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Voir la version complète : Desperados!



Balrog
12/02/2003, 12h34
Plein d'idees dans tous les sens pour l'instant + une repartition des taches vont nous permettre je pense de faire quelque chose de sympa.

wixti
12/02/2003, 12h41
sympa mais j'ai encore de la peine à voir ce que c'est.

de tout façon je me réjouie de suivre ce wip!

Plus ya de fou moins ya de riz!!!!



Gogogogogoogo!

teg
12/02/2003, 12h41
On pourrait voir le sous-bock, ou c'est top secret?

bulb
12/02/2003, 17h06
nan nan, c'est pas un secret, enfin, je sais pas ce que tu en penses balrog ? c'est juste le point de départ du projet.
On va vous balancer tout ça en images.
Pour l'instant, on galère un peu pour les échanges de fichiers car j'ai
la R7 et les autres la R8 donc à chaque fois, il faut convertir en 3DS.
Peut être qq at'il une meilleure solution d'ailleur .

bulb
12/02/2003, 17h24
Voilà le point de départ du projet, un petit truc de trente secondes à 1 minute avec des extraterrestres alcooliques .

image du sous bock

http://perso.wanadoo.fr/znokk/desperados.jpg

teg
12/02/2003, 18h20
3DS = triangles galere

comment vous etes vous repartis les roles?

Balrog
12/02/2003, 18h31
Pour la repartition des taches:
_Bulb va s'occuper des dessins de refs pour les 2 persos(il est tres doué :shock: )+ shave et bodypaint
_je crois que Synch va s'occuper de la socoupe volante et du storyboard
_pour ma part, je vais recommencer mon alien (hehe avec les super dessins de Bulb...)...en point par point

Voila :D

Balrog
12/02/2003, 19h54
comprends pas pourkoi ce n'est pas du tout lisse???
Je creai un polygone object que je met ds une symetrie puis dans un Hyper nurbs...mais la "no comprendo" ce n'est pas du tout lisse comme qd j'utilise un cube dans un HN...
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperados.jpg

xander
12/02/2003, 20h53
yo je suis un fan de la despé moi (hippps) :lol:

synch
12/02/2003, 20h59
balrog en le creant point par point tu n'as pas le tag lissage (ou phong tag) donc faut le rajouter a l'objet poly :) il m'est arrive la meme chose voila...

Balrog
12/02/2003, 21h02
Detail tout con qui a son importance! :wink:

Balrog
12/02/2003, 21h36
Avec le tag ca va tout de suite mieux! :D
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperados1.jpg

synch
12/02/2003, 21h44
ca par vraiment tres fort excelent modelisation j'aime bien le principe pour les yeux, avec une vision a 360° vertical lool ca va etre delir, j'ai envoyer un mail pour mettre quelque tit trucs au points...

Balrog
13/02/2003, 00h43
désoler j'ai effacer la 1ere image du forum...elle n'a plus rien a voir avec le projet....et oui je n'etais pas du tout sasisfait. :?

Balrog
13/02/2003, 10h44
He petterdom tu te joins au projet ou pas..... vu que t'avais l'air motivé...a moins que je n'avais pas compris :?

gizmo
13/02/2003, 11h17
Génial, très beau rendu, et les ET sous vraiment chouettes.
C'est pour une vrai pub, ou just for the fun

bulb
13/02/2003, 11h36
just for fun , les ET existaient déjà et on s'en sert juste pour un petit délire.
Pour l'instant je suis sur la table lumineuse et je fais les personnages de face et profile pour aider ceux qui modélisent .
On fait aussi des essais pour les échanges de fichiers .
:? faut trouver une extention que tout le monde puisse ouvrir car visiblement, maxon à oublié l'enregistrement en version 7 à partir de la R8

teg
13/02/2003, 11h50
utilisez le .obj, je pense que ce sera le mieux

Balrog
13/02/2003, 11h52
on a deja essayer....effectivement c pour l'insatnt l'export qui fontionne le mieux...mais ca vire le hn.

Balrog
13/02/2003, 15h59
Voila ou j'en suis pour l'instant ...biensur les texture sont temporaires ainsi que l'eclairage :D
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperados3.jpg

Peut etre pourrais je l'ameliorer avec les refs que Bulb me prepare

teg
13/02/2003, 16h03
Pour les hypernurbs, il suffit de les desactiver avant export, comme ca tu obtiens le maillage "basse resolution" qu'il suffira de mettre dans un nouvel objet Hypernurbs sous la V7... c'est ce que vous faites, non?

Balrog
13/02/2003, 16h05
non mais c'est pas con du tout...je te tiens au courrant :D

bulb
13/02/2003, 18h55
En attendant , voici les premiers crobart , avant d'attaquer la modélisation.

Vue de profil


http://perso.wanadoo.fr/znokk/profilweb.jpg

bulb
13/02/2003, 18h57
et vue de face,

http://perso.wanadoo.fr/znokk/faceweb.jpg

bulb
13/02/2003, 19h08
Je laisse Balrog , synch et Petterdom se débattre avec la bête, je serai de retour vendredi prochain because vacances ! :D
Merci de les aider .

teg
13/02/2003, 22h11
Joli coup de crayon... ca part bien votre projet, et pour une fois ce n'est pas "sur-ambitieux", vous avez toutes les chances d'aller au bout, c'est genial! Regalez-nous de Despe

wixti
13/02/2003, 22h36
Très chouette tes dessins bulbe!!
C'est le plus important en 3D (je pense) de savoir bien déssiner en visualiser le modèle, après la technique de modèlisation.... ca s'apprend toujours alors que dessiner c'est plus dure.

En tout cas ils on une bonne têtes ;-)

pasto
13/02/2003, 23h42
Pour les plis sur le corps des extra terrestres, je conseille d'essayer Ditools (2 couches) avec un bruit 3d bien configuré (fusionné avec des gradients pour épargner des zones), quitte à aplatir la distortion une fois bien réglée.
à moins que vous ne pensiez utiliser la soft IK.

ça peut être top, à mon humble avis je travaillerais tout particulièrement la texture de peau des ET pour pas rester 3D année 80 super lisse.

Bon courage. Gardez votre motivation du début.
pasto

synch
14/02/2003, 11h08
voila un model de soucoupe...biensur c n'est pas du niveau de bulb (chapo monsieur :wink: ) j'attend vos avis ou toutes remarque, bon sauf si c pour dir que c mal dessiné, ca je le sais deja mdrrrr
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_soucoupe_canette.jpg
j'ai utiliser un crayons trop gras, c surement pour ca que j'ai de tel trace, je suis pas equiper pour le dessin traditionel alors je fais avec ce que j'ai (un porte mine meme pas de gomme mdrr, a si juste celle au bout...)

Big Ben
14/02/2003, 11h55
Ça serait rigolo qu'en attérissant la soucoupe fasse un bruit de cannette qui s'ouvre, et qu'en s'envolant elle fasse un bruit de rot... :wink:

...désolé...

Balrog
14/02/2003, 13h29
Tres tres bonne idee Bigben...surtout pour le rot du decolage!!! :D

genghiskhan
14/02/2003, 13h45
synch c'est une soucuope volante d'extra terrestre, mais elle a des trains d'atterissage ??? les extra terrestre se teleportent pas?? :D
pourtant meme le capitain kurk le fait.

en restanty dans l'idee de big ben , je verrais bien lors du bruit de canette la soucoupe se poser a la facon d'une toupie qui termine sa rotation, genre un peu bancale :wink:

synch
14/02/2003, 14h13
bien en fait le train d'atterissage c pour crée une espece de decalage...sinon pour les bruitage ont en est pas encor la mais je pense qu'ils seront aussi dans le meme esprit delirant...voila

laurent tolito
14/02/2003, 15h40
Moi je verrais bien vos ET avec des casquettes de beauf (genre "paul ricard" marqué dessus) et le pif tout rouge (comme les poivreaux de bar)

synch
14/02/2003, 16h06
je pense que le pif rouge ils l'auront apres avoir bien picolé dans le bar, pour les casque ouaip mais faut dabord que c soit un tres court, et la on en rajoute pas mal ca va faire un long metrage a force mdrrr

genghiskhan
14/02/2003, 16h44
pas des casquettes, des BOB!!!!!! ca c'est top beauf joueur de petanque :trinque:

Balrog
14/02/2003, 16h57
Voila une nouvelle version de l'alien...mais je suis pas convaincu...pourtant si on regarde bien elle ressemble vraiment aux images de ref....dites moi ce qui va pas :?
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_1.jpg

petterdom
14/02/2003, 18h35
Peut-être que les poches ne suivent pas assez le contour de l'oeil ?
Ils ont des dents ?

Balrog
14/02/2003, 19h04
Ca y est j'ai fais pal mal de modif...ca me plait beaucoup mieux! :D
Tu ne m'a pas repondu tu veux participer au projet?

non il on pas de dents...du moins pour l'instant c pas prevu

synch
14/02/2003, 20h43
ben moi ca me plait ca pour le moment, j'ai pas encor pu attaque la soucoupe, j'essairai ce week end....en ce moment j'ai pas trop de temps pour la 3d, mais pour ma copine :D

Balrog
18/02/2003, 01h25
Voila en j'en suis pour le ET...encore quelques modifs et les mains et les pieds et il est fini niveau modeling 8) http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_2.jpg

gizmo
18/02/2003, 08h18
Les jambes ou pattes me semblent trop fines, il faudrait qu'elles soient plus musclées, surtout au niveau des cuisses.
Autrement j'adore, moi aussi j'aimerais bien modéliser comme toi, mais j'arrive pas, cela me prends la tête au bout de dix minutes :cry:

Balrog
19/02/2003, 16h11
voila une petite update de la modelisation de mon Et alcoolo!! :D
j'ai pris note de tes remarque gizmo...dis moi ce que t'en penses
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_3.jpg

Balrog
19/02/2003, 16h15
et une de profil.....des conseils?
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_4.jpg

blazouf
19/02/2003, 17h07
Il est bien ! :D
On peut voir une version filaire (sans hyperNurbs) pour voir si le maillage n'est pas trop complexe..?

sweep
19/02/2003, 17h32
salut, je passais dans le coin :wink:
juste un p'tit truc

Il est "impossible" que la queue soit plus basse que les pieds, non ? :shock:
Mais bon, c'est un extra terrestre :)

Balrog
19/02/2003, 17h44
Voila monsieur!
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_5.jpg

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_6.jpg

Balrog
19/02/2003, 17h45
exact sweep ...correction faites :D

xander
19/02/2003, 20h19
ouhhh,vraiment cool le perso extradespe :wink:
j'aime beaucoup a quand l'anim?

synch
19/02/2003, 21h07
vraiment du beau boulot...moi mon pc me fait chier la lool, et je regle sans cesse des problemes et aaaaaaaaaaaah ca m'enerve lool, je vais essayer de m'attaquer a la soucoupe ce soir...

blazouf
19/02/2003, 23h27
Ca m'a l'air tres bien tout ca ! :D
Pense a subdiviser les zones correspondant aux articulations pour que le maillage se déforme bien par la suite. :wink:

{]Post[}
20/02/2003, 00h00
pas mal du tout tout ça. Vous me donnez envi de le faire sous Max, mais seul 8)

laurent tolito
20/02/2003, 13h47
:poucehaut: vivement l'anim, je sens qu'on va bien rigoler... :efface:

Balrog
21/02/2003, 11h09
Merci pour vos encouragements....ca me fais tres plaisir.
Pensez vous que 1400 polygones soient trop ou un chiffre raisonnable pour mon Perso?
c rame pas trop pour l'insant mais je m'inquiete pour la suite :?

synch
21/02/2003, 18h41
voici le debut de la soucoupe :) il y a surement des commentaire a faire lool, alors ze vous ecoute...bon ok pour le moment elle n'est pas tres avancé mais c deja pas mal :)
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_soucoupe-face.jpghttp://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_soucoupe-ensemble.jpg

xander
21/02/2003, 21h07
ouinnn pouquoi une soucoupe en forme de canette,la despe n'a pas le meme gout que dans une belle bouteille en verre :cry:
apres ce delire d'alcoolique xander va emmetre un avis:

synch,je dirais deja que ton maillage est tres propre mais bon c'est vrai qu'il n'y a pas encore beaucoup de detail alors j'attend la suite pour voir

continuer les gars ,vous allez nous faire un truc pas mal :wink:

Balrog
23/02/2003, 16h39
J'ai beaucoup avancer pour les bones du petit ET...
POur l'instant tous les bones jambes, Pied , bassin, colonne vertebrale et cou et cranes sont faient...merci le tut du Mime!!!! :D

Une petite image juste comme ca
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_9.jpg

xander
23/02/2003, 18h22
COOL
j'aime beaucoup la pose du perso.
est ce que l'on peut deviner la future ambience avec?
il a l'air frappadingue,yoyoyo :wink:

Balrog
23/02/2003, 18h34
le seau ne dois pas etre tres loin Xander :wink:

bulb
24/02/2003, 08h07
Bon, voilà un avant goût de l'ET bourré , beuarrrp !

http://perso.wanadoo.fr/znokk/hips.jpg

xander
24/02/2003, 08h41
chouette, un collegue :lol:
la suite la suite :wink:

karfax
24/02/2003, 09h51
Salut tout le monde,

Je viens de reprendre contact avec mon C4D préféré et donc avec les WIP.
Je tombe dans sur celui-ci. Je trouve l'idée du travail en commun bien sympa.
J'aime beaucoup le petit Alien, je dis petit mais nous n'avons pas l'échelle, peut-être fait-il 4m50 et il boit des Despé de 5m.

A part ça je remarque que cet alien a déjà le bidon du buveur de bière, il ne faudrat pas oublier de le faire bouger lors de l'animation (inertie).

Pour ce qui est de la soucoupe, je la trouve un peu lourde, d'aspect bien sur. Mais comme le disais son concepteur elle n'est pas finie.

Donc, comme tout le monde je suis impatient de voir la suite.

bulb
24/02/2003, 10h27
Salut karfax,
Et non, malheureusement , les bouteille de despé ne feront pas 5m de haut, mais les ET quant à eux seront voraces malgré leur taille ridicule d'environ une hauteur de bouteille. Après ça, comment leur système digestif hyper sophistiqué va t'il faire pour ingérer la contenance d'une bouteille entière, voir un stock ? seul , les fantaisies d'un cartoon pourront expliquer cela .
Pour la soucoupe, on bosse, on bosse.

Balrog
24/02/2003, 10h51
Tiens d'ailleur , on a pas parler de qui s'occuperai de la despe en elle meme?
Elle a tout de meme toute son importance dans notre sujet! :)

bulb
24/02/2003, 11h16
bon ben, j'vais m'y coller aussi, une bouteille, c'est pas trop compliqué à modéliser.

Balrog
24/02/2003, 11h49
Juste une autre....comme ca!
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_11.jpg

bulb
24/02/2003, 12h01
yesss :lol:
Je sens qu'on va bien se marrer , faudra attaquer la texture, en attendant, je réfléchis sur les décors et la soucoupe pour donner un coup de patte ( griffue ) à Synch.

draekser
24/02/2003, 12h20
J'adore, cela me rapelle un mélange des aliens de Man in Black et des Shadocks...

xander
24/02/2003, 12h35
et youplat

tres tres bon :wink:

Balrog
25/02/2003, 23h53
Encore une petite...j'ai l'impression qu'il est effraye!!! :D
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Balrog_Desperadosv2_13.jpg

KOVENANT
26/02/2003, 03h10
terrib...c'est marrant l'eclairage me donne l'impression qu'il est fai en pate a modeler..genre animation tradi..bizarr..ptet aller mcoucher moi.. :arrow:

Brice
26/02/2003, 07h50
:lol:
Salut,

Terrible … vite, vite la suite :roll:

synch
28/02/2003, 12h29
voici une nouvelle soucoupe...c'est bulb qui a fait le dessin de base (un maitre du crayon :wink: ) elle n'est pas fini et les "plaques" sont modelisé, c pas une texture avec du bump...
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/synch_soucoupe_rev3.jpg
des comentaires?!

xander
28/02/2003, 12h42
oh oui j'aime beaucoup la navette elle est vraiment original
bravo, vivement les textures et l'eclairage :wink:

Balrog
20/03/2003, 13h23
Une peite annim juste pour tester les bones...
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/autres/Balrog_desperados.mov

sweep
20/03/2003, 15h11
marrant,
mais il recul ?
et les doigts ?

Balrog
21/03/2003, 13h43
J'ai juste un petit test pour l'instant...
oui il recul...c vrai que peux pas trop s'ebn rednre compte vu qu'il n'y a pas de decor...
J'ai pas encore travaillé les differents pose des mains.