Voir la version complète : Quicktime VR comment sa marche dans Cinema 4d?
Moi jaimerais faire un 360 autour d'un objet.
merci!
1/ ouvrir les parametres de rendu
2/ dans "enregistrement", ""format" : choisir "Objet Quicktime VR"
3/ dans "Quicktime VR", parametrer les angles et nombre d'image souhaités.
4/ selectionner l'objet a viser
5/ lancer le rendu...
et voilaaa
Thierry HL
04/03/2003, 22h51
Chez moi c'est tout grisé, donc inaccessible.... :cry:
grisé? ah mais t'es pas sur la demo?
J'ai lancer le rendering avec les specs par defaut et jai 684 images a rendering pis il a commencé par la vue du dessu. Vas t'il desendre dans les cotés?
Oui oui, il par du dessus, et descend progressivement... tout est normal jusque la...
Oui oui, il par du dessus, et descend progressivement... tout est normal jusque la...
Par en dessous c'est bien aussi :-D
pour un 360° autour d'un objet ne pourrai-t-on pas utiliser une animation de caméra alignée sur une spline circulaire avec l'objet comme cible ?
J'ai quelque problème a faire un beau 360 degrée autour d'un objet et de rester toujours au même angle vertical.
Verticalement les coord son de 90 a -90. Comment représenter vous cela en image? Le +90 est sur le top et le -90 est en dessou? si je veu un 360 horizontale et au vertical resté toujours à au même niveau environ 45 degrée du sommet de mon objet quel serais les angles?
pour un 360° autour d'un objet ne pourrai-t-on pas utiliser une animation de caméra alignée sur une spline circulaire avec l'objet comme cible ?
Le plus simple c'est de créer un Objet Neutre placé au point cible, puis on place la caméra dans l'espace, enfin on fait glisser la caméra dans cet objet Neutre. Il suffit ensuite de faire tourner cet Objet Neutre sur lui-même.
comment on fait pour
1- "placé au point cible"
2- et puis comment fair un Vr en fesant tourner l'objet neutre?
Je comprend pas ou ne connais pas la technique pour enregistré les images pour sortir ca en Vr.
Désolé pour les questions enfantin, je commence dans le domaine.
Même pas besoin, tu place un objet neutre au centre de l'objet, ensuite tu place la camera DANS l'objet nautre, puis tu fais joujou avec la rotaion de l'objet neutre, et hop, tu peut faire un 0-360
oblier la première question élémentaire je vien de trouver, mais le record pour le Vr de cette facon demeur très flou dans ma petit tête.
J'ai quelque problème a faire un beau 360 degrée autour d'un objet et de rester toujours au même angle vertical.
Verticalement les coord son de 90 a -90. Comment représenter vous cela en image? Le +90 est sur le top et le -90 est en dessou? si je veu un 360 horizontale et au vertical resté toujours à au même niveau environ 45 degrée du sommet de mon objet quel serais les angles?
Dans les paramètres de rendu:
- "Enregistrement" : choisir le format "Objet QuickTime VR" et définir l'option de compression.
- "QuickTime VR" : rotation horizontale 0° à 360° et rotation verticale -45° à -45° en 1 étape, ainsi on reste à la même hauteur.
Powered by vBulletin® Version 4.2.1 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés