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Voir la version complète : animation d'une série d'objets



mixel
28/01/2003, 23h46
salut
à partir d'un fichier pose de Poser j'ai exporté 20 meshes au format obj representant chacun une pose différente de l'objet initial. ces meshes ont été convertis en c4d pour ajustage ( axes des differentes pièces de l'objet etc ) mon problème maintenant est comment convertir ces 20 objets "fixes" en un objet unique animé le + léger possible bien sûr.
si vous avez une solution merci. ps: suis sous c4d8

sulian
29/01/2003, 08h08
Qu'on me corrige si je dis une co§%£µ.

Je pense qu'il faut utiliser MOCCA pour cela, pour chaque pose, tu créés une pose différente pour tes mouvements.

Sinon, après avoir importé ton perso, refait lui un squelette complet, c'est de loin la meilleure solution (et la plus légère).

Sulian