Voir la version complète : Le principe des lignes de Forces
Qq1 ayant fait les beaux arts pourrait m'expliquer le principe de modélisation par lignes de forces et est-ce possible avec C4D? Car si c'est le cas c'est la façon la plus rapide de modélisé un visage (d'après ce que j'en ai vu )
Cf :3DVF la modélisation d'ALEX (perso street fighter 3)selon Bachelorette .
t'as trouvé ça où dans 3dvf ?
Tu regarde le site juste après avoir lu cette réponses,et tu trouveras en première page de WIP la modélisation d'Alex par Bachelorette,et si tu y est inscrit,tu lit les pos précédents,surtout ceux du début de projet et ceux sur la modélisation d'Audrey tautou !!Tu verras c'est surprenant !!
G trouvé ce que c'est ,et c très pratik en fait !!
Le truc c de savoir si on peut se servir des Spline comme Edge dans un mesh avec C4D,Est-ce possible ça ?
Pour le tut: http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=43128
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