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laurent tolito
13/02/2003, 19h52
Savez-vous comment on atache un objet à un autre qui est boné ?
Par exemple, je voudrais mettre un objet dans la main d'un personnage boné, et quand il boue la main (ou le bras), l'objet suive !

Y a pas un truc à faire avec la fonction "transfert ?"

laurent tolito
13/02/2003, 19h59
Bon j'ai trouvé : il faut le mettre dans un nul objet en bout de chaîne IK.
Petit problème : il se déforme à cause des bones : avez-vous une solution ?

En tout cas je me remercie de m'avoir répondu aussi rapidement ! :shock: :wink:

blazouf
13/02/2003, 20h22
essaye de mettre un tag "stop"...

laurent tolito
13/02/2003, 20h32
alors là pire que tout, j'ai mon objet qui disparaît maintenant quand je le mets dans la hiérarchie des bones (mais pas à cause du tag stop) :evil:

teg
13/02/2003, 23h05
perso je mets toujours des zones d'influences, et du coup, l'objet n'est pas déformé...