mixel
28/01/2003, 23h46
salut
à partir d'un fichier pose de Poser j'ai exporté 20 meshes au format obj representant chacun une pose différente de l'objet initial. ces meshes ont été convertis en c4d pour ajustage ( axes des differentes pièces de l'objet etc ) mon problème maintenant est comment convertir ces 20 objets "fixes" en un objet unique animé le + léger possible bien sûr.
si vous avez une solution merci. ps: suis sous c4d8
à partir d'un fichier pose de Poser j'ai exporté 20 meshes au format obj representant chacun une pose différente de l'objet initial. ces meshes ont été convertis en c4d pour ajustage ( axes des differentes pièces de l'objet etc ) mon problème maintenant est comment convertir ces 20 objets "fixes" en un objet unique animé le + léger possible bien sûr.
si vous avez une solution merci. ps: suis sous c4d8