien entendu.
Je ne sais pas si l'hdri est autorisé dans votre compétition mais ça vraudrait peut-être le coup de tenter un petit rendu (je suis là dedans en ce moment, ça m'obsède légèrement)

merci
pasto

jc
25/03/2003, 12h07
J'ai tenté de tenir compte de vos remarques :wink:
Quant à l'HDRI, j'ai jamais obtenus un résutat convaiquant sur une scéne d'extérieur comme celle-la. Pour des gros plans d'objets... ouaip, mais la je sais pas si ça apporterai quelque-chose (qu'en penses-tu Pasto?)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipskye2.jpg

Pascal
25/03/2003, 14h10
Ah ouais, c'est mieux...
Ca finit quand, au fait, ce concours ?

jc
25/03/2003, 14h20
c'est vers la fin avril, je crois...
C'est vrais ça : bonne question!!!! :D

Pascal
25/03/2003, 14h35
JC, tu devrais prendre un peu de repos, tu vas perdre tes dernières quenottes. Ah, c'est pas drôle, de vieillir...

eridan
25/03/2003, 17h55
Ha, la, la génial le toit mais c'est quoi l'ombre? au milieu de la face est?

jc
25/03/2003, 17h59
Si tu parles de l'ombre horizontale, jute en-dessous de la goutiere, ce doit être l'espace entre le toit et la dite goutière... vais voir cela :wink:

Par contre si c'est pas celle-la dont tu parles, bha je sais pas alors.. un avion??? :D

eridan
25/03/2003, 18h05
Non je parles du truc vertical :shock:

Thierry HL
25/03/2003, 21h17
Je pense que tu parles de la goutiere qui descend...
sinon, JC je suis vraiment impressioné de ton avancement :shock:

je pense qu'on aura merité de tous se rencontrer et boire un coup fin avril :trinque:

jc
03/04/2003, 16h43
on avance, on avance, on avance, c'est une ....
(skouzy pour le poids de la grande image...)
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wippicompersp1.jpg

Joscar Amell
03/04/2003, 18h00
C'est légal ça la brouette et le nain de jardin ??? :wink:

En tout cas ça en plein les mirettes ... super boulot !

eridan
03/04/2003, 18h21
he! Jc super, mais tu m'as grillé sur l'idée de brouette :evil:
vraiment super boulot :D

Thierry HL
03/04/2003, 18h56
on avance, on avance, on avance, c'est une .... evidence
:lol:



pfioui !!!! JC tu mets la barre très haute là....
Génial en tout cas :poucehaut: :efface: :trinque:

pasto
03/04/2003, 20h09
c'est de mieux en mieux JC.
franchement le rendu est toujours trop saturé pour âtre réaliste.
Moi à ta plce j'éssayerai le plug 50grey (gratuit voir section plugin ici même, merci Pascal), pour avoir des lumières moins uniformes.
Honnètement j'ai pas d'expérience de grande scène de jour comme celle ci. Une légère diffusion de la lumière devrait rendre la chose plus réaliste.

pasto

jc
04/04/2003, 00h29
mais tu m'as grillé sur l'idée de brouette :evil:

:twisted:

jc
04/04/2003, 00h35
franchement le rendu est toujours trop saturé pour âtre réaliste.
Moi à ta plce j'éssayerai le plug 50grey (gratuit voir section plugin ici même, merci Pascal), pour avoir des lumières moins uniformes.
Honnètement j'ai pas d'expérience de grande scène de jour comme celle ci. Une légère diffusion de la lumière devrait rendre la chose plus réaliste.

J'utilise un éclairage "à la" 50grey, et je crois plutôt que le coté saturé viens des textures... je vais essayer de retravailler dans ce sens :wink:

Quant à la diffusion de la lumière, j'y aurai pas pensé, je vais tester cela (thanks! :wink: )

laurent tolito
04/04/2003, 11h41
je fais pas partie du jury, mais je déclare JC vainqueur ! :D
Top du top !!!

teg
04/04/2003, 11h50
Excellent boulot, m'ssieur...

Le rendu n'est pas super realiste, mais garde les settings dans un coin car il a son charme, je trouve...

Juste une question, c'est normal l'espece de triangle gris clair, en haut du toit, jsute apres la cheminée?

jc
04/04/2003, 11h53
Juste une question, c'est normal l'espece de triangle gris clair, en haut du toit, jsute apres la cheminée?
Nan nan... mais je comprend toujours pas de où ça viens cette affaire là... :(

teg
04/04/2003, 12h05
ta texture est plaquée en UVW?

Tes polys a l'interieur de ce triangles ne doivent pas etre a la meme echelle ques les autres, probablement a cause d'un coup de cutter... Il faut les remettre a l'echelle dans bodypaint...

jc
04/04/2003, 14h08
dans bodypaint...
:lol: c'te bonne blague!!!!! :lol:
Je viens de lancer un rendu en radiosité, et le prob perciste, donc ça doit venir de la texture...
je vais la plaquer en planaire, ça fera l'affaire (toutes les autres faces du toit le sont... mais celle-ci a due passer à l'as... :roll: )

teg
04/04/2003, 15h14
En planaire ce sera tres bien, effectivement...

jc
04/04/2003, 16h22
Ca y est!
apparement le prob était due à des normales non alignées... :roll:

nb: Teg: si je me suis maré, c'est pas parceque tu me disais d'utiliser BDp... mais car je l'ai po :D (en relisant, je me suis rendu compte que la confusion était possible... :wink: )

jc
04/04/2003, 16h26
Au fait, le rendu "radioz" est en cours... et je vous dis pas comme ça rame :shock:
Il y a 2,1 millions de polys, du DurtyNuts à la pelle, des ombres franches, des parametres de radiosité élevés... :lol: bref, demain pour l'image!

pasto
04/04/2003, 18h01
Si seulement on pouvait faire un baking de dirtynuts…
je ne comprends pas pourquoi on peut pas baker n'importe quoi d'ailleurs. C'est si compliqué de refaire un map en applatissant tous les canaux ?

pasto

eridan
04/04/2003, 18h38
he l'homme masqué, qui se croit encore à Noël alors que c'est bientôt Pâques :lol: au lieu de faire des pronostics à l'arrachés, si tu as des conseils; tout les participants sont preneur :wink:

izostar
04/04/2003, 21h02
A mon avis, c'était une simple question de pasto... :?

eridan
04/04/2003, 23h19
A mon avis, c'était une simple question de pasto... :?

Ma réponse n'était pas pour pasto mais laurent :?

jc
05/04/2003, 22h49
Voila le test de la même image en radiosité... :?
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipfradiozperp1.jpg

Renaud
05/04/2003, 22h52
Oulà... ça crame un peu à l'avant, mais sinon c'est trécholi, mon bon jc ;-)

jc
05/04/2003, 23h19
:wink:

En fait je suis pas très convaincu par l'aspect général du rendu en radioz. Je le trouve vraiment froids...
Je verrai dans quelques jours si je suis toujours de cet avis (ça fait du bien de retrouver un oeil "neuf" de temps en temps...)

Si non, je vais tenter une version avec des textures un poils moins saturées, et sans radiosité, on verra bien!

Thierry HL
06/04/2003, 10h32
je suis un peu comme toi, par rapport à la radiosité sur des scène comme celle-ci....
en tout cas beau boulot...
bon rendu à toi :wink:

eridan
06/04/2003, 10h50
il me semble avoir lu plusieur fois sur ce forum, que la radiosité et les ext. ne faisaient pas bon ménage, sinon super

jc
10/04/2003, 15h33
J'en suis là... (et las aussi !!)

And the casttle made of sand, fall in the sea, eventually....
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/wipestder1.jpg

laurent tolito
10/04/2003, 15h40
c vraiment génial :efface:
tu drvrais aussi faire une version "by night" ça l'ferait nan avec des éclairages "intimistes" ?

Thierry HL
10/04/2003, 15h49
J'en suis là... (et las aussi !!)

t'es sure de vouloir le voir en vrai après tout ça ??? :lol:
en tout cas :poucehaut: :efface:

teg
10/04/2003, 15h49
Très bon eclairage, j'aime bcp... ca crame un peu trop sur les tours, par contre... esaie de baisser l'intensité de la lumiere dans l'onglet "details"... ca sera un peu moins agressif

Pascal
10/04/2003, 16h10
Ça commence à être propre... :wink:

tabou
10/04/2003, 16h22
C'est bien abouti, beau travail. Je suis d'accord avec teg la lumière est trop forte sur les tours, je trouve aussi le vert de la pelouse un peu trop saturé mais à part ça c'est nickel. :poucehaut:

jc
10/04/2003, 18h56
tu drvrais aussi faire une version "by night" ça l'ferait nan avec des éclairages "intimistes" ?
Je vais toujours terminer la version "by day" ! :lol:
Mais c'est vrais que ça pourrai le faire.... si j'ai encore le courage de travailler ce fichier par la suite :roll:

Quant à l'intensité de la lumière, et à la pilouz, ça roule les zamis!:wink:

eridan
10/04/2003, 21h19
Ha JC très très beau,ton travail est excellent, m'y à part le cramage des tour(mais bonj'ai le même prob) et la peloule vraiment trop toon
:poucehaut:

synch
02/05/2003, 10h02
je suis de retour tout le monde :) la vache comment il a fait pour avoir ce resultat pfiou, c'est vraiment trop beau. je suis epaté...

laurent tolito
02/05/2003, 10h07
C'est bien c'que j'disais : JC GAGNANT !!!
C quand les résultats ?

Renaud
02/05/2003, 11h54
JC, t'es un Dieu... c'est superbe :shock:

PP
05/05/2003, 11h06
JC, je trouve cette image très réussie à un détail près qui fout un peu en l'air tout le reste :
la branche de sapin à gauche au premier plan est trop plate : on sent le gros map + alpha : peut-être qu'il faudrait tenter de mettre un peu de refiel par ici ?

mais l'éclairage est vraiment convainccant. bravo.

fifi23
05/05/2003, 11h19
ouai oaui ouai trop bo le chateau.
on dirait bourganeuf en mieux.

Aurety
07/05/2004, 22h56
un petit mot pour que ce WIP ne disparaisse pas... :prie:

eridan
07/05/2004, 23h20
Super le Lapin, il faut garder ce WIP au musée en mémoire du bon vieux temps. Allez je retourne à Linux et Blender 2.33 :twisted:

Salut à tous

@+?

vesale
07/05/2004, 23h46
et puis çà peut toujours aider...

Legibe
10/05/2004, 11h04
Aurety, merci!
je suis arrivé tard sur French C4D, la tu m'a permis d'haluciner une fois de plus sur le talent de JC ;)

c'est halucinant, il part d'un truc qui resemble a un chateau en papier découpé, pour arriver a cà :-o

congratulations !!!

petterdom
10/05/2004, 13h02
...très chouette JC.

C.W
10/05/2004, 22h29
Merci Aurety, c'est une excellente initiative :poucehaut:
cette réalisation de Jc est superbe et pour ne rien gaté nous permet
d'en apprendre encore. :prie: :prie:

jc
10/05/2004, 22h51
Marrant de relire tout cela... et dire que j'ai fait les 3/4 du boulot sur un Imac G3-500...

C'est d'autant plus marrant que mes parent sont rentrés juste ce soir, aprés avoir passé une très agréable semaine au chateau de Picomtal.
Ils sont enchantés, l'endroit est splendide et authentique, le travail de rénovation qui a été réalisé là-bas est incroyable, l'accueil charmant... bref ils sont ravis !!!

J'en profite pour remercier publiquement le site, Mediaworks et Eric, Mr Peureux.
Vous m'avez fait là vraiment un très très beau cadeau :wink:

Thierry HL
11/05/2004, 09h32
a nous aussi JC, tu nous a fais un beau cadeau :poucehaut:

identiks
11/05/2004, 14h37
Que d'émotions!! :oops: :lol:
Super ce WIP.
Merci Aurety et JC :wink: :)